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Autodesk Maya 2015標(biāo)準(zhǔn)教材II

Autodesk Maya 2015標(biāo)準(zhǔn)教材II

定 價(jià):¥78.00

作 者: 王琦 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787115378200 出版時(shí)間: 2014-12-01 包裝:
開(kāi)本: 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是Autodesk官方標(biāo)準(zhǔn)教材,在創(chuàng)作過(guò)程中,嚴(yán)格按照認(rèn)證考試大綱進(jìn)行編寫(xiě)。本書(shū)注重實(shí)際操作技能的培養(yǎng),采用實(shí)例教學(xué)方式,由淺入深地講解了使用Maya軟件進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作的操作方法與制作流程。書(shū)中包括Maya的高級(jí)渲染技術(shù)、高級(jí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)、肌肉系統(tǒng)、毛發(fā)和nMesh等三維高級(jí)技術(shù),以及高級(jí)創(chuàng)作技巧。本套標(biāo)準(zhǔn)教材由Autodesk公司與火星時(shí)代(www.hxsd.com)聯(lián)合編寫(xiě),集標(biāo)準(zhǔn)性、權(quán)威性、實(shí)踐性和適用性于一體,由國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)界教育專家王琦老師主編,聚業(yè)內(nèi)具有多年教育和創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的資深人士?jī)A力打造,內(nèi)容和教學(xué)大綱絲絲入扣的同時(shí)又不失靈活性。全書(shū)內(nèi)容豐富,語(yǔ)言生動(dòng)詳實(shí),是學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作不可多得的教材。隨書(shū)附帶1張DVD光盤(pán),包含書(shū)中所有案例的教學(xué)視頻和Maya基礎(chǔ)教學(xué)視頻,時(shí)長(zhǎng)近9個(gè)小時(shí),另外還包括學(xué)習(xí)本書(shū)所需要的所有素材文件和場(chǎng)景文件。本書(shū)既可作為高等院校設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)師生的學(xué)習(xí)用書(shū),也可作為Maya愛(ài)好者的自學(xué)用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  王琦,火星時(shí)代創(chuàng)始人,火星時(shí)代總裁,中國(guó)三維動(dòng)畫(huà)教育奠基人,上海大學(xué)數(shù)碼藝術(shù)學(xué)院教授,Adobe專家委員會(huì)委員,Autodesk認(rèn)證教育專家,北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟監(jiān)事長(zhǎng)。

圖書(shū)目錄

第1章 Maya 基礎(chǔ)命令高級(jí)操作
1.1 知識(shí)重點(diǎn)
1.2 要點(diǎn)詳解
1.2.1 文件菜單與修改場(chǎng)景
1.2.2 顯示控制與通用工具
1.3 本章小結(jié)
1.4 參考習(xí)題
第2章 Maya 高級(jí)建模技術(shù)
2.1 知識(shí)重點(diǎn)
2.2 要點(diǎn)詳解
2.2.1 NURBS建模技術(shù)
2.2.2 Polygon建模技術(shù)
2.3 應(yīng)用案例 —使用多邊形創(chuàng)建螺絲.
2.4 拓展訓(xùn)練
2.4.1 創(chuàng)建輪轂
2.4.2 創(chuàng)建瓢蟲(chóng)
2.5 本章小結(jié)
2.6 參考習(xí)題
第3章 Maya 高級(jí)渲染技術(shù)
3.1 知識(shí)重點(diǎn)
3.2 要點(diǎn)詳解
3.2.1 高級(jí)燈光應(yīng)用
3.2.2 高級(jí)材質(zhì)應(yīng)用
3.2.3 紋理應(yīng)用
3.2.4 [工具(Utilities)]節(jié)點(diǎn)
3.2.5 UV編輯
3.2.6 渲染技術(shù)
3.2.7 節(jié)點(diǎn)層技術(shù)Node-Based Render Passes
3.2.8 物質(zhì)程序紋理(Substance Procedural Textures)
3.3 應(yīng)用案例—水墨荷花
3.4 拓展訓(xùn)練—蔬菜渲染
3.5 本章小結(jié)
3.6 參考習(xí)題
第4章 Maya 高級(jí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
4.1 知識(shí)重點(diǎn)
4.2 要點(diǎn)詳解
4.2.1 變形
4.2.2 約束
第5章 Maya Muscle
第6章 Maya Fur&Hair
第7章 Maya nMesh
第8章 Maya 動(dòng)力學(xué)
第9章 Maya nParticles
第10章 Maya 流體和海洋
第11章 Maya Paint AEffecths
第12章 Maya 編程技

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