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微交互:細節(jié)設計成就卓越產品

微交互:細節(jié)設計成就卓越產品

定 價:¥35.00

作 者: (美)Dan Saffer 著,李松峰 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 編程語言與程序設計 計算機與互聯(lián)網

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ISBN: 9787115331618 出版時間: 2013-11-01 包裝: 平裝
開本: 大32開 頁數: 164 字數:  

內容簡介

  一個深受用戶喜愛的好產品和一個讓人覺得湊合用的一般產品,區(qū)別往往就在于微交互?!段⒔换ィ杭毠?jié)設計成就卓越產品》要討論一種不同的思維方式:撇開壯觀宏大、由上而下的設計,重視自底向上、精心構思的細節(jié)。這些小地方是設計師最擅長的地方,舉手之勞,就能立桿見影。這是改變世界的另一種方式:在看似無關緊要的時刻釋放令人心動的體驗!全書共6章和一個附錄,第1章介紹了微交互的概念、歷史和結構,第2章到第5章剖析了構成微交互的幾個要素:觸發(fā)器、規(guī)則、反饋、循環(huán)與模式。第6章通過3個實例將微交互設計的所有要點融會貫通,付諸實踐。附錄探討了微交互的測試問題?!段⒔换ィ杭毠?jié)設計成就卓越產品》適合產品經理、設計師、程序員、研究人員、評論人員和公司老總閱讀,它能引發(fā)你的思考,提高你的品味,增強你(還有你們公司)的競爭力。

作者簡介

暫缺《微交互:細節(jié)設計成就卓越產品》作者簡介

圖書目錄

唐·諾曼推薦序
前言  第1章 設計微交互 
1.1 微交互不是功能,但很重要 
1.2 微交互秘史 
1.3 微交互的結構 
1.4 微交互的設計理念 
1.5 小結  第2章 觸發(fā)器 
2.1 手動觸發(fā)器 
2.1.1 提前展示數據 
2.1.2 觸發(fā)器的構成 
2.2 系統(tǒng)觸發(fā)器 
2.3 小結  第3章 規(guī)則 
3.1 設計規(guī)則 
3.1.1 生成規(guī)則 
3.1.2 動詞與名詞 
3.1.3 屏幕與狀態(tài) 
3.1.4 約束條件 
3.1.5 不要從零開始 
3.1.6 理解復雜性 
3.2 有限的選項和聰明的默認項 
3.2.1 控件和用戶輸入 
3.2.2 預防錯誤 
3.3 微文案 
3.4 算法 
3.5 小結  第4章 反饋 
4.1 反饋闡釋規(guī)則 
4.1.1 以人為本 
4.1.2 少即是多 
4.2 反饋體現(xiàn)個性 
4.3 反饋方法 
4.3.1 視覺方法 
4.3.2 聽覺方法 
4.3.3 觸覺方法 
4.4 反饋的規(guī)則 
4.5 小結  第5章 循環(huán)與模式 
5.1 模式 
5.2 循環(huán) 
5.2.1 循環(huán)分類 
5.2.2 長循環(huán) 
5.3 小結  第6章 綜合實例 
6.1 例1:鬧鈴移動應用 
6.2 例2:在線共享播放列表 
6.3 例3:洗碗機控制面板 
6.4 微交互的原型與文檔 
6.5 編排微交互 
6.5.1 微交互與功能 
6.5.2 改進呆板的微交互 
6.6 往小處想  附錄 測試微交互 
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