《計算機圖形學:三維模型處理算法初步·理論與實現(C#版)》為其中的三維模型處理算法初步分冊。主要內容:全書共14章,分別講述了三維模型的數據結構;三維模型的生成;對偶模型;點、邊、面的添加刪除等三維模型的基本操作;各種三維模型元素的查找;補洞切割算法;三維模型簡化、細分算法;三維模型的幾何、拓撲信息計算;三維模型上的莫斯理論應用;三維模型的分段、文件加載的算法。《計算機圖形學:三維模型處理算法初步·理論與實現(C#版)》特色:1.為新形勢下計算機圖形學教學及從業(yè)需要打造。2.精煉三維模型處理算法的理論知識,便于入門。3.操作步驟與實現算法對應講解,層次清晰。4.選用C#語言編寫代碼,上手快捷,易于變通。5.三維模型動畫、渲染算法等課程的基礎,可以和OpenGL編程并行學習。讀者對象:·中高等院校數字媒體技術及軟件工程相關專業(yè)學生?!び嬎銠C圖形、三維動畫、虛擬現實領域從業(yè)人士及愛好者。