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基于數(shù)字技術(shù)的學(xué)習(xí)科學(xué):理論、研究與實(shí)踐

基于數(shù)字技術(shù)的學(xué)習(xí)科學(xué):理論、研究與實(shí)踐

定 價(jià):¥32.00

作 者: 林立甲
出版社: 華東師范大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 教師用書(shū) 中小學(xué)教輔

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ISBN: 9787567555396 出版時(shí)間: 2016-09-01 包裝:
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 216 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《基于數(shù)字技術(shù)的學(xué)習(xí)科學(xué):理論、研究與實(shí)踐》共包含十七章。第一章用比較平實(shí)的語(yǔ)言介紹了科學(xué)研究的概念,旨在讓讀者認(rèn)識(shí)到科學(xué)研究的意義,特別是對(duì)教育實(shí)踐的意義。第二章至第八章側(cè)重在文獻(xiàn)的基礎(chǔ)上對(duì)相關(guān)理論和概念進(jìn)行系統(tǒng)的介紹,具體為:第二章介紹認(rèn)知負(fù)荷理論,第三章介紹使用圖像對(duì)學(xué)習(xí)的促進(jìn)作用,第四章介紹的視覺(jué)線索以及第五章介紹的學(xué)習(xí)代理人是學(xué)習(xí)科學(xué)領(lǐng)域中兩個(gè)較為微觀的研究方向,第六章介紹的基于數(shù)字技術(shù)的教育游戲是近十年來(lái)美國(guó)學(xué)習(xí)科學(xué)領(lǐng)域研究中的一個(gè)熱點(diǎn),第七章介紹繪圖對(duì)于學(xué)習(xí)的效應(yīng),則從認(rèn)知過(guò)程的角度出發(fā),探討促進(jìn)積極學(xué)習(xí)的有效策略,第八章涉及近年來(lái)興起的社交媒體,著重探討社交媒體的教育意義。第九章至第十七章為研究案例,旨在向讀者介紹相關(guān)主題的研究設(shè)計(jì)。

作者簡(jiǎn)介

  林立甲, 江蘇蘇州人,2011年畢業(yè)于美國(guó)亞利桑那州立大學(xué)教育技術(shù)專業(yè),獲哲學(xué)博士學(xué)位(Ph.D.),赴美前于2007年畢業(yè)于東華大學(xué)教育技術(shù)專業(yè),獲學(xué)士學(xué)位;現(xiàn)為華東師范大學(xué)心理與認(rèn)知科學(xué)學(xué)院講師,發(fā)展與教育心理學(xué)研究所副所長(zhǎng)。 林立甲的研究主要聚焦如何運(yùn)用數(shù)字技術(shù)和認(rèn)知策略來(lái)促進(jìn)學(xué)習(xí),其研究廣泛發(fā)表于Computers & Education, Interactive Learning Environments, Journal of Educational Computing Research, Journal of Experimental Education, Educational Technology Research & Development等多個(gè)高水平國(guó)際期刊。他主編的學(xué)術(shù)著作Educational Technologies: Challenges, Applications and Learning Outcomes由美國(guó)Nova Science 出版社出版。目前他擔(dān)任Learning and Instruction, Computers & Education, Journal of Educational Computing Research, Educational Technology Research & Development, Journal of Computing in Higher Education, Computers in Human Behavior等國(guó)際期刊的論文匿名評(píng)審。他還在多次在美國(guó)教育研究協(xié)會(huì)年會(huì)(AERA)和教育傳播技術(shù)協(xié)會(huì)年會(huì)(AECT)上報(bào)告其研究成果,獲得世界相關(guān)學(xué)者的關(guān)注。目前,他主持上海市浦江人才計(jì)劃、上海晨光計(jì)劃、上海市哲學(xué)社會(huì)科學(xué)課題、教育部留學(xué)回國(guó)人員科研啟動(dòng)基金、上海市曹光彪基金等省部級(jí)科研項(xiàng)目。

圖書(shū)目錄

前言
第一章 科學(xué)研究
第二章 認(rèn)知負(fù)荷理論
第三章 使用圖像促進(jìn)學(xué)習(xí)
第四章 視覺(jué)線索
第五章 學(xué)習(xí)代理人
第六章 教育游戲
第七章 繪畫
第八章 社交媒體
第九章 研究案例一:圖像與視覺(jué)線索
第十章 研究案例二:自我解釋與視覺(jué)線索
第十一章 研究案例三:學(xué)習(xí)代理人與教學(xué)反饋
第十二章 研究案例四:圖像與自我解釋
第十三章 研究案例五:樣例學(xué)習(xí)
第十四章 研究案例六:教育游戲?qū)嶒?yàn)
第十五章 研究案例七:教育游戲調(diào)查
第十六章 研究案例八:繪圖策略與想象策略
第十七章 研究案例九:混合學(xué)習(xí)

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