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中文版Maya 2014案例教程

中文版Maya 2014案例教程

定 價:¥54.00

作 者: 互聯(lián)網(wǎng)+數(shù)字藝術研究院
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAYA 計算機/網(wǎng)絡 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787115412461 出版時間: 2016-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 376 字數(shù):  

內容簡介

  本書以Maya 2014為基礎,結合案例制作的設計思路和制作技巧,按建模、燈光、攝影機、材質、渲染、動畫和特效七大部分介紹了Maya 2014強大的功能。本書以“完全實例”的形式進行編寫,分為17章,共206個實例,內容包括Maya 2014的基礎操作、曲面建模技術、多邊形建模技術、燈光技術、攝影機技術、紋理與材質技術、渲染技術、綁定技術、動畫技術、粒子系統(tǒng)、剛/柔體與約束、流體與效果等。全書內容精練、結構清晰、思路明確,概括了動畫制作的最核心技術;每個案例均包含特有的制作分析、重點軟件工具(命令)、詳細的制作步驟和總結概括;每個拓展練習都有明確的制作提示。通過案例和綜合練習的訓練,讀者可以使用Maya 2014自主制作一些三維效果。本書不僅可作為普通高等院校相關專業(yè)的教材,還可供相關行業(yè)及專業(yè)工作人員學習和參考。另外,本書所有實例均使用Maya 2014和VRay 2.0制作,請務必注意。

作者簡介

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圖書目錄

第01章 Maya 2014的基本操作1案例01 認識Maya 2014............................2案例02 編輯Maya界面.............................3案例03 文件操作.....................................4案例04 場景歸檔.....................................5案例05 創(chuàng)建和設置項目...........................6案例06 視圖的操作..................................8案例07 對象的基本操作...........................9案例08 設置工具架................................ 10案例09 熱盒的運用................................ 11案例10 捕捉工具................................... 12案例11 復制對象................................... 13練習001 制作向日葵 ...............................14第02章 曲面建模技術...........15案例12 創(chuàng)建曲線與曲面......................... 16案例13 復制曲面曲線:輪胎................... 17案例14 附加曲線:五角星...................... 18案例15 對齊曲線:桃心......................... 20案例16 開放/閉合曲線:圓圈................. 21案例17 切割曲線:黑桃圖案................... 22案例18 插入結:幾何圖案...................... 23案例19 偏移曲線:蘋果圖案................... 25案例20 重建曲線:符文......................... 26案例21 平滑曲線:咒印......................... 27案例22 旋轉:花瓶................................ 28案例23 放樣:減震器............................ 29案例24 平面:雕花................................ 30案例25 擠出:武器管............................ 30案例26 雙軌成形2工具:機械臂.............. 32案例27 邊界:碎片................................ 33案例28 方形:外殼................................ 34案例29 倒角+:螺帽............................. 34案例30 復制NURBS面片:面具.............. 35案例31 在曲面上投影曲線:煙灰缸......... 37案例32 曲面相交:機械零件................... 38案例33 修剪工具:黃金......................... 39案例34 布爾:椅子................................ 40案例35 附加曲面:汽車擋板................... 41案例36 開放/閉合曲面:藥瓶................. 42案例37 偏移曲面:裝飾品...................... 43案例38 重建曲面:高腳杯...................... 44案例38 圓化工具:禮盒......................... 45案例40 圓形圓角:巫師帽...................... 46案例41 自由形式圓角:藝術品................ 47案例42 圓角混合工具:陶器................... 48案例43 縫合曲面點:鯊魚頭................... 49案例44 雕刻幾何體工具:火山巖............ 50練習002 制作瓶子 ...................................51練習003 制作三維字體 ...........................52練習004 制作節(jié)能燈 ...............................52練習005 制作骰子 ...................................53練習006 制作茶壺 ...................................54第03章 多邊形建模技術...........55案例45 創(chuàng)建多邊形:積木...................... 56案例46 結合/分離:雪人........................ 57案例47 提取:卡通恐龍......................... 58案例48 布爾:糖果盒............................ 59案例49 平滑:玻璃杯............................ 60案例50 填充洞:椅子............................ 61案例50 生成洞:盔甲............................ 61案例52 創(chuàng)建多邊形工具:金箔................ 63案例53 擠出:恐龍牙齒......................... 64案例54 橋接:燭臺................................ 66案例55 附加到多邊形工具:掛飾............ 67案例56 切割面工具:怪獸...................... 68案例57 交互式分割工具:怪物尾巴......... 69案例58 插入循環(huán)邊工具:糖果盤............ 70案例59 偏移循環(huán)邊工具:胸像................ 72案例60 添加分段:魔方......................... 73案例61 刺破面:狼牙棒......................... 74案例62 復制面:玩具士兵...................... 75案例63 合并:玩具麋鹿 ........................ 76案例64 刪除邊/頂點:巫毒人偶.............. 77案例65 倒角:戰(zhàn)錘................................ 78案例66 軟硬邊:狼人............................ 79練習007 制作巧克力 ...............................80練習008 制作司南 ...................................80練習009 制作鎖頭 ...................................81練習010 制作蛞蝓 ...................................81練習011 制作手雷 ...................................82第04章 建模技術綜合運用...........83案例67 工業(yè)儲存罐................................ 84案例68 沙漏......................................... 87案例69 小號......................................... 91案例70 戰(zhàn)斗機......................................................100案例71 古董電話................................................105案例72 琵琶.................................................111第05章 燈光技術...........115案例73 創(chuàng)建和編輯Maya燈光............................116案例74 環(huán)境光:機器人.........................................117案例75 平行光:盆景.............................................118案例76 點光源:鏡頭光斑...................................119案例77 聚光燈:光柵效果.....................................120案例78 區(qū)域光:水果靜物..................................121案例79 體積光:橡樹.............................................122練習012 制作健身場景照明 .............................123練習013 制作燈光霧效果 .................................124第06章 燈光技術綜合運用...........125案例80 汽車............................................................126案例81 胖男孩兒.................................................127案例82 角色照明....................................................128案例83 打斷燈光鏈接.........................................130第07章 攝影機技術...........131案例84 創(chuàng)建和編輯攝影機.................................132案例85 焦距:魚眼鏡頭......................................132案例86 景深:石獅子..........................................133練習014 制作景深................................................134第08章 紋理與材質技術...........135案例87 編輯UV..................................................136案例88 Lambert材質:墻面材質........................138案例89 Phong材質:塑料材質............................140案例90 Blinn材質:黃銅材質..............................141案例91 mia_material_x材質:不銹鋼材質........142案例92 dielectric_material材質:湯材質............143案例93 mi_car_paint_phen_x材質:昆蟲甲殼材質.144案例94 misss_fast_simple_maya材質:蠟燭材質..145案例95 文件貼圖:藤蔓墻材質...........................146案例96 漸變貼圖:蘋果蒂材質...........................148案例97 凹凸貼圖:熔巖材質...............................149案例98 混合顏色:瑪瑙材質...............................152練習015 制作迷彩材質 ......................................153練習016 制作玻璃材質 ......................................154練習017 制作車漆材質 ......................................154練習018 制作葡萄材質 ......................................154第09章 紋理與材質技術綜合運用155案例99 X射線.....................................................156案例100 眼睛.......................................................158案例101 冰雕.......................................................160案例102 卡通鯊魚...............................................162案例103 鐵甲蟲...................................................164第10章 渲染技術...........167案例104 軟件渲染器:水墨畫效果.....................168案例105 向量渲染器:線框圖.............................168案例106 mental ray渲染器的全局照明..............169案例107 mental ray渲染器的焦散效果..............171案例108 mental ray渲染器的運動模糊..............172案例109 物理太陽和天空照明............................173案例110 基于圖像的照明....................................174案例111 認識VRay燈光......................................175案例112 VRay Mtl材質:分子結構....................176案例113 VRay渲染器的全局照明......................177案例114 VRay渲染器的焦散效果......................178練習019 制作室外照明 ......................................180練習020 制作優(yōu)質陰影 .....................................180練習021 制作運動模糊 .....................................180第11章 渲染技術綜合運用...........181案例115 臺燈場景...............................................182案例116 吉他....................................... 189案例117 影棚照明...............................................195案例118 跑車.......................................................198案例119 古典桌面.....................................................209第12章 綁定技術...........227案例120 關節(jié)工具:人體骨架................................228案例124 插入關節(jié)工具:增加關節(jié)效果................230案例122 重設骨架根:反轉骨架方向..................231案例123 移除關節(jié):減少關節(jié)效果......................232案例124 斷開/連接關節(jié):斷開/連接關節(jié)效果...233案例125 鏡像關節(jié):鏡像復制關節(jié)......................234案例126 平滑綁定:玩具蛇.................................235案例127 交互式蒙皮綁定:玩偶...........................238案例128 剛性綁定:手臂.....................................239練習022 蛞蝓綁定 .....................................................240第13章 動畫技術...........241案例129 設置關鍵幀:帆船動畫...........................242案例130 創(chuàng)建動畫快照:軌跡實體化...................244案例131 混合變形:表情動畫...............................245案例132 晶格:小馬.................................................249案例133 簇:鯊魚眼皮..........................................251案例133 扭曲:螺旋效果......................................253案例135 抖動變形器:腹部抖動動畫.................255案例136 線工具:帽檐效果.....................................256案例137 設置運動路徑關鍵幀:魚兒游動........257案例138 連接到運動路徑:金魚游動.................259案例139 流動路徑對象:字母穿越動畫.............261案例140 方向約束:頭部旋轉動畫.......................263練習023 制作波浪 .....................................................264練習024 制作眼睛轉動 .......................................265練習025 制作飛機飛翔 ........................................266第14章 動畫技術綜合運用...........267案例141 鯊魚的剛性綁定與編輯..........................268案例142 線變形動畫.........................................274案例143 生日蠟燭.....................................................277案例144 白頭鷹舞動動畫.........................................280案例145 美麗的海底世界.........................................294第15章 粒子系統(tǒng)...........303案例146 從對象發(fā)射粒子......................................304案例147 使用選定發(fā)射器:多個渲染器發(fā)射粒子.308案例148 逐點發(fā)射速率:粒子流動.......................311案例149 創(chuàng)建粒子碰撞事件:倒茶動畫...............313案例150 目標:粒子跟隨字體................................316案例151 實例化器(替換):蝴蝶群......................318案例152 空氣:粒子飛揚.........................................320案例153 阻力:阻礙效果.........................................322案例154 牛頓:圖紙飄落.........................................323案例155 徑向:輻射效果.........................................325案例156 湍流:擾亂效果.........................................327案例157 一致:驅動效果.........................................329案例158 漩渦:漩渦效果.........................................330案例159 體積軸:綜合驅動效果...........................331練習026 制作太空場景 .....................................334練習027 制作下雨 ...............................................334第16章 剛/柔體與約束...........335案例160 創(chuàng)建柔體:海馬彈跳動畫.....................336案例161 創(chuàng)建剛體:蓋子落地動畫......................338案例162 創(chuàng)建釘子約束:幾何體碰撞動畫............340案例163 創(chuàng)建鉸鏈約束:錘擺撞擊瓶子動畫.....343案例164 創(chuàng)建屏障約束:蝙蝠墜落動畫.............345練習028 制作保齡球 ............................................346第17章 流體與效果...........347案例165 創(chuàng)建流體:煙霧動畫.................................348案例166 繪制流體工具:流體文字動畫..............349案例167 使碰撞:流體碰撞動畫.........................352案例168 設置初始狀態(tài):調整流體形態(tài).............353案例169 創(chuàng)建海洋:海洋動畫...............................354案例170 創(chuàng)建海洋尾跡:船舶尾跡動畫.............355案例171 創(chuàng)建火:火炬動畫...................................357案例172 創(chuàng)建焰火:城市焰火動畫.......................358案例173 創(chuàng)建閃電:燈絲動畫..................................360案例174 破碎:面具破碎動畫................................362案例175 創(chuàng)建曲線流:章魚觸角粒子流動畫........363案例176 創(chuàng)建曲面流:拱門粒子流動畫................366練習029 制作瀑布...............................................368練習030 制作濃煙 ..............................................368

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