注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與工程計(jì)算中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作入門與提高

中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作入門與提高

中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作入門與提高

定 價(jià):¥49.80

作 者: 時(shí)代印象 編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 新編實(shí)戰(zhàn)型全功能實(shí)訓(xùn)教材
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115321169 出版時(shí)間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 288 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《新編實(shí)戰(zhàn)型全功能實(shí)訓(xùn)教材:中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作入門與提高》全面介紹了中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作基礎(chǔ)功能及實(shí)際運(yùn)用。本書完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),是入門級(jí)讀者快速而全面掌握3ds Max 2013/VRay效果圖制作的必備參考書?!缎戮帉?shí)戰(zhàn)型全功能實(shí)訓(xùn)教材:中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作入門與提高》共10章,從3ds Max的基礎(chǔ)操作入手,結(jié)合大量的實(shí)際項(xiàng)目實(shí)例,全面而深入地闡述了3ds Max的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)與貼圖以及VRay渲染器的運(yùn)用。全書從實(shí)用角度出發(fā),全面、系統(tǒng)地講解了中文版3ds Max 2013和VRay渲染器在效果圖中的所有應(yīng)用功能?!缎戮帉?shí)戰(zhàn)型全功能實(shí)訓(xùn)教材:中文版3ds Max 2013/VRay效果圖制作入門與提高》講解模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣。本書附帶1張DVD教學(xué)光盤,內(nèi)容包括本書所有實(shí)例的場(chǎng)景文件和實(shí)例文件。本書非常適合作為初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)3ds Max與VRay渲染器的入門及提高參考書,同時(shí)也可作為相關(guān)院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)教材。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版3ds Max 2013、VRay 2.0進(jìn)行編寫,請(qǐng)讀者注意。

作者簡(jiǎn)介

  “時(shí)代印象”是一家專注于圖書策劃和創(chuàng)作的專業(yè)文化公司,擁有業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的策劃和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),長(zhǎng)期從事圖形圖像、多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、美術(shù)、建筑設(shè)計(jì)、化妝造型等領(lǐng)域圖書的策劃和出版工作,并推出了一系列暢銷叢書,比如“印象”、“傳奇”、“實(shí)用教程”、“完全自學(xué)教程”、“技術(shù)大全”等叢書(均由人民郵電出版社發(fā)行)。多年以來,“時(shí)代印象”形成了自身的圖書策劃與創(chuàng)作特色,并以打造高品質(zhì)暢銷圖書為核心宗旨,構(gòu)筑了一套“以內(nèi)部編輯為核心、外部專家為支撐”的圖書內(nèi)容生產(chǎn)體系,保證了圖書內(nèi)容的原創(chuàng)性與高品質(zhì)。

圖書目錄

第1章 進(jìn)入3ds Max 2013的世界
1.1 認(rèn)識(shí)3ds Max 2013
1.2 3ds Max 2013的工作界面
1.2.1 標(biāo)題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 實(shí)戰(zhàn)——設(shè)置快捷鍵
1.2.4 實(shí)戰(zhàn)——設(shè)置場(chǎng)景與系統(tǒng)單位
1.2.5 主工具欄
技術(shù)專題:對(duì)齊參數(shù)詳解
1.2.6 實(shí)戰(zhàn)——制作酒杯塔
1.2.7 實(shí)戰(zhàn)——調(diào)整花瓶形狀
1.2.8 實(shí)戰(zhàn)——鏡像椅子
1.2.9 實(shí)戰(zhàn)——制作掛鐘刻度
1.2.10 視口區(qū)域
1.2.11 實(shí)戰(zhàn)——視口布局設(shè)置
1.2.12 命令面板
1.2.13 時(shí)間尺
1.2.14 狀態(tài)欄
1.2.15 時(shí)間控制按鈕
1.2.16 視圖導(dǎo)航控制按鈕
1.3 本章小結(jié)
1.4 課后練習(xí)
1.4.1 課后練習(xí)——對(duì)齊辦公椅
1.4.2 課后練習(xí)——制作一個(gè)變形的茶壺
第2章 內(nèi)置幾何體建模
2.1 內(nèi)置幾何體概述
2.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
2.2.1 長(zhǎng)方體
2.2.2 實(shí)戰(zhàn)——制作組合桌子
2.2.3 圓錐體
2.2.4 球體
2.2.5 實(shí)戰(zhàn)——制作創(chuàng)意燈飾
2.2.6 幾何球體
2.2.7 圓柱體
2.2.8 實(shí)戰(zhàn)——制作圓桌
2.2.9 管狀體
2.2.10 圓環(huán)
2.2.11 實(shí)戰(zhàn)——制作水杯
2.2.12 四棱錐
2.2.13 茶壺
2.2.14 平面
技術(shù)專題:為平面添加厚度
2.2.15 綜合實(shí)例——制作簡(jiǎn)約臺(tái)燈
技術(shù)專題:修改對(duì)象的顏色
2.3 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
2.3.1 異面體
2.3.2 切角長(zhǎng)方體
2.3.3 實(shí)戰(zhàn)——制作餐桌椅
2.3.4 切角圓柱體
2.3.5 實(shí)戰(zhàn)——制作簡(jiǎn)約茶幾
2.3.6 綜合實(shí)例——制作浪漫風(fēng)鈴
2.4 創(chuàng)建mental ray代理對(duì)象
技術(shù)專題:加載mental ray渲染器
2.5 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象
2.5.1 散布
2.5.2 圖形合并
2.5.3 布爾
2.5.4 實(shí)戰(zhàn)——制作骰子
2.5.5 放樣
2.5.6 實(shí)戰(zhàn)——制作旋轉(zhuǎn)花瓶
技術(shù)專題:調(diào)節(jié)曲線的形狀
2.6  本章小結(jié)
2.7  課后練習(xí)
2.7.1 課后練習(xí)——制作簡(jiǎn)約書架
2.7.2 課后練習(xí)——制作書桌
第3章 樣條線建模
3.1 樣條線
3.1.1 線
3.1.2 實(shí)戰(zhàn)——制作卡通貓咪
技術(shù)專題:調(diào)節(jié)樣條線的形狀
3.1.3 文本
3.1.4 實(shí)戰(zhàn)——制作數(shù)字燈箱
3.1.5 螺旋線
3.1.6 實(shí)戰(zhàn)——制作現(xiàn)代沙發(fā)
3.2 擴(kuò)展樣條線
3.2.1 認(rèn)識(shí)擴(kuò)展樣條線
3.2.2 實(shí)戰(zhàn)——制作置物架
3.3 編輯樣條線
3.3.1 轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線
3.3.2 調(diào)節(jié)可編輯樣條線
3.3.3 綜合實(shí)例——制作中式椅子
3.3.4 綜合實(shí)例——制作小號(hào)
3.4 本章小結(jié)
3.5 課后練習(xí)
3.5.1 課后練習(xí)——制作臺(tái)歷
3.5.2 課后練習(xí)——制作簡(jiǎn)約辦公椅
第4章 修改器建模
4.1 修改器概述
4.1.1 修改器的基礎(chǔ)知識(shí)
4.1.2 修改器的種類
4.2 常用修改器
4.2.1 擠出修改器
4.2.2 實(shí)戰(zhàn)——制作花朵吊燈
4.2.3 倒角修改器
4.2.4 實(shí)戰(zhàn)——制作牌匾
4.2.5 車削修改器
4.2.6 實(shí)戰(zhàn)——制作飾品
4.2.7 實(shí)戰(zhàn)——制作吊燈
4.2.8 彎曲修改器
4.2.9 實(shí)戰(zhàn)——制作花朵
4.2.10 扭曲修改器
4.2.11 實(shí)戰(zhàn)——制作大廈
4.2.12 FFD修改器
4.2.13 實(shí)戰(zhàn)——制作沙發(fā)
4.2.14 綜合實(shí)例——制作餐具
4.3 本章小結(jié)
4.4 課后練習(xí)
4.4.1 課后練習(xí)——制作高腳杯
4.4.2 課后練習(xí)——制作簡(jiǎn)約吊燈
第5章 多邊形建模
5.1 轉(zhuǎn)換多邊形對(duì)象
5.2 編輯多邊形對(duì)象
5.2.1 選擇卷展欄
5.2.2 軟選擇卷展欄
5.2.3 編輯幾何體卷展欄
5.2.4 編輯頂點(diǎn)卷展欄
技術(shù)專題:移除頂點(diǎn)與刪除頂點(diǎn)的區(qū)別
5.2.5 編輯邊卷展欄
5.2.6 編輯多邊形卷展欄
5.2.7 實(shí)戰(zhàn)——制作單人椅
5.2.8 實(shí)戰(zhàn)——制作餐桌椅
5.2.9 實(shí)戰(zhàn)——制作鞋柜
5.2.10 綜合實(shí)例——制作梳妝臺(tái)
5.2.11 綜合實(shí)例——制作酒柜
技術(shù)專題:用戶視圖
5.3 本章小結(jié)
5.4 課后練習(xí)
5.4.1 課后練習(xí)——制作蘋果
5.4.2 課后練習(xí)——制作單人沙發(fā)
第6章 創(chuàng)建燈光
6.1 燈光類型
6.2 光度學(xué)燈光
6.2.1 目標(biāo)燈光
6.2.2 實(shí)戰(zhàn)——制作射燈照明
技術(shù)專題:光域網(wǎng)
6.2.3 自由燈光
6.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光
6.3.1 目標(biāo)聚光燈
6.3.2 實(shí)戰(zhàn)——制作舞臺(tái)燈光
6.3.3 自由聚光燈
6.3.4 目標(biāo)平行光
6.3.5 實(shí)戰(zhàn)——制作陰影場(chǎng)景
技術(shù)專題:柔化陰影貼圖
6.3.6 自由平行光
6.3.7 泛光燈
6.4 VRay燈光
6.4.1 VRay燈光
6.4.2 實(shí)戰(zhàn)——制作工業(yè)產(chǎn)品燈光
技術(shù)專題:三點(diǎn)照明
6.4.3 VRay太陽
6.4.4 實(shí)戰(zhàn)——制作體育場(chǎng)日光
技術(shù)專題:用Photoshop合成天空
6.4.5 VRay天空
6.4.6 綜合實(shí)例——制作客廳夜景燈光
6.5 本章小結(jié)
6.6 課后練習(xí)
6.6.1 課后練習(xí)——制作臺(tái)燈照明
6.6.2 課后練習(xí)——制作浴室柔和自然光
第7章 創(chuàng)建攝影機(jī).
7.1 3ds Max中的攝影機(jī)
7.1.1 目標(biāo)攝影機(jī)
7.1.2 實(shí)戰(zhàn)——制作玻璃杯景深
技術(shù)專題:“攝影機(jī)校正”修改器
7.1.3 VRay物理攝影機(jī)
7.1.4 實(shí)戰(zhàn)——測(cè)試VRay物理攝影機(jī)的縮放因子
7.2 本章小結(jié)
7.3 課后練習(xí)
7.3.1 課后練習(xí)——制作花叢景深
7.3.2 課后練習(xí)——測(cè)試VRay物理攝影機(jī)的縮放因子
第8章 材質(zhì)與貼圖技術(shù).
8.1 初識(shí)材質(zhì)
8.2 材質(zhì)編輯器
8.2.1 菜單欄
8.2.2 材質(zhì)球示例窗
技術(shù)專題:材質(zhì)球示例窗的基本知識(shí)
8.2.3 工具欄
8.3 常用材質(zhì)
8.3.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
8.3.2 實(shí)戰(zhàn)——制作窗簾材質(zhì)
8.3.3 混合材質(zhì)
8.3.4 多維/子對(duì)象材質(zhì)
技術(shù)專題:材質(zhì)球示例窗的基本知識(shí)
8.3.5 VRay燈光材質(zhì)
8.3.6 VRayMtl材質(zhì)
8.3.7 實(shí)戰(zhàn)——制作木紋材質(zhì)
8.3.8 實(shí)戰(zhàn)——制作玻璃材質(zhì)
8.3.9 綜合實(shí)例——制作地磚拼花材質(zhì)
8.4 常用貼圖
8.4.1 位圖貼圖
技術(shù)專題:位圖貼圖的使用方法
8.4.2 實(shí)戰(zhàn)——制作書本材質(zhì)
8.4.3 衰減貼圖
8.4.4 實(shí)戰(zhàn)——制作水墨材質(zhì)
8.4.5 噪波貼圖
8.4.6 實(shí)戰(zhàn)——制作茶水材質(zhì)
8.5 本章小結(jié)
8.6 課后練習(xí)
8.6.1 課后練習(xí)——制作鏡子材質(zhì)
8.6.2 課后練習(xí)——制作水材質(zhì)
第9章 VRay渲染技術(shù)
9.1 渲染的基本常識(shí)
9.1.1 渲染器的類型
9.2.2 渲染工具
技術(shù)專題:詳解“渲染幀窗口”對(duì)話框
9.2 VRay渲染器
9.2.1 VRay選項(xiàng)卡
9.2.2 間接照明選項(xiàng)卡
技術(shù)專題:首次反彈與二次反彈的區(qū)別
9.2.3 設(shè)置選項(xiàng)卡
9.2.4 綜合實(shí)例——?dú)W式客廳夜景表現(xiàn)
9.2.5 綜合實(shí)例——更衣室陽光表現(xiàn)
技術(shù)專題:用Photoshop合成外景
9.3 本章小結(jié)
9.4 課后練習(xí)
9.4.1 課后練習(xí)——教堂日光表現(xiàn)
9.4.2 課后練習(xí)——簡(jiǎn)約餐廳日景表現(xiàn)
第10章 綜合篇
10.1 家裝實(shí)例——臥室柔和陽光表現(xiàn)
10.1.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
10.1.2 制作躺椅模型
10.1.3 材質(zhì)制作
技術(shù)專題:在視圖中顯示材質(zhì)貼圖
10.1.4 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
10.1.5 燈光設(shè)置
10.1.6 設(shè)置最終渲染參數(shù)
10.2 家裝實(shí)例——書房陽光表現(xiàn)
10.2.1 制作書桌和書架模型
10.2.2 材質(zhì)制作
10.2.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
10.2.4 燈光設(shè)置
10.2.5 設(shè)置最終渲染參數(shù)
10.3 家裝實(shí)例——現(xiàn)代客廳日光表現(xiàn)
10.3.1 制作電視柜模型
10.3.2 材質(zhì)制作
10.3.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
10.3.4 燈光設(shè)置
10.3.5 設(shè)置最終渲染參數(shù)
10.4 工裝實(shí)例——辦公室自然光表現(xiàn)
10.4.1 制作接待臺(tái)模型
10.4.2 材質(zhì)制作
10.4.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
10.4.4 燈光設(shè)置
10.4.5 設(shè)置最終渲染參數(shù)
10.5 工裝實(shí)例——餐廳夜晚燈光表現(xiàn)
10.5.1 制作餐廳隔斷模型
10.5.2 材質(zhì)制作
10.5.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
10.5.4 燈光設(shè)置
10.5.5 設(shè)置最終渲染參數(shù)
技術(shù)專題:線框圖的渲染方法
10.6 本章小結(jié)
10.7 課后練習(xí)
10.7.1 課后練習(xí)——?dú)W式客廳日景表現(xiàn)
10.7.2 課后練習(xí)——接待室日光表現(xiàn)
……

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)