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二維設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教學(xué)與實(shí)踐

二維設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教學(xué)與實(shí)踐

定 價(jià):¥49.00

作 者: 姚光華,王妍,蔣敏 著
出版社: 遼寧美術(shù)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787531470205 出版時(shí)間: 2017-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 96 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  二維動(dòng)畫所具有的獨(dú)特魅力讓很多人著迷,并夢(mèng)想自己可以做出一部打動(dòng)人的動(dòng)畫片。但動(dòng)畫制作的專業(yè)性和復(fù)雜性,使很多入門者在實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的路上逐漸掉隊(duì)。《二維設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教學(xué)與實(shí)踐》通過(guò)“二維動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)”,“二維手繪動(dòng)畫制作技術(shù)”,“定格動(dòng)畫制作技術(shù)”,“網(wǎng)頁(yè)交互式動(dòng)畫”和“其他形式的二維動(dòng)畫”這5章的內(nèi)容來(lái)講授制作一部二維動(dòng)畫所需要掌握的創(chuàng)意、知識(shí)和技能,涵蓋面廣,且注重理論聯(lián)系實(shí)踐,非常適合對(duì)于二維動(dòng)畫富有熱情的人學(xué)習(xí)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《二維設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教學(xué)與實(shí)踐》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

概述
第一章 動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)
第一節(jié) 動(dòng)畫的歷史發(fā)展
一、動(dòng)畫的定義
二、動(dòng)畫的起源
三、動(dòng)畫的類型
第二節(jié) 動(dòng)畫的制作流程
一、前期
二、中期
三、后期
第三節(jié) 動(dòng)畫攝影知識(shí)的引入
一、動(dòng)畫攝影與攝影特技效果的基本概念
二、景別的基本概念與類型
三、鏡頭的基本概念、類型與攝影方法
四、焦點(diǎn)與焦距
第四節(jié) 動(dòng)畫后期的編輯基礎(chǔ)
一、剪輯
二、錄音
三、音效混錄與音效合成
第二章 二維動(dòng)畫的數(shù)碼技術(shù)與制作軟件系統(tǒng)
第一節(jié) 二維動(dòng)畫軟件的分類與介紹
一、USAnimation二維動(dòng)畫制作系統(tǒng)
二、Animo二維動(dòng)畫制作系統(tǒng)
三、RetasPro二維動(dòng)畫制作系統(tǒng)
四、AXA二維動(dòng)畫制作系統(tǒng)
五、Yoollz二維動(dòng)畫制作系統(tǒng)
第二節(jié) 二維動(dòng)畫制作軟件TOOrLz的安裝
一、二維動(dòng)畫制作的系統(tǒng)配置
二、輸入設(shè)備
三、Toonz的安裝過(guò)程
第三節(jié) 二維動(dòng)畫制作軟件T00nz的要素
一、Toonz軟件的特點(diǎn)
二、TOOElz的制作
三、Toonz的文件類型
四、TOOFlz的文件結(jié)構(gòu)
五、Toonz常用的文件結(jié)構(gòu)設(shè)置方法
第三章 二維動(dòng)畫制作軟件Toonz的主要模塊及功能
第一節(jié) Toonzsetup模塊
第二節(jié) Bgtiler模塊
第三節(jié) Scarl模塊
第四節(jié) Clearlup模塊
第五節(jié) PltEdft模塊
第六節(jié) InknpaInt模塊
第七節(jié) Xst]eet模塊
第八節(jié) Batches模塊
第九節(jié) FileMarzager模塊
第十節(jié) Audi0模塊
第十一節(jié) FlipModtIle模塊
第十二節(jié) Utilities模塊
第十三節(jié) Merge-Plt模塊
第十四節(jié) MergeRef模塊
第四章 二維動(dòng)畫數(shù)碼制作流程及藝術(shù)表現(xiàn)I
第一節(jié) 二維動(dòng)畫制作軟件在制作流程中的應(yīng)用
一、畫稿的掃描輸入
二、掃描畫稿的處理
三、顏色模板編輯
四、上色
五、背景拼接
六、攝影表合成
七、批處理
第二節(jié) 二維動(dòng)畫剪輯與合成處理
一、PremierePro軟件的基本介紹
二、PremierePro軟件在動(dòng)畫的后期剪輯與聲音合成處理中的應(yīng)用
第五章 二維動(dòng)畫數(shù)碼制作高級(jí)技巧與制作實(shí)例
第一節(jié) 動(dòng)畫封色線的處理
第二節(jié) 批量上色
第三節(jié) Toonz軟件的常用特效說(shuō)明及應(yīng)用
第四節(jié) 攝影表中動(dòng)作的特殊應(yīng)用
第五節(jié) 攝影表中畫面的特殊調(diào)整
第六章 二維動(dòng)畫數(shù)碼制作與線拍
第一節(jié) 動(dòng)畫片制作前期的動(dòng)檢
第二節(jié) Retas.pro軟件中Quickdlecker線拍系統(tǒng)的基本操作
第三節(jié) AXA軟件中線拍系統(tǒng)的基本操作
附錄一:傳統(tǒng)攝影表的認(rèn)識(shí)
附錄二:動(dòng)畫專用術(shù)語(yǔ)
參考文獻(xiàn)

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