注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作CINEMA 4D R17完全學(xué)習(xí)手冊

CINEMA 4D R17完全學(xué)習(xí)手冊

CINEMA 4D R17完全學(xué)習(xí)手冊

定 價:¥108.00

作 者: TVart培訓(xùn)基地 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115436344 出版時間: 2016-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 491 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《CINEMA 4D R17 完全學(xué)習(xí)手冊》全面闡述了Cinema 4D R17的建模、材質(zhì)、燈光、渲染、粒子、動力學(xué)、毛發(fā)、布料、動畫、關(guān)節(jié)、運動圖形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、Body Paint、雕刻、場次等方面的知識(第1~第14章講解的是Cinema 4D R17的基礎(chǔ)部分,第15~第27章講解的是Cinema 4D R17的高級部分)。其中雕刻和場次的功能以及曲線的調(diào)節(jié)較之前的軟件版本發(fā)生了很大的變化,書中對這部分內(nèi)容進(jìn)行了詳細(xì)的說明。讀者可以循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)本書的內(nèi)容,也可以直接查閱任意章節(jié)的內(nèi)容?!禖INEMA 4D R17 完全學(xué)習(xí)手冊》附帶下載資源(掃描封底“資源下載”二維碼即可獲得下載方法,如需資源下載技術(shù)支持請致函szys@ ptpress.com.cn),內(nèi)容包括書中實戰(zhàn)用到的工程文件。《CINEMA 4D R17 完全學(xué)習(xí)手冊》非常適合作為Cinema 4D初、中級讀者的入門及提高的學(xué)習(xí)用書,尤其是零基礎(chǔ)讀者。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版Cinema 4D R17進(jìn)行編寫,請讀者注意。

作者簡介

  TVart是中國具影響力的電視包裝和視頻設(shè)計培訓(xùn)基地之一,致力于實效性教學(xué)方法的研究。如今從TVart畢業(yè)的學(xué)生已經(jīng)在全國各地就職,有中央電視臺、北京電視臺以及各個地方電視臺和專業(yè)的視頻設(shè)計公司。

圖書目錄

第1章 進(jìn)入C4D的世界1.1 C4D概述 121.2 C4D的功能 121.3 Cinema 4D與Maya、Max的比較 151.4 C4D的特色 161.5 C4D將來的發(fā)展情況 181.6 C4D的應(yīng)用范圍 181.6.1 影視特效制作 181.6.2 影視后期、電視欄目包裝和視頻設(shè)計 181.6.3 建筑設(shè)計 211.6.4 產(chǎn)品設(shè)計 211.6.5 插圖廣告 22第2章 初識C4D2.1 標(biāo)題欄 242.2 菜單欄 242.3 工具欄 252.4 編輯模式工具欄 262.5 視圖窗口 262.6 動畫編輯窗口 262.7 材質(zhì)窗口 262.8 坐標(biāo)窗口 262.9 對象/場次/內(nèi)容瀏覽器/構(gòu)造窗口 262.10 屬性/層面板 272.11 提示欄 27第3章 C4D基本操作3.1 編輯模式工具欄 293.2 工具欄 293.2.1 選擇工具 293.2.2 移動工具 303.2.3 縮放工具 303.2.4 旋轉(zhuǎn)工具 303.2.5 實時切換工具 303.2.6 鎖定/解鎖x、y、z軸工具 303.2.7 全局/對象坐標(biāo)系統(tǒng)工具 303.3 選擇菜單 303.3.1 選擇過濾>選擇器 313.3.2 選擇過濾>創(chuàng)建選集對象 313.3.3 選擇過濾>全部/無 313.3.4 循環(huán)選擇 313.3.5 環(huán)狀選擇 323.3.6 輪廓選擇 323.3.7 填充選擇 323.3.8 路徑選擇 323.3.9 選擇平滑著色斷開 323.3.10 全選 333.3.11 取消選擇 333.3.12 反選 333.3.13 選擇連接 333.3.14 擴展選區(qū) 333.3.15 收縮選區(qū) 333.3.16 隱藏選擇 333.3.17 隱藏未選擇 333.3.18 全部顯示 333.3.19 反轉(zhuǎn)顯示 333.3.20 轉(zhuǎn)換選擇模式 333.3.21 設(shè)置選集 343.3.22 設(shè)置頂點權(quán)重 343.4 視圖控制 343.4.1 平移視圖 343.4.2 推拉視圖 353.4.3 旋轉(zhuǎn)視圖 353.4.4 切換視圖 353.5 視圖菜單 353.5.1 查看 353.5.2 攝像機 373.5.3 顯示 403.5.4 選項 423.5.5 過濾器 443.5.6 面板 45第4章 工程文件管理4.1 文件操作 474.1.1 新建文件 474.1.2 恢復(fù)文件 474.1.3 關(guān)閉文件 474.1.4 保存文件 474.1.5 保存工程 474.1.6 保存所有場次與資源 474.1.7 導(dǎo)出文件 474.2 系統(tǒng)設(shè)置 484.3 工程設(shè)置 49第5章 參數(shù)化對象5.1 對象 515.1.1 立方體 515.1.2 圓錐 515.1.3 圓柱 525.1.4 圓盤 525.1.5 平面 535.1.6 多邊形 535.1.7 圓環(huán) 535.1.8 球體 545.1.9 管道 545.1.10 膠囊 555.1.11 油桶 555.1.12 人偶 555.1.13 角錐 565.1.14 寶石 565.1.15 地形 565.1.16 地貌 585.2 樣條曲線 595.2.1 自由繪制樣條曲線 595.2.2 原始樣條曲線 61第6章 NURBS6.1 細(xì)分曲面 706.2 擠壓 716.3 旋轉(zhuǎn) 736.4 放樣 746.5 掃描 756.6 貝塞爾 77第7章 造型工具組7.1 陣列 807.2 晶格 817.3 布爾 817.4 樣條布爾 837.5 連接 847.6 實例 847.7 融球 857.8 對稱 867.9 Python生成器 87第8章 變形工具組8.1 扭曲 898.2 膨脹 918.3 斜切 918.4 錐化 928.5 螺旋 928.6 FFD 938.7 網(wǎng)格 938.8 擠壓&伸展 948.9 融解 958.10 爆炸 958.11 爆炸FX 968.12 破碎 988.13 修正 988.14 顫動 988.15 變形 998.16 收縮包裹 1008.17 球化 1018.18 表面 1018.19 包裹 1028.20 樣條 1038.21 導(dǎo)軌 1048.22 樣條約束 1058.23 攝像機 1058.24 碰撞 1068.25 置換 1068.26 公式 1078.27 風(fēng)力 1088.28 減面 1088.29 平滑 1088.30 倒角 109第9章 對象和樣條的編輯操作與選擇9.1 編輯對象 1119.1.1 創(chuàng)建點 1119.1.2 橋接 1119.1.3 筆刷 1129.1.4 封閉多邊形孔洞 1129.1.5 連接點/邊 1129.1.6 多邊形畫筆 1139.1.7 消除 1149.1.8 邊分割 1149.1.9 熨燙 1149.1.10 切刀 1149.1.11 磁鐵 1159.1.12 鏡像 1159.1.13 設(shè)置點值 1159.1.14 滑動 1159.1.15 旋轉(zhuǎn)邊 1169.1.16 縫合 1169.1.17 焊接 1169.1.18 倒角 1169.1.19 擠壓 1259.1.20 內(nèi)部擠壓 1259.1.21 矩陣擠壓 1259.1.22 偏移 1259.1.23 沿法線移動 1269.1.24 沿法線縮放 1269.1.25 沿法線旋轉(zhuǎn) 1269.1.26 對齊法線 1269.1.27 反轉(zhuǎn)法線 1269.1.28 陣列 1279.1.29 克隆 1279.1.30 坍塌 1279.1.31 斷開連接 1279.1.32 融解 1279.1.33 優(yōu)化 1289.1.34 分裂 1289.1.35 斷開平滑著色 1289.1.36 恢復(fù)平滑著色 1289.1.37 選擇平滑著色斷開邊 1299.1.38 細(xì)分 1299.1.39 三角化 1299.1.40 反三角化 1299.1.41 三角化N-gons 1299.1.42 移除N-gons 1299.2 編輯樣條 1299.2.1 撤銷(動作) 1299.2.2 框顯選取元素 1299.2.3 剛性插值 1309.2.4 柔性插值 1309.2.5 相等切線長度 1309.2.6 相等切線方向 1309.2.7 合并分段 1309.2.8 斷開分段 1309.2.9 分裂片段 1319.2.10 設(shè)置起點 1319.2.11 反轉(zhuǎn)序列 1319.2.12 下移序列 1319.2.13 上移序列 1319.2.14 創(chuàng)建點 1319.2.15 切刀 1319.2.16 磁鐵 1319.2.17 鏡像 1329.2.18 倒角 1329.2.19 創(chuàng)建輪廓 1329.2.20 截面 1329.2.21 斷開連接 1329.2.22 排齊 1339.2.23 投射樣條 1339.2.24 平滑 1339.2.25 分裂 1339.2.26 細(xì)分 133第10章 建模案例10.1 基礎(chǔ)幾何體建?!?3510.1.1 立方體 13510.1.2 簡約沙發(fā)案例制作 13510.1.3 簡易書架案例制作 13810.1.4 餐桌椅案例制作 14210.1.5 水杯案例制作 14310.1.6 葡萄裝飾品案例制作 14510.1.7 卡通城堡案例制作 14710.1.8 臺燈案例制作 15510.2 樣條線及NURBS建?!?5810.2.1 倒角字的制作 15810.2.2 CCTV臺標(biāo)的制作 15910.2.3 米奇的案例制作 16210.2.4 小號的案例制作 16610.2.5 酒瓶酒杯的案例制作 16910.2.6 馬燈的案例制作 17010.2.7 花瓶的案例制作 17410.2.8 香水瓶的案例制作 17510.3 造型工具建?!?7710.3.1 骰子的案例制作 17710.3.2 插線板的案例制作 17810.3.3 原子結(jié)構(gòu)球的案例制作 18010.3.4 冰激凌的案例制作 18110.3.5 沙漏的案例制作 182第11章 C4D材質(zhì)詳解11.1 材質(zhì)與表現(xiàn) 18511.2 材質(zhì)類型 18711.3 材質(zhì)編輯器 18711.4 紋理標(biāo)簽 20511.5 金屬材質(zhì) 21111.5.1 金屬字(銀)案例制作 21111.5.2 金屬字(銅)案例制作 21211.5.3 不銹鋼小鬧鐘案例制作 21611.5.4 陶瓷茶具案例制作 21811.5.5 玻璃酒瓶案例制作 221第12章 燈光詳解12.1 燈光類型 22612.1.1 默認(rèn)燈光 22612.1.2 泛光燈 22712.1.3 聚光燈 22712.1.4 遠(yuǎn)光燈 23012.1.5 區(qū)域光 23112.2 燈光常用參數(shù) 23112.2.1 選項卡 23112.2.2 細(xì)節(jié) 23512.2.3 細(xì)節(jié)(區(qū)域光) 23812.2.4 可見 24012.2.5 投影 24112.2.6 光度 24312.2.7 焦散 24412.2.8 噪波 24512.2.9 鏡頭光暈 24612.3 燈光應(yīng)用技巧 24712.3.1 3點布光 24812.3.2 布光方法 248第13章 動畫與攝像機13.1 關(guān)鍵幀與動畫 25513.1.1 關(guān)鍵幀 25513.1.2 “Animation”界面 25513.1.3 時間軸工具設(shè)定 25513.1.4 時間線窗口與動畫 25513.2 攝像機 259第14章 渲染輸出14.1 渲染當(dāng)前活動視圖 26514.2 渲染工具組 26514.2.1 區(qū)域渲染 26514.2.2 渲染激活對象 26514.2.3 渲染到圖片查看器 26514.2.4 Team Render到圖像查看器26514.2.5 渲染所有場次到PV 26514.2.6 渲染已標(biāo)記場次到PV 26614.2.7 Team Render所有場次到PV26614.2.8 Team Render已標(biāo)記場次到PV26614.2.9 創(chuàng)建動畫預(yù)覽 26614.2.10 添加到渲染隊列 26614.2.11 渲染隊列 26614.2.12 交互式區(qū)域渲染(IRR)26714.3 編輯渲染設(shè)置 26714.3.1 渲染器 26814.3.2 輸出 26814.3.3 保存 26914.3.4 多通道 27014.3.5 多通道渲染 27214.3.6 抗鋸齒 27214.3.7 選項 27414.3.8 效果 27614.3.9 渲染設(shè)置 27714.4 全局光照 27814.4.1 常規(guī) 27814.4.2 輻照緩存 27914.4.3 緩存文件 27914.5 環(huán)境吸收 28014.5.1 緩存文件 28314.5.2 緩存文件位置 28414.6 景深 28414.7 焦散 28614.8 對象輝光 28714.9 素描卡通 28814.9.1 線條 28814.9.2 渲染 28914.9.3 著色 28914.9.4 顯示 28914.10 圖片查看器 28914.10.1 菜單欄 28914.10.2 選項卡 29214.10.3 “信息”面板 29314.10.4 基本信息 29314.10.5 快捷按鈕 29314.10.6 生長草坪 293第15章 標(biāo)簽15.1 XPresso標(biāo)簽 29815.2 保護(hù)標(biāo)簽 29815.3 停止標(biāo)簽 29815.4 合成標(biāo)簽 29815.4.1 “標(biāo)簽”選項卡 29815.4.2 GI選項卡 29915.4.3 排除選項卡 30015.4.4 對象緩存 30015.5 外部合成標(biāo)簽 30015.6 太陽標(biāo)簽 30015.7 對齊曲線標(biāo)簽 30115.8 對齊路徑標(biāo)簽 30215.9 平滑著色標(biāo)簽 30215.10 平滑細(xì)分(HyperNURBS)權(quán)重 30215.11 振動標(biāo)簽 30215.12 顯示標(biāo)簽 30315.13 朝向攝像機標(biāo)簽 30315.14 烘焙紋理標(biāo)簽 30315.15 目標(biāo)標(biāo)簽 30415.16 碰撞檢測標(biāo)簽 30415.17 粘滯紋理標(biāo)簽 30515.18 紋理標(biāo)簽 30515.19 融球標(biāo)簽 30515.20 運動剪輯系統(tǒng)標(biāo)簽 30615.21 運動模糊標(biāo)簽 30615.22 限制標(biāo)簽 307第16章 動力學(xué)—剛體和柔體16.1 剛體 30916.1.1 動力學(xué) 31016.1.2 碰撞 31316.1.3 質(zhì)量 31516.1.4 力 31616.2 柔體 31716.2.1 柔體 31816.2.2 彈簧 31916.2.3 保持外形 31916.2.4 壓力 32016.2.5 緩存 320第17章 動力學(xué)—輔助器17.1 連結(jié)器 32217.1.1 類型 32217.1.2 對象A/對象B 32217.1.3 忽略碰撞 32317.1.4 角度限制 32317.1.5 參考軸心A/參考軸心B 32417.1.6 反彈 32417.2 彈簧 32417.2.1 類型 32417.2.2 對象A/對象B 32417.2.3 附件A/附件B 32517.2.4 應(yīng)用 32517.2.5 靜止長度 32517.2.6 硬度 32617.2.7 阻尼 32617.3 力 32617.3.1 強度 32717.3.2 阻尼 32717.3.3 考慮質(zhì)量 32717.3.4 內(nèi)部距離/外部距離 32717.3.5 衰減 32717.4 驅(qū)動器 32717.4.1 類型 32817.4.2 對象A/對象B 32917.4.3 附件A/附件B 33017.4.4 應(yīng)用 33017.4.5 模式 33017.4.6 角度相切速度 33017.4.7 扭矩 33017.4.8 線性相切速度 33017.4.9 力 330第18章 動力學(xué)—粒子與力場18.1 創(chuàng)建粒子 33218.2 粒子屬性 33218.3 力場 33418.4 烘焙粒子 33818.5 應(yīng)用 338第19章 動力學(xué)—毛發(fā)19.1 毛發(fā)對象 34119.1.1 添加毛發(fā) 34119.1.2 毛發(fā)屬性 34119.1.3 羽毛對象 34719.1.4 羽毛對象屬性 34719.1.5 絨毛 34819.1.6 絨毛屬性 34819.2 毛發(fā)模式 34919.3 毛發(fā)編輯 34919.4 毛發(fā)選擇 35019.5 毛發(fā)工具 35019.6 毛發(fā)選項 35019.7 毛發(fā)材質(zhì) 35019.8 毛發(fā)標(biāo)簽 356第20章 動力學(xué)—布料20.1 創(chuàng)建布料碰撞 35820.2 布料屬性 358第21章 運動圖形21.1 克隆 36421.1.1 基本屬性面板 36421.1.2 坐標(biāo)屬性面板 36421.1.3 對象屬性面板 36521.1.4 變換屬性面板 37121.1.5 效果器屬性面板 37221.2 矩陣 37221.2.1 矩陣參數(shù) 37221.2.2 對象屬性面板 37221.3 分裂 37321.4 實例 37421.5 文本 37421.5.1 對象屬性面板 37421.5.2 封頂屬性面板 37621.5.3 全部屬性面板 37921.5.4 網(wǎng)格范圍屬性面板 37921.5.5 單詞屬性面板 38021.5.6 字母屬性面板 38121.6 追蹤對象 38121.7 運動樣條 38521.7.1 對象屬性面板 38521.7.2 簡單屬性面板 38821.7.3 樣條屬性面板 38921.7.4 效果器屬性面板 38921.7.5 域 38921.8 運動擠壓 38921.8.1 對象屬性面板 39021.8.2 變換屬性面板 39021.8.3 效果器屬性面板 39021.8.4 域 39021.8.5 效果器屬性面板 39021.9 多邊形FX 39121.9.1 對象屬性面板 39121.9.2 變換屬性面板 39121.9.3 效果器屬性面板 39121.10 運動圖形選集 39221.11 線性克隆工具 39221.12 放射克隆工具 39221.13 網(wǎng)格克隆工具 393第22章 效果器22.1 群組效果器 39522.2 簡易效果器 39522.3 延遲效果器 40722.4 公式效果器 40822.5 繼承效果器 40922.6 隨機效果器 41222.7 著色效果器 41722.8 聲音效果器 42322.9 樣條效果器 42622.10 步幅效果器 42922.11 目標(biāo)效果器 43122.12 時間效果器 43322.13 體積效果器 433第23章 關(guān)節(jié)23.1 創(chuàng)建關(guān)節(jié) 43623.1.1 關(guān)節(jié)工具 43623.1.2 關(guān)節(jié)對齊 43623.1.3 關(guān)節(jié)鏡像 43723.2 關(guān)節(jié)綁定與IK設(shè)置 437第24章 XPresso和Thinking Particles24.1 實例1 抖動的球體 44524.2 實例2 球體的位置控制立方體的旋轉(zhuǎn) 44624.3 XPresso窗口 44724.4 數(shù)學(xué)節(jié)點的應(yīng)用 44824.5 使用時間節(jié)點控制文字和貼圖變化 44924.5.1 使用時間節(jié)點控制文字樣條變化 44924.5.2 使用時間節(jié)點控制紋理數(shù)字變化 45024.6 Thinking Particles 45224.6.1 粒子替代 45724.6.2 粒子Blurp工具的應(yīng)用 457第25章 Body Paint 3D25.1 BP UV Edit 46025.2 UV貼圖 46125.3 BP 3D Paint 46725.3.1 BP 3D Paint操作界面 46825.3.2 BP 3D Paint的使用 469第26章 Sculpting26.1 Sculpting界面 47426.2 雕刻工具 47426.2.1 設(shè)置 47526.2.2 衰減 47926.2.3 對稱 48026.2.4 托印 48126.2.5 修改器 482第27章  場次系統(tǒng)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號