近幾個世紀以來,電子科技成為了推動人類文明發(fā)展的主動力。它的每一次變革都會改變人們生活的方式,電子游戲作為其中的一個分支。本書的內容就是為讀者介紹Cocos2D-X游戲引擎。本書共15章,主要內容有:Cocos2D-X引擎介紹;如何建立跨平臺的開發(fā)環(huán)境;了解引擎的核心模塊—渲染框架;介紹如何將動態(tài)畫面,呈現給玩家等動作功能;用戶交互;二維游戲中背景的實現方法和技術;Box2D物理引擎;如何掌握聲音引擎的用法;介紹不同平臺的文件系統(tǒng)帶來的差異,以及Cocos2D-X引擎是如何將避免這些差異的;Cocos2D-X引擎的內存管理機制;各種各樣的粒子效果;如何掌握利用Lua腳本制作游戲的能力;介紹Cocos2D-HTML5引擎版本;介紹引擎之外的附加功能;最后和讀者一起憧憬Cocos2D-X引擎的未來。本書讀者主要有:喜歡游戲并懷揣夢想的有志青年;想成為移動平臺游戲開發(fā)者的人;想抓住移動互聯(lián)網機遇,成就一番事業(yè)的人;具備其他平臺游戲開發(fā)經驗的人;智能手機設備的用戶等。