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3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星課堂(第2版)

3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星課堂(第2版)

定 價:¥98.00

作 者: 李杰光 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 3DS MAX 計算機/網(wǎng)絡 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115308733 出版時間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 277 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星課堂(第2版)》是“火星課堂”系列教材中的一本。全書以“流程+范例”的形式組織內(nèi)容。第1章講解日景別墅的表現(xiàn)過程,使讀者了解室外表現(xiàn)的流程、全模型渲染技法,以及日景表現(xiàn)的方法和技巧;第2~9章分別講解公建黃昏表現(xiàn)、商業(yè)樓夜景表現(xiàn)、辦公建筑日景表現(xiàn)、依山傍水會館表現(xiàn)、花園式住宅表現(xiàn)、歐式建筑黃昏表現(xiàn)、公建雪景表現(xiàn)和展廳夜景表現(xiàn)。通過9個綜合案例的介紹不僅講述了全模型渲染的完整過程,還講解了日景、黃昏、夜景等不同時段的效果圖表現(xiàn)。隨書附帶兩張DVD9多媒體教學光盤。視頻內(nèi)容包括9個案例的實現(xiàn)過程;素材內(nèi)容包括書中所有案例的原始場景與最終場景文件、素材文件、配景文件等;此外,還為讀者提供了筆者收集的一些VRay代理文件,方便讀者學習?!?ds Max&VRay建筑全模型渲染火星課堂(第2版)》適合從事園林景觀設計與建筑效果圖表現(xiàn)工作的初、中級讀者閱讀,也可以作為建筑、環(huán)藝、藝術等設計相關專業(yè)學生的輔導教材。

作者簡介

  畢業(yè)于桂林理工大學環(huán)境藝術設計學院,資深室內(nèi)室外建筑設計表現(xiàn)專家。從事建筑表現(xiàn)行業(yè)多年,擁有豐富的項目制作和管理經(jīng)驗,曾參與過上海外灘Z3地塊、同濟中國館、華東建筑設計院上海世博等項目的制作。曾以高品質(zhì)的圖畫效果為全球知名建筑設計公司美國Gensler建筑設計事務所、SOM、HOK、日建、阿特金斯等公司贏得競標方案。參與編寫教材《3ds Max&VRay室外渲染火星課堂》。

圖書目錄

第1章 建筑表現(xiàn)之全模型渲染
1.1 創(chuàng)建攝影機
1.2 粗略調(diào)整材質(zhì)
1.3 測試渲染的參數(shù)設置
1.4 布光
1.5 場景布局與VRay代理
1.6 精細調(diào)整材質(zhì)
1.7 渲染光子圖
1.8 渲染彩色通道圖
1.9 簡單的后期處理 第2章 公建黃昏表現(xiàn)
2.1 項目準備工作
2.1.1 項目特點分析
2.1.2 交接及檢查模型
2.2 分析畫面構(gòu)圖及布光思路
2.2.1 畫面構(gòu)圖
2.2.2 布光思路
2.3 確定畫面構(gòu)圖
2.3.1 創(chuàng)建攝影機
2.3.2 設定渲染尺寸并確定構(gòu)圖
2.4 設置基礎材質(zhì)
2.4.1 玻璃材質(zhì)
2.4.2 墻面材質(zhì)
2.4.3 桿件材質(zhì)
2.4.4 金屬材質(zhì)
2.4.5 樓板材質(zhì)
2.4.6 鋪地材質(zhì)
2.5 優(yōu)化渲染器設置
2.6 設置黃昏燈光
2.6.1 創(chuàng)建黃昏天光
2.6.2 創(chuàng)建目標平行光燈模擬黃昏日光
2.6.3 創(chuàng)建VRayLight輔光
2.6.4 添加配樓豐富玻璃反射效果
2.6.5 為主樓設置室內(nèi)燈光
2.7 添加配景模型
2.7.1 添加車輛模型
2.7.2 添加人物和街景模型
2.7.3 添加植物模型
2.8 輸出高品質(zhì)光子圖并渲染最終成品圖
2.8.1 輸出高品質(zhì)光子圖
2.8.2 輸出最終成品圖
2.9 后期處理
2.9.1 調(diào)節(jié)明暗對比關系
2.9.2 調(diào)節(jié)冷暖對比關系
2.9.3 調(diào)節(jié)背景天空
2.9.4 添加遠景霧效
2.9.5 調(diào)節(jié)車輛亮度及色調(diào)
2.9.6 添加配景人物
2.9.7 調(diào)節(jié)玻璃明暗
2.9.8 調(diào)整主體建筑關系 第3章 商業(yè)樓夜景表現(xiàn)
3.1 分析場景
3.2 檢查模型
3.3 設定場景材質(zhì)
3.3.1 設置渲染器
3.3.2 玻璃材質(zhì)
3.3.3 墻(白色涂料 光面)材質(zhì)
3.3.4 馬路材質(zhì)
3.4 創(chuàng)建場景燈光
3.4.1 創(chuàng)建環(huán)境光
3.4.2 創(chuàng)建褪暈光
3.4.3 創(chuàng)建室內(nèi)樓板燈
3.4.4 創(chuàng)建室內(nèi)補光
3.5 模型擺放
3.5.1 室內(nèi)模型的擺放
3.5.2 配景車的擺放
3.6 添加其他配景
3.6.1 添加綠籬
3.6.2 添加其他模型
3.6.3 添加配樓
3.7 渲染光子圖
3.7.1 輸出高品質(zhì)光子圖
3.7.2 渲染成品圖
3.8 后期處理
3.8.1 調(diào)整畫面大關系
3.8.2 最終關系調(diào)整 第4章 辦公建筑日景表現(xiàn)
4.1 項目特點分析
4.2 交接及檢查模型
4.3 設置基礎材質(zhì)
4.3.1 黑色石材材質(zhì)
4.3.2 玻璃材質(zhì)
4.3.3 草地材質(zhì)
4.3.4 金屬窗框材質(zhì)
4.3.5 樓板材質(zhì)
4.3.6 鋪地材質(zhì)
4.3.7 木質(zhì)地臺材質(zhì)
4.3.8 水面材質(zhì)
4.4 優(yōu)化渲染器設置
4.5 設置日景燈光
4.5.1 創(chuàng)建環(huán)境光
4.5.2 創(chuàng)建太陽光
4.6 添加配景模型
4.6.1 添加配景樓
4.6.2 添加游艇
4.6.3 添加植物模型
4.7 輸出高品質(zhì)光子圖并渲染最終成品圖
4.7.1 輸出高品質(zhì)光子圖
4.7.2 渲染最終成品圖
4.8 后期處理
4.8.1 調(diào)節(jié)畫面大關系
4.8.2 添加人物 第5章 依山傍水會館表現(xiàn)
5.1 分析場景
5.2 檢查模型
5.3 測試渲染設置
5.4 調(diào)整材質(zhì)
5.4.1 屋頂瓦面材質(zhì)
5.4.2 片巖材質(zhì)
5.4.3 玻璃材質(zhì)
5.4.4 觀景臺木紋材質(zhì)
5.4.5 鐵鏈材質(zhì)
5.4.6 水面材質(zhì)
5.4.7 石子材質(zhì)
5.5 場景燈光布置
5.5.1 環(huán)境光
5.5.2 主光
5.6 添加配景
5.6.1 石頭
5.6.2 灌木
5.6.3 樹木
5.6.4 人物
5.6.5 草地
5.7 渲染光子圖
5.7.1 設置渲染參數(shù)
5.7.2 輸出VRay光子圖
5.7.3 渲染效果圖
5.7.4 渲染通道圖
5.8 后期處理
5.8.1 調(diào)整大體關系
5.8.2 調(diào)整局部
5.8.3 調(diào)整樹
5.8.4 調(diào)整觀景臺
5.8.5 調(diào)整配景
5.8.6 調(diào)整整體關系 第6章 花園式住宅表現(xiàn)
6.1 分析場景
6.2 檢查模型
6.3 創(chuàng)建攝影機
6.4 設置渲染參數(shù)
6.5 設定場景材質(zhì)
6.5.1 玻璃材質(zhì)
6.5.2 墻面材質(zhì)
6.5.3 窗框材質(zhì)
6.6 創(chuàng)建場景燈光
6.6.1 創(chuàng)建環(huán)境光
6.6.2 創(chuàng)建主光
6.7 模型擺放
6.8 渲染輸出
6.8.1 輸出高品質(zhì)光子圖
6.8.2 渲染成品圖
6.8.3 渲染通道圖
6.9 后期處理
6.9.1 替換天空貼圖
6.9.2 添加人物模型
6.9.3 整體調(diào)整 第7章 歐式建筑黃昏表現(xiàn) 第8章 公建雪景表現(xiàn) 第9章 展廳夜景表現(xiàn)

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