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Android用戶體驗與UI設計

Android用戶體驗與UI設計

定 價:¥25.00

作 者: 暫缺
出版社: 知識產(chǎn)權出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787513035736 出版時間: 2015-07-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 136 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一部介紹Android用戶體驗、UI設計理念和方法論的作品。本書采用圖文并茂的方式,在歸納用戶體驗的宗旨和要素并闡述界面用戶體驗的表達途徑的基礎上,給出了用戶體驗、界面設計、智能手機的概念界定。闡述了Android特有的碎片化問題及其根源,提出了心理模型將對UE設計產(chǎn)生的影響和作用。在此前提下,總結了一系列在為智能手機應用軟件進行界面設計時需要注意的影響因素、實施步驟以及各步驟可以使用的設計原則。同時,針對許多設計者的困惑“如何制作可伸縮的圖形從而適應可伸縮的界面”,做了詳細的解釋和說明。最后,介紹了Material Design 這一新型的視覺設計語言及其詳細的設計細節(jié)和原則。

作者簡介

暫缺《Android用戶體驗與UI設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 用戶體驗(UE)與界面設計(UI)簡介
 1.1 什么是用戶體驗(UE)
   1.1.1  無處不在的用戶體驗
   1.1.2  良好用戶體驗的特點
   1.1.3  APP中UE設計需要考慮的問題
 1.2  什么是用戶界面(UI)
   1.2.1  從用戶體驗到用戶界面
   1.2.2  移動APP要關注用戶界面設計
 1.3  結論
第2章 Android平臺介紹
2.1 主流的移動應用開發(fā)系統(tǒng)平臺
   2.1.1  iOS平臺
   2.1.2  Android平臺
   2.1.3  Windows Phone 平臺
2.2  Android的不同版本
   2.2.1  Android 1.X 系列
   2.2.2  Android 2.X 系列
   2.2.3  Android 3.X 系列
   2.2.4  Android 4.X 系列
   2.2.5  Android 5.X 系列
2.3 常見的Android設備
   2.3.1  智能手機
   2.3.2  平板電腦
   2.3.3  其他智能設備
2.4  Android的碎片化問題
   2.4.1  碎片及其產(chǎn)生的原因
   2.4.2  碎片化產(chǎn)生的影響
2.5  結論
第3章 從心理模型到UE設計
3.1  心理模型
   3.1.1  什么是心理模型
   3.1.2  理解用戶心理模型的重要作用
3.2  UCD模式下UE設計的基本流程
   3.2.1  有效的市場調(diào)查
   3.2.2  研究真正的用戶
   3.2.3  準確理解用戶需求
   3.2.4  確定用戶的核心目標
   3.2.5  設計APP原型
3.3  UE設計中的敏感要素
   3.3.1  功能可見
   3.3.2  減少記憶
   3.3.3  響應時間
3.4結論
第4章  開始UI設計
4.1  格式塔原理---UI設計的魔法棒
   4.1.1  格式塔原理概述
   4.1.2  組別劃分類原理
   4.1.3  整體感知類原理
   4.1.4  吸引注意類原理
4.2  確定UI的設計風格
   4.2.1  擬物化風格
   4.2.2  扁平化風格
   4.2.3  手繪體風格
4.3  合理使用色彩設計UI
   4.3.1  人對色彩的感知
   4.3.2  結合硬件選用色彩
   4.3.3  根據(jù)用戶需求使用色彩
   4.3.4  色彩的使用準則
4.4  設計APP的圖標
   4.4.1  設計圖標需遵循的原則
   4.4.2  Android 應用圖標的設計規(guī)范
   4.4.3  設計圖標的幾種思路
4.5  結論
第5章可伸縮的UI
5.1  與UI有關的術語
   5.1.1  屏幕分辨率
   5.1.2  屏幕尺寸
   5.1.3  屏幕密度
   5.1.4  屏幕無關像素與刻度無關像素
5.2  為資源配置限定符
   5.2.1  與屏幕有關的限定符
   5.2.2  語言限定符
   5.2.3  其他限定符
   5.2.4  組合限定符
5.3  可伸縮的圖形
   5.3.1  九宮格圖(Nine-Patch)
   5.3.2  用XML定義的簡單圖形
   5.3.3  動態(tài)繪制圖形
5.4  響應式設計
   5.4.1  概述
   5.4.2  響應式設計的適用場景
   5.4.3  為Android 應用設計響應式UI
   5.4.4  一些響應式UI設計工具
5.5結論
第6章  Material Design視覺設計語言
6.1  Material Design簡介
   6.1.1  目標
   6.1.2  設計原則
6.2  Material Design的細節(jié)
   6.2.1  用動畫建立有意義的關聯(lián)
   6.2.2  用明艷的色彩指引視覺
   6.2.3  形式多樣的按鈕
   6.2.4  字體與排版
6.3  結論
附錄
   附錄A  常見的Android用戶體驗設計準則
   附錄B  Android應用設計規(guī)范
   附錄C  Android UI設計的10個建議
   附錄D  Android 中常見的顏色與值對照表
參考文獻
后 記

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