注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作視頻/音頻/流媒體中文版3ds Max基礎(chǔ)培訓教程

中文版3ds Max基礎(chǔ)培訓教程

中文版3ds Max基礎(chǔ)培訓教程

定 價:¥39.80

作 者: 徐娜
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 3DS MAX 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115386687 出版時間: 2015-05-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  中文版3ds Max基礎(chǔ)培訓教程全面介紹了中文版3ds Max 2014的基本功能及實際運用,包含3ds Max的建模、燈光、攝影機、材質(zhì)、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動力學、毛發(fā)系統(tǒng)和動畫技術(shù)。本書完全針對零基礎(chǔ)讀者編寫,是入門級讀者快速而全面掌握3ds Max 2014的必備參考書。中文版3ds Max基礎(chǔ)培訓教程以各種重要技術(shù)為主線,通過課堂案例的實際操作,幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和制作思路。課堂練習和課后習題可以鞏固和拓展讀者的實際操作能力,提高讀者的軟件使用技巧。商業(yè)案例制作實訓都是在實際工作中經(jīng)常會遇到的案例項目,這樣既達到了強化訓練的目的,又可以做到讓讀者能更多地了解在實際工作中會做些什么,該做些什么。中文版3ds Max基礎(chǔ)培訓教程所有內(nèi)容均采用中文版3ds Max 2014和VRay 2.30.03進行編寫,請讀者盡可能使用此版本進行學習。中文版3ds Max基礎(chǔ)培訓教程適合作為院校和培訓機構(gòu)藝術(shù)專業(yè)課程的教材,也可作為3ds Max自學人員的參考用書。

作者簡介

  徐娜 (作者)

圖書目錄

目錄
第1章 認識3ds Max 2014 17
1.1 關(guān)于3ds Max 18
1.2 認識3ds Max 2014 18
1.2.1 啟動3ds Max 2014 18
1.2.2 3ds Max 2014的工作界面 19
1.2.3 標題欄 21
1.2.4 菜單欄 21
1.2.5 主工具欄 23
1.2.6 視口區(qū)域 29
1.2.7 命令面板 30
1.2.8 時間尺 31
1.2.9 狀態(tài)欄 31
1.2.10 時間控制按鈕 31
1.2.11 視圖導航控制按鈕 32
第2章 基礎(chǔ)建模.........................33
2.1 關(guān)于建模 34
2.1.1 建模思路解析 34
2.1.2 參數(shù)化對象與可編輯對象 34
2.1.3 建模的常用方法 37
2.2 創(chuàng)建標準基本體 39
2.2.1 課堂案例:制作石膏組合 39
2.2.2 長方體 41
2.2.3 圓錐體 41
2.2.4 球體 41
2.2.5 幾何球體 42
2.2.6 圓柱體 43
2.2.7 管狀體 43
2.2.8 圓環(huán) 44
2.2.9 四棱錐 44
2.2.10 茶壺 44
2.2.11 平面 44
2.3 創(chuàng)建擴展基本體 45
2.3.1 課堂案例:制作電視柜 45
2.3.2 異面體 47
2.3.3 切角長方體 47
2.3.4 切角圓柱體 48
2.4 創(chuàng)建復合對象 48
2.4.1 課堂案例:制作旋轉(zhuǎn)花瓶 48
2.4.2 圖形合并 49
2.4.3 布爾 50
2.4.4 放樣 51
2.5 創(chuàng)建二維圖形 52
2.5.1 課堂案例:制作羅馬柱 52
2.5.2 線 53
2.5.3 文本 54
2.6 課堂練習 54
2.6.1 課堂練習:制作積木組合 54
2.6.2 課堂練習:制作休閑沙發(fā) 55
2.7 課后習題 56
2.7.1 課后習題:制作衣柜 56
2.7.2 課后習題:制作時尚臺燈 56
第3章 高級建模 57
3.1 關(guān)于修改器 58
3.1.1 修改器堆棧 58
3.1.2 加載修改器 60
3.1.3 修改器排序 60
3.1.4 修改器的使用 61
3.1.5 編輯修改器 61
3.1.6 修改器的種類 63
3.2 常用修改器 64
3.2.1 課堂案例:制作青花瓷 64
3.2.2 擠出修改器 65
3.2.3 倒角修改器 65
3.2.4 車削修改器 66
3.2.5 彎曲修改器 66
3.2.6 扭曲修改器 67
3.2.7 置換修改器 67
3.2.8 噪波修改器 68
3.2.9 FFD修改器 69
3.2.10 晶格修改器 69
3.2.11 平滑類修改器 71
3.3 多邊形建模 72
3.3.1 課堂案例:制作木質(zhì)茶幾 72
3.3.2 塌陷多邊形對象 74
3.3.3 編輯多邊形對象 74
3.4 網(wǎng)格建模 81
3.4.1 課堂案例:制作不銹鋼餐刀 81
3.4.2 轉(zhuǎn)換網(wǎng)格對象 82
3.4.3 編輯網(wǎng)格對象 83
3.5 NURBS建模 83
3.5.1 課堂案例:制作抱枕 84
3.5.2 NURBS對象類型 84
3.5.3 轉(zhuǎn)換NURBS對象 85
3.5.4 編輯NURBS對象 85
3.5.5 NURBS工具箱 86
3.6 課堂練習 87
3.6.1 課堂練習:制作球形吊燈 87
3.6.2 課堂練習:制作噴泉 88
3.7 課后習題 89
3.7.1 課后習題:制作雙人床 89
3.7.2 課后習題:制作U盤 90
第4章 燈光技術(shù) 91
4.1 初識燈光 92
4.1.1 燈光的功能 92
4.1.2 3ds Max中的燈光 92
4.2 光度學燈光 92
4.2.1 課堂案例:制作射燈 92
4.2.2 目標燈光 95
4.2.3 自由燈光 97
4.2.4 mr天空入口 97
4.3 標準燈光 97
4.3.1 課堂案例:制作臥室日光效果 97
4.3.2 目標聚光燈 99
4.3.3 自由聚光燈 101
4.3.4 目標平行光 101
4.3.5 自由平行光 101
4.3.6 泛光燈 101
4.3.7 天光 102
4.3.8 mr Area Omni 102
4.3.9 mr Area Spot 102
4.4 VRay的燈光 103
4.4.1 課堂案例:制作燈泡照明 103
4.4.2 VRay燈光 104
4.4.3 VRay太陽 107
4.4.4 VRay天空 109
4.5 課堂練習 110
4.5.1 課堂練習:制作陰影場景 110
4.5.2 課堂練習:制作落地燈 111
4.6 課后習題 111
4.6.1 課后習題:制作臥室柔和燈光 111
4.6.2 課后習題:制作休閑室夜景 112
第5章 攝影機技術(shù) 113
5.1 真實攝影機的結(jié)構(gòu) 114
5.2 攝影機的相關(guān)術(shù)語 114
5.2.1 鏡頭 114
5.2.2 焦平面 115
5.2.3 光圈 115
5.2.4 快門 116
5.2.5 膠片感光度 117
5.3 3ds Max中的攝影機 117
5.3.1 課堂案例:制作玻璃珠景深特效 117
5.3.2 目標攝影機 118
5.3.3 VRay物理攝影機 121
5.4 課堂練習:制作玫瑰花景深特效.....125
5.5 課后習題:制作運動模糊特效.........126
第6章 材質(zhì)與貼圖技術(shù) 127
6.1 關(guān)于材質(zhì) 128
6.2 材質(zhì)編輯器 128
6.2.1 菜單欄 129
6.2.2 材質(zhì)球示例窗 131
6.2.3 工具欄 132
6.2.4 參數(shù)控制區(qū) 133
6.3 材質(zhì)資源管理器 133
6.3.1 場景面板 133
6.3.2 材質(zhì)面板 135
6.4 常用材質(zhì) 136
6.4.1 課堂案例:制作陶瓷材質(zhì) 136
6.4.2 標準材質(zhì) 137
6.4.3 混合材質(zhì) 138
6.4.4 Ink'n Paint(墨水油漆)材質(zhì) 139
6.4.5 多維/子對象材質(zhì) 140
6.4.6 VRay發(fā)光材質(zhì) 140
6.4.7 VRay覆蓋材質(zhì) 141
6.4.8 VRay雙面材質(zhì) 141
6.4.9 VRay混合材質(zhì) 141
6.4.10 VRayMtl材質(zhì) 142
6.5 常用貼圖 148
6.5.1 課堂案例:制作葉片材質(zhì) 151
6.5.2 不透明度貼圖 152
6.5.3 棋盤格貼圖 153
6.5.4 位圖貼圖 154
6.5.5 漸變貼圖 156
6.5.6 平鋪貼圖 156
6.5.7 衰減貼圖 156
6.5.8 噪波貼圖 156
6.5.9 斑點貼圖 157
6.5.10 潑濺貼圖 157
6.5.11 混合貼圖 157
6.5.12 細胞貼圖 158
6.5.13 法線凹凸貼圖 158
6.5.14 VRayHDRI貼圖 159
6.6 課堂練習 159
6.6.1 課堂練習:制作燈罩材質(zhì) 159
6.6.2 課堂練習:制作玻璃材質(zhì) 160
6.7 課后習題 160
6.7.1 課后習題:制作臥室材質(zhì) 160
6.7.2 課后習題:制作辦公室材質(zhì) 160
第7章 環(huán)境和效果 161
7.1 環(huán)境 162
7.1.1 課堂案例:為效果圖添加環(huán)境貼圖 162
7.1.2 背景與全局照明 163
7.1.3 曝光控制 163
7.1.4 大氣 164
7.2 效果 167
7.2.1 課堂案例:制作鏡頭特效 167
7.2.2 鏡頭效果 170
7.2.3 模糊 171
7.2.4 亮度和對比度 172
7.2.5 色彩平衡 172
7.2.6 膠片顆粒 173
7.3 課堂練習 173
7.3.1 課堂練習:制作沙塵霧 173
7.3.2 課堂練習:制作奇幻特效 173
7.4 課后習題 174
7.4.1 課后習題:加載環(huán)境貼圖 174
7.4.2 課后習題:制作雪山霧 174
第8章 渲染技術(shù) 175
8.1 渲染的基本常識 176
8.1.1 渲染器的類型 176
8.1.2 渲染工具 176
8.2 默認掃描線渲染器 178
8.3 mental ray渲染器 178
8.3.1 全局照明 179
8.3.2 渲染器 181
8.4 VRay渲染器 182
8.4.1 V-Ray 182
8.4.2 間接照明 195
8.4.3 設(shè)置 206
8.5 課堂案例:家裝書房陰天效果表現(xiàn)...209
8.5.1 材質(zhì)制作 209
8.5.2 設(shè)置測試渲染參數(shù) 212
8.5.3 燈光設(shè)置 213
8.5.4 設(shè)置最終渲染參數(shù) 214

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號