Unity游戲引擎是由Unity Technologies公司開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等內容的跨平臺綜合游戲開發(fā)工具。當前很多熱門的游戲(比如Temple Run)都是使用Unity開發(fā)的。本書采用直觀易懂的方法,為零基礎的讀者講解了游戲開發(fā)的基本知識,并通過4個完整的游戲示例來演示Unity游戲開發(fā)的方法和技巧。本書分為24章,其內容包括Unity簡介、創(chuàng)建和使用游戲對象、高效使用Unity圖形資源管線、在3D對象上應用著色器和紋理、利用Unity的地形和環(huán)境工具集來生成逼真的游戲世界、使用預制件(prefabs)快速創(chuàng)建可重用的游戲對象、創(chuàng)建直觀的游戲用戶界面、使用Unity的Shuriken離子系統(tǒng)創(chuàng)建游戲特效、充分使用Unity全新的Mecanim動畫系統(tǒng)、在游戲中集成2D/3D環(huán)境音效、使用移動設備加速計和多觸摸顯示屏、將桌面游戲移植道移動平臺上,以及部署游戲。本書適合對使用Unity進行游戲開發(fā)感興趣的零基礎讀者學習;有過其他游戲平臺開發(fā)經驗,打算向Unity平臺轉移的讀者也可以通過本書迅速上手。