《游戲數據分析的藝術》是中國游戲產業(yè)的開創(chuàng)性著作,具有里程碑意義,它首次系統講解了如何對游戲行業(yè)的數據進行分析,在行業(yè)里豎起了一根標桿。作者是來自TalkingData等國內頂尖的數據分析機構和西山居這樣的知名游戲公司的資深數據分析專家,對游戲數據從不同的業(yè)務角度進行了詮釋。本書詳細剖析了游戲數據分析相關的指標、方法論、內容挖掘、數據挖掘、軟件使用、游戲設計、運營策劃、渠道推廣、收入解讀、用戶分析和留存分析等。對于產品設計、開發(fā)、運營、推廣以及游戲行業(yè)的人才培養(yǎng)都將帶來巨大的推進作用?!队螒驍祿治龅乃囆g》一共12章:第1章從宏觀上介紹了游戲數據分析的重要意義、方法論、流程,以及游戲數據分析師的定位;第2章詳細解讀了游戲數據分析的各項數據指標,部分指標在游戲行業(yè)里都屬于首次提出,為行業(yè)建立了規(guī)范;第3章詳細講解和示范了各種游戲數據報表的制作方法;第4章講解了基于統計學的數據分析方法以及它在游戲數據分析中的應用;第5~9章詳細地、全方位地講解了游戲的用戶數據分析、運營數據分析、收入數據分析、渠道數據分析、內容數據分析,不僅有方法論和技巧,而且有大量的實際案例,這部分內容是本書的核心;第10~12章講解了R語言的核心技術以及如何利用R語言對游戲數據進行分析,同時也附有大量案例。