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FLash動畫電影制作技巧(新一版)

FLash動畫電影制作技巧(新一版)

定 價:¥98.00

作 者: [美] 克里斯·杰克遜(Chris Jackson) 著;王馨,王峰 譯
出版社: 上海人民美術(shù)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787532297771 出版時間: 2016-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 284 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《FLash動畫電影制作技巧(新一版)》主要側(cè)重于加強(qiáng)從分鏡頭劇本到最后成片故事的視覺表達(dá)。第一章為形成一個好的故事和如何視覺化畫面結(jié)構(gòu)奠定基礎(chǔ)。下面每章節(jié)探討視覺設(shè)計元素和從傳統(tǒng)電影到Flash動畫環(huán)境的電影攝制技巧的轉(zhuǎn)換。讀者如能使用Flash工具并演習(xí)《FLash動畫電影制作技巧(新一版)》的案例,就可創(chuàng)作在線圖文小說動畫及互動網(wǎng)絡(luò)電影故事。《FLash動畫電影制作技巧(新一版)》旨在通過案例練習(xí)引導(dǎo)讀者,使其能夠高效地使用Flash,增強(qiáng)畫面造型故事的能力。第一部分探討如何使用可視元素組織故事,包括在Flash畫框調(diào)度內(nèi)利用空間、線條、色彩和運(yùn)動加強(qiáng)主題的情感溝通和意義呈現(xiàn)。第二部分把電影攝制技術(shù),如鏡頭運(yùn)動、光線和剪輯應(yīng)用到Flash動畫工作區(qū)內(nèi)。

作者簡介

  克里斯·杰克遜,是計算機(jī)圖形設(shè)計師,羅徹斯特理工學(xué)院的教授。他設(shè)計和講授課程,給全球企業(yè)和非營利組織擔(dān)任咨詢顧問。在職業(yè)生涯中,克里斯已榮獲超過25項的國內(nèi)外在線交流獎。目前,克里斯在AdobeMAX和ACMSlGGRAPH出版著作,他寫了《Flash+AfterEffects》(FocalPress),并合著有《Flash3D:動畫,交互和游戲》(FocalPress)一書。

圖書目錄

第一章:用畫面講故事
解析故事
結(jié)構(gòu)故事
創(chuàng)建有意義的場景
用畫面講故事
確立Flash藝術(shù)風(fēng)格
總結(jié)
第二章:進(jìn)人角色
角色設(shè)定
角色造型
采納類型角色
夸張角色個性
在Flash中配置角色
總結(jié)
第三章:給我空間
定義空間
展示空間
繪制空間
畫分鏡頭
創(chuàng)立Flash動態(tài)腳本測試
總結(jié)
第四章:定位我的眼睛
布局空間
繪制線條
主導(dǎo)因素
制造景深
集中注意力
在Flash中模擬景深
總結(jié)
第五章:不要遺忘我
操控時間和空間
理解銀幕方向
使用180。定律
切鏡頭和連貫性
轉(zhuǎn)換場景
在Flash中創(chuàng)建轉(zhuǎn)換
《三)總結(jié)
第六章:攝像機(jī)的運(yùn)動
創(chuàng)建新世界
搖攝像機(jī)
變焦縮放
跟拍運(yùn)動
視差滾動
在Flash中模擬電影效果
總結(jié)
第七章:照亮我的世界
定義光線
點亮場景
設(shè)置氛圍
在Flash中模擬照明效果
總結(jié)
第八章:同我說話
錄制音頻
唇同步對話
混合音效
面部表情
統(tǒng)籌角色
總結(jié)
第九章:與我互動
Flash的互動性
控制攝像機(jī)運(yùn)動
定位角色
使用動作腳本增強(qiáng)故事性
總結(jié)
第十章:優(yōu)化與發(fā)布
優(yōu)化圖像
Flash中的預(yù)加載
使用QuickTime輸出
輸出動作腳本驅(qū)動影片
總結(jié)

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