《Unity著色器和屏幕特效開發(fā)秘笈》是一本全面介紹Unity著色器的重要書籍,它對于想要學習Unity著色器的人來說是一本不容錯過的好書。作者萊莫爾斯從最基礎的著色器結構到著色器的創(chuàng)建,循序漸進地講解著色器的各種知識,不僅會講解皮膚著色器、布料著色器、車漆著色器、透明裁剪著色器、處理動態(tài)反射的著色器等常用著色器的創(chuàng)建,而且也會詳細介紹如何開發(fā)后期特效,如夜視、反射等。同時,每章最后還會介紹一些新的技術,包括如何提高著色器質量以及著色器的編寫效率?!禪nity著色器和屏幕特效開發(fā)秘笈》共分為11章,幾乎包含了Unity著色器中常用的效果示例。主要內容包括基礎的漫反射著色;兩種高光類型Blinn和Phong,以及利用這些高光類型創(chuàng)造蒙皮鏡面、金屬鏡面等高光效果;反射的實現;創(chuàng)建自定義的光照模型;透明度在游戲當中的實現;訪問存儲在3D網格中的頂點信息;移動端是如何減少著色器中的內存開銷的;著色器組的模塊化,以及重用代碼的必要性;使用渲染紋理實現屏幕特效?!禪nity著色器和屏幕特效開發(fā)秘笈》適合游戲開發(fā)者、特效程序員、美工人員閱讀,也可作為培訓學校的教材。