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完全掌握:Flash CC白金手冊

完全掌握:Flash CC白金手冊

定 價:¥99.00

作 者: 賈勇,孟權國
出版社: 清華大出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302397786 出版時間: 2015-08-01 包裝:
開本: 16開 頁數: 476 字數:  

內容簡介

  《完全掌握:Flash CC白金手冊》將呈現精彩絕倫的Flash應用所需要的相關知識點,并且以通俗易懂的文字、精美的實例和新穎的版式講解各種類型Flash動畫的制作技巧,突出了Flash動畫制作的華美效果和良好的交互功能,使讀者易學易用,快速掌握Flash動畫制作方面的知識。《完全掌握:Flash CC白金手冊》共分18章,其中包括初識Flash CC、掌握Flash CC的基本操作、在Flash CC中繪制圖形、圖形顏色處理、Flash中對象的編輯管理、文本的創(chuàng)建與編輯、圖層與時間軸、元件和庫、制作基礎Flash動畫、制作高級Flash動畫、3D動畫與濾鏡效果、導入圖像、聲音和視頻、認識ActionScript編程環(huán)境、ActionScript 3.0基礎、ActionScript 3.0的應用、組件的應用、優(yōu)化與輸出Flash動畫、Flash動畫制作實例等內容。在內容安排上,從基礎知識出發(fā),到專業(yè)動畫的制作,同時講解了Flash的各個知識點,深入淺出,使讀者能夠在最短的時間里輕松地掌握各類Flash動畫的制作流程和方法?!锻耆莆眨篎lash CC白金手冊》配套光盤中提供了書中所有案例的源文件、相關素材以及視頻教程,方便讀者學習和參考?!锻耆莆眨篎lash CC白金手冊》適合廣大網頁設計人員以及Flash動畫愛好者,并且也可以作為高等院校動畫設計專業(yè)的教材,以及相關培訓的輔助教材。

作者簡介

暫缺《完全掌握:Flash CC白金手冊》作者簡介

圖書目錄

第1 章 初識Flash CC
1.1 Flash 的發(fā)展與前景
1.1.1 Flash 的前身
1.1.2 Flash 動畫與傳統(tǒng)動畫比較
1.1.3 Flash 的應用
1.2 Flash 動畫制作基礎
1.2.1 Flash 動畫的特點
1.2.2 Flash 動畫基本術語
1.2.3 位圖圖像和矢量圖的區(qū)別
1.2.4 Flash 的基本工作流程
1.3 Flash 軟件的特點
1.3.1 繪制矢量圖形
1.3.2 制作精美動畫
1.3.3 強大的編程功能
1.4 Flash CC 的安裝與卸載
1.4.1 系統(tǒng)要求
1.4.2 安裝Flash CC
動手實踐--安裝Flash CC
1.4.3 卸載Flash CC
動手實踐--卸載Flash CC
1.4.4 啟動與退出Flash CC
1.5 Flash CC 的新增功能
1.5.1 全新的64 位軟件架構
1.5.2 全新簡化的用戶界面
1.5.3 支持HiDPI 高清分辨率
1.5.4 增強"查找和替換"功能
1.5.5 集成Toolkit for CreateJS 1.2
1.5.6 簡化的"首選參數"對話框
1.5.7 Flash CC 與Creative Cloud同步
1.5.8 增強的ActionScript 編輯器
1.5.9 改進的鍵盤快捷鍵設置
1.5.10 改進的導出視頻功能
1.5.11 改進針對AIR 開發(fā)的工作流程
1.5.12 增強JS API 錯誤提示
1.5.13 改進的工作流程
1.6 使用Flash CC 歡迎界面
1.7 認識Flash CC 工作區(qū)
1.7.1 Flash CC 的工作界面
1.7.2 菜單欄
1.7.3 舞臺
1.7.4 文檔窗口
1.7.5 時間軸
1.7.6 工具箱
1.7.7 "屬性"面板和其他面板
1.8 設置Flash CC 參數和快捷鍵
1.8.1 設置Flash CC 參數
1.8.2 設置快捷鍵
1.9 本章小結
第2 章 掌握Flash CC 的基本操作
2.1 新建Flash 文件
2.1.1 新建空白Flash 文件
2.1.2 新建Flash 模板文件
2.1.3 設置Flash 文檔屬性
2.1.4 修改Flash 文檔屬性
2.2 打開/ 關閉Flash 文件
2.2.1 打開Flash 文件
2.2.2 關閉Flash 文件
2.3 保存Flash 文件
2.3.1 直接保存Flash 文件
2.3.2 另存為Flash 文件
2.3.3 另存為Flash 模板文件
2.4 撤銷、重做與重復操作
2.4.1 撤銷操作
動手實踐--撤銷操作  ??
2.4.2 重做操作
動手實踐--重做操作  ??
2.4.3 重復操作
動手實踐--重復操作
2.5 使用標尺、網格和輔助線
2.5.1 顯示/ 隱藏標尺
2.5.2 顯示/ 隱藏網格
2.5.3 貼緊網格
2.5.4 編輯網格
2.5.5 創(chuàng)建輔助線
2.5.6 設置輔助線
2.5.7 移動輔助線
2.5.8 鎖定輔助線
2.5.9 貼緊輔助線
2.5.10 顯示/ 隱藏輔助線
2.6 舞臺顯示比例
2.6.1 放大/ 縮小舞臺顯示比例
2.6.2 移動舞臺顯示區(qū)域
2.7 本章小結
第3 章 在Flash CC 中繪制圖形
3.1 矩形工具和基本矩形工具
3.1.1 矩形工具
3.1.2 基本矩形工具
3.1.3 繪制矩形背景
動手實踐--繪制矩形背景
3.2 橢圓工具和基本橢圓工具
3.2.1 橢圓工具
3.2.2 基本橢圓工具
3.2.3 繪制可愛的笑臉
動手實踐--繪制可愛的笑臉
3.3 多角星形工具
3.3.1 設置多角星形屬性
3.3.2 繪制精美圖標
動手實踐--繪制精美圖標
3.4 線條工具
3.5 鉛筆工具
3.6 刷子工具
3.6.1 設置刷子筆觸大小
3.6.2 設置刷子形狀
3.7 鋼筆工具
3.7.1 使用鋼筆工具
3.7.2 調整錨點
3.7.3 添加錨點
3.7.4 刪除錨點
3.7.5 錨點的轉換
3.7.6 調整線段
3.7.7 繪制卡通小狗
動手實踐--繪制卡通小狗
3.8 橡皮擦工具
3.8.1 橡皮擦工具模式
3.8.2 水龍頭工具
3.8.3 橡皮擦形狀
3.9 矢量圖形的修改
3.9.1 將線條轉換為填充
3.9.2 擴展填充
3.9.3 縮小填充
3.9.4 柔化填充邊緣
3.10 貼緊功能
3.10.1 對象貼緊
3.10.2 像素貼緊
3.10.3 貼緊對齊
3.11 繪制可愛的卡通人物
動手實踐--繪制可愛的卡通人物 ?
3.12 本章小結
第4 章 圖形顏色處理
4.1 筆觸顏色和填充顏色
4.2 使用"樣本"面板
4.3 使用"顏色"面板
4.3.1 填充純色
4.3.2 填充漸變顏色
4.3.3 位圖填充
4.4 使用"滴管工具"
4.4.1 使用"滴管工具"對筆觸采樣
4.4.2 使用"滴管工具"對填充顏色采樣
4.5 "墨水瓶工具"和"顏料桶工具"
4.5.1 使用"墨水瓶工具"
4.5.2 使用"顏料桶工具"
4.5.3 繪制可愛小娃娃
動手實踐--繪制可愛小娃娃
4.6 漸變變形工具
4.7 鎖定填充
4.8 繪制可愛小豬
動手實踐--繪制可愛小豬
4.9 本章小結
第5 章 Flash 中對象的編輯管理
5.1 選擇對象
5.1.1 使用"選擇工具"
動手實踐--選擇對象  ??
5.1.2 執(zhí)行命令選擇對象
5.1.3 使用"部分選取工具"
動手實踐--選擇對象路徑和錨點 ?
5.1.4 使用"套索工具"
動手實踐--使用"套索工具"選擇對象
5.2 對象的基本操作
5.2.1 移動對象
5.2.2 復制對象
5.2.3 刪除對象
5.3 預覽對象
5.3.1 以輪廓預覽圖形對象
5.3.2 高速顯示圖形對象
5.3.3 消除動畫對象鋸齒
5.3.4 消除動畫文字鋸齒
5.3.5 顯示整個圖形對象
5.4 排列與對齊對象
5.4.1 對齊對象
5.4.2 使用"對齊"面板
5.4.3 排列對象
5.5 編組對象
5.5.1 創(chuàng)建對象組
5.5.2 編輯對象組
5.5.3 分離對象組
5.6 合并對象
5.6.1 聯合對象
5.6.2 交集對象
5.6.3 打孔對象
5.6.4 裁切對象
5.7 變形對象
5.7.1 使用"變形"面板
5.7.2 變形點
5.7.3 自由變換對象
5.7.4 縮放對象
5.7.5 旋轉和傾斜對象
5.7.6 翻轉對象
5.7.7 扭曲對象
5.7.8 封套對象
5.7.9 制作飛入動畫
動手實踐--制作飛入動畫
5.8 繪制可愛貓咪
動手實踐--繪制可愛貓咪
5.9 本章小結
第6 章 文本的創(chuàng)建與編輯
6.1 使用"文本工具"
6.1.1 文本字段的類型
6.1.2 點文本
動手實踐--創(chuàng)建點文本
6.1.3 段落文本
動手實踐--創(chuàng)建段落文本
6.1.4 動態(tài)文本
動手實踐--創(chuàng)建動態(tài)文本
6.1.5 輸入文本
動手實踐--創(chuàng)建輸入文本
6.2 設置文本屬性
6.2.1 設置字符屬性
6.2.2 段落屬性
6.2.3 制作倒計時動畫
動手實踐--制作倒計時動畫 ??
6.3 文本的編輯處理
6.3.1 選擇和移動文本
6.3.2 切換文本類型
6.3.3 查找和替換
6.3.4 為文本設置超鏈接
6.3.5 制作描邊文字
動手實踐--制作描邊文字
6.4 文本的應用
6.4.1 嵌入文本
6.4.2 分離文本
6.4.3 文本分散到圖層
動手實踐--制作文字出場動畫
6.5 制作家居宣傳廣告
動手實踐--制作家居宣傳廣告
6.6 本章小結
第7 章 圖層與時間軸
第8 章 使用元件和庫
第9 章 制作基礎Flash 動畫
第10 章 制作高級Flash 動畫
第11 章 3D 動畫與濾鏡效果
第12 章 導入圖像、聲音和視頻
第13 章 認識ActionScript 編程環(huán)境
第14 章 ActionScript 3.0 基礎
第15 章 ActionScript 3.0 的應用
第16 章 組件的應用
第17 章 優(yōu)化與輸出Flash 動畫
第18 章 Flash 動畫制作案例

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