《多媒體作品設計與制作/21世紀高等學校計算機教育實用規(guī)劃教材》通過展示4個典型多媒體作品的設計和實現過程,詳細地介紹了多媒體作品設計和制作的技術及相關理論。全書共8章,包括多媒體作品概述、媒體素材的準備與使用、動畫素材的設計與制作、演示型多媒體作品的設計與制作、分支型多媒體作品的設計與制作、交互型多媒體作品的設計與制作、頁型多媒體作品的設計與制作及多媒體作品的發(fā)布?!抖嗝襟w作品設計與制作/21世紀高等學校計算機教育實用規(guī)劃教材》以多媒體作品創(chuàng)作模型組織內容,從案例的描述和體驗出發(fā),到案例的分析和設計,進而選擇幾個創(chuàng)作工具實現案例,既能比較創(chuàng)作工具的特點,也能體驗工具選擇在作品創(chuàng)作中的地位與作用,最后介紹作品發(fā)布。這樣的結構能使學習者身臨其境地體驗和感受作品創(chuàng)作的全過程?!抖嗝襟w作品設計與制作/21世紀高等學校計算機教育實用規(guī)劃教材》內容系統(tǒng)全面,案例典型實用,講述直觀詳盡,非常適合多媒體作品創(chuàng)作的愛好者,以及培訓“實用型”人才?!抖嗝襟w作品設計與制作/21世紀高等學校計算機教育實用規(guī)劃教材》可作為高等院校教材和社會培訓班教材。