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01模型驅(qū)動的工程語言與系統(tǒng)…
02Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
03形式方法:獲得完美信息技…
04工業(yè)數(shù)字孿生與企業(yè)應(yīng)用實…
05數(shù)字化轉(zhuǎn)型關(guān)鍵技術(shù)
06企業(yè)開源實踐之旅:基于紅…
07面向代理的軟件工程
08精益設(shè)計:設(shè)計團隊如何改…
09面向圖形的軟件建構(gòu)
10模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…