本書系統(tǒng)介紹了Unity 3D開發(fā)的一般原理、方法與項目實踐。全書主要采用項目實例的方式來介紹Unity 3D手機游戲開發(fā)的全過程。全書內容包括: Unity功能與安裝、Unity工作環(huán)境與使用操作、我的個Unity APP、貼圖紋理、Prefab(預制)對象、攝像機、音樂與音效、2D游戲設計、操作輸入控制、山水造景Terrains、3D人物動作控制、跨所有平臺的游戲發(fā)布、Unity 3D發(fā)布上架與在實際設備測試。此外,書中詳細介紹了8個手機游戲案例的開發(fā)過程,用以鞏固理論知識,包括灌籃高手游戲、撿寶物游戲、狗狗過街游戲、音樂英雄游戲、射擊游戲、蘋果忍者游戲、3D動作游戲、3D RPG撿寶物游戲等。這些游戲案例均可二次開發(fā)使用。為提高讀者學習效果,便于動手開發(fā)實踐,本書配套提供所有示例源代碼,并精心錄制了所有章節(jié)的教學視頻。本書適合作為廣大移動開發(fā)人員、Unity 3D/2D開發(fā)人員的入門參考讀物,也適合作為高等學校計算機相關專業(yè)移動開發(fā)與游戲開發(fā)類課程的參考書。