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漫畫素描技法從入門到精通人物基礎(chǔ)篇

漫畫素描技法從入門到精通人物基礎(chǔ)篇

定 價:¥45.00

作 者: C.C動漫社 著
出版社: 水利水電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 繪畫 藝術(shù)

ISBN: 9787517007715 出版時間: 2013-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 287 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書將人物的繪畫要點分為頭部和身體兩大模塊,從臉型、五官、發(fā)型、表情、年齡等細處入手深入講解頭部模塊的繪畫要點,從骨骼肌肉、關(guān)節(jié)運動、整體比例、姿態(tài)平衡、服裝造型等方面深入拆分身體模塊的繪畫要點。通過條理清晰,簡單易懂的講解和圖例,讓沒有漫畫繪制基礎(chǔ)的讀者也能跟著本書掌握漫畫人物的畫法,設(shè)計出屬于自己的漫畫角色。讓我們一起跟著本書學(xué)習(xí),賦予我們筆下的人物以生命吧!

作者簡介

  C.C動漫社是目前國內(nèi)規(guī)模最大,也是最專業(yè)、最權(quán)威的漫畫技法圖書創(chuàng)作團隊,已經(jīng)出版有60余種漫畫技法教程圖書,并被眾多大專院校和培訓(xùn)班選作教材。其中大部分著作版權(quán)都已輸出到港臺地區(qū)。其代表作有《超級漫畫素描技法》、《超級漫畫技法寶典》、《漫畫技法從入門到精通》系列、《漫畫技法圣經(jīng)》系列等。

圖書目錄

Chapter 1繪畫的基礎(chǔ)知識
1.1漫畫的繪制工具
1.1.1傳統(tǒng)手繪工具
1.1.2數(shù)碼繪制工具
1.2用筆的線條
1.2.1制造不同的筆觸
1.2.2不同筆觸的運用范圍
1.3制造效果的工具
1.3.1網(wǎng)點紙的基礎(chǔ)知識
1.3.2用網(wǎng)點制造氣氛的方式 Chapter 2繪制人體的基礎(chǔ)知識
2.1頭部的基礎(chǔ)知識
2.1.1頭部的立體結(jié)構(gòu)
2.1.2頭部不同角度的表現(xiàn)
2.1.3頭部的輔助線
2.2身體的基礎(chǔ)知識
2.2.1身體的立體結(jié)構(gòu)
2.2.2身體不同角度的表現(xiàn)
2.2.3身體的輔助線 Chapter 3塑造端正的頭部形象
3.1 頭部的繪制方式
3.1.1 寫實頭部的畫法
3.1.2 端正面部的比例
3.2 重構(gòu)漫畫式的美型頭部
3.2.1 簡單的頭部初稿
3.2.2 臉型對面部的影響
3.2.3 五官的位置
3.2.4 眉眼的繪制方式
3.2.5 鼻子和嘴巴的繪制方式
3.2.6 耳朵的繪制方式
3.3 打造無死角美人
3.3.1 十字線的活用
3.3.2 平視下的頭部
3.3.3 仰視與俯視下的頭部
3.4 頭發(fā)的繪制方式
3.4.1 發(fā)際線的位置
3.4.2 發(fā)束的基本概念
3.4.3 發(fā)束的組合
3.4.4 頭發(fā)的立體感
3.4.5 頭發(fā)的細節(jié)
3.5 表情的表現(xiàn)方式
3.5.1 高興
3.5.2 生氣
3.5.3 驚訝
3.5.4 悲傷
3.6 不同年齡人物頭部的表現(xiàn)方式
3.6.1 兒童
3.6.2 少年
3.6.3 青年
3.6.4 中年
3.6.5 老年 Chapter 4打造富有魅力的身體
4.1 人物的骨骼與肌肉
4.1.1 人體的骨骼初稿
4.1.2 添加肌肉的結(jié)構(gòu)
4.1.3 簡化的人體表現(xiàn)方式
4.2 頸部的表現(xiàn)方式
4.2.1 頸部的構(gòu)造
4.2.2 頸部的連接
4.2.3 漫畫式頸部的簡化方式
4.3 軀干的表現(xiàn)方式
4.3.1 軀干的構(gòu)造
4.3.2 漫畫式軀干的簡化方式
4.4 上肢與連接處的表現(xiàn)方式
4.4.1 上肢的構(gòu)造
4.4.2 上肢的連接
4.4.3 漫畫式手臂的簡化方式
4.4.4 漫畫式手部的簡化方式
4.5 下肢與連接處的表現(xiàn)方式
4.5.1 下肢的構(gòu)造
4.5.2 下肢的連接
4.5.3 漫畫式腿部的簡化方式
4.5.4 漫畫式腳部的簡化方式
4.6 重構(gòu)不同角度的身體
4.6.1 平視狀態(tài)下的人體畫法
4.6.2 仰視狀態(tài)下的人體畫法
4.6.3 俯視狀態(tài)下的人體畫法
4.7 不同年齡人物身體的表現(xiàn)方式
4.7.1 兒童
4.7.2 少年
4.7.3 青年
4.7.4 中年
4.7.5 老年 Chapter 5 探索人物的黃金比例
5.1 頭身比的概念
5.1.1 縱向頭身比的概念
5.1.2 橫向長寬比的概念
5.2 不同風(fēng)格的頭身比表現(xiàn)
5.2.1 Q版風(fēng)格所用的頭身比
5.2.2 成熟風(fēng)格所用的頭身比
5.3. 不同年齡的頭身比表現(xiàn)
5.3.1 不同年齡男性的頭身比
5.3.2 不同年齡女性的頭身比 Chapter 6捕捉人物最美的姿態(tài)
6.1 不同姿態(tài)下身體的變化
6.1.1 人物的重心
6.1.2 主要骨骼的變化
6.1.3 主要肌肉的變化
6.2 人物的靜態(tài)表現(xiàn)
6.2.1 站立
6.2.2 坐下
6.2.3 跪坐
6.3 人物的動態(tài)表現(xiàn)
6.3.1 行走
6.3.2 奔跑
6.3.3 跳躍
6.3.4 格斗
6.3.5 舞蹈 Chapter 7 超美型的人物服飾
7.1 衣褶的畫法
7.1.1 衣褶對畫面的作用
7.1.2 衣褶的產(chǎn)生
7.1.3 衣褶的構(gòu)造
7.2 構(gòu)成服裝的要素
7.2.1 質(zhì)感
7.2.2 花紋
7.2.3 剪裁
7.3 超美型服飾的繪制方式
7.3.1 頭部配飾的繪制方式
7.3.2 上裝的繪制方式
7.3.3 下裝的繪制方式
7.3.4 其他配飾的繪制方式 Chapter 8 超美型人物造型的設(shè)計
8.1 設(shè)計之前
8.1.1 創(chuàng)造一個模特
8.1.2 決定模特的姿勢
8.1.3 簡單與復(fù)雜的人設(shè)
8.2 尋找設(shè)計元素
8.2.1 多變的發(fā)型設(shè)計
8.2.2 吸引人的臉部設(shè)計
8.2.3 富有動感的身體設(shè)計
8.2.4 充滿特色的服裝設(shè)計
8.3 加入非比尋常的元素
8.3.1 時空元素
8.3.2 魔幻元素

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