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可穿戴創(chuàng)意設計:技術與時尚的融合

可穿戴創(chuàng)意設計:技術與時尚的融合

定 價:¥59.00

作 者: [美] 希貝爾·德仁·居萊(Sibel,Deren,Guler),瑪德琳·甘農(M 著;姚軍) 譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 數字匠人
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111571308 出版時間: 2017-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 221 字數:  

內容簡介

  SibelDerenGuler,MadelineGannon,KateSicchio:CraftingWearables:BlendingTechnologywithFashion(ISBN:9781484218075).OriginalEnglishlanguageeditionpublishedbyApressMedia.Copyright?2016byApressMedia.SimplifiedChineselanguageeditioncopyright?2017byChinaMachinePress.Allrightsreserved.ThiseditionislicensedfordistributionandsaleinthePeople抯RepublicofChinaonly,excludingHongKong,TaiwanandMacaoandmaynotbedistributedandsoldelsewhere.本書原版由Apress出版社出版?!”緯嗴w字中文版由Apress出版社授權機械工業(yè)出版社出版。未經出版者預先書面許可,不得以任何方式復制或抄襲本書的任何部分?!〈税姹緝H限在中華人民共和國境內(不包括香港、澳門特別行政區(qū)及臺灣地區(qū))銷售發(fā)行,未經授權的本書出口將被視為違反版權法的行為

作者簡介

  希貝爾·德倫·古勒爾是身居紐約的一位研究人員、設計師和教育工作者。她致力于開發(fā)利用交互性和計算能力探索自然、創(chuàng)造有趣體驗的技術。她曾經在全球各地領導過交互式項目、組織過研討會。多年來通過個人研究和協(xié)作探索可穿戴技術。她是Teknikio品牌一系列工具套件的創(chuàng)始人,這些套件可以教你將電子技術嵌入不同的材料中。同時,她是Fat Cat Fab Lab的共同創(chuàng)始人,在帕森斯設計學院任職。

圖書目錄

目錄Contents
譯者序
前言
致謝
關于技術評審
第一部分什么是可穿戴設備
第1章可穿戴設備簡史2
1.1概述2
1.2幫助你取勝的可穿戴設備4
1.3可穿戴設備和藝術6
1.4新思路和新工具7
1.5眼鏡類可穿戴設備8
1.6研究中的可穿戴技術10
1.7小結11
第2章與可穿戴設備有關的故事12
2.1科幻小說中的預言12
2.2仿生學與生體模仿學13
2.3劇情原型14
2.3.1《少數派報告》14
2.3.2《回到未來》15
2.3.3《星際迷航》17
2.4超級英雄和超級可穿戴設備18
2.4.1蝙蝠俠的蝙蝠衣18
2.4.2鋼鐵俠的外骨骼18
2.4.3神奇女俠的手鐲19
2.4.4007的魔法袋20
2.5小結21
第二部分方法與技術
第3章從紡織品到可穿戴設備24
3.1紡織品制造24
3.1.1原材料25
3.1.2從纖維到織物25
3.1.3紡織品對經濟和社會的意義26
3.2時裝設計27
3.3紡織與教育29
3.3.1縫紉課程29
3.3.2高等教育:技術與紡織品的對比30
3.3.3為工程師們縫紉30
3.4服裝中的電子裝置31
3.4.1提花布項目31
3.4.2Intel的智能時裝33
3.5小結33
第4章剪裁和縫紉35
4.1縫紉工具箱35
4.2針法和縫合38
4.2.1平針39
4.2.2鎖邊縫40
4.2.3縫紐扣41
4.3布料剪裁42
4.4制作枕頭43
4.5按照圖樣縫紉44
4.6使用縫紉機45
4.7小結46
第5章制作可縫紉的電子裝置47
5.1電路和電源48
5.1.1什么是電路48
5.1.2電源51
5.1.3串聯(lián)與并聯(lián)52
5.2如何縫制照明電路53
5.3定制套件56
5.3.1LilyPad56
5.3.2Flora58
5.3.3Aniomagic59
5.3.4Fabrickit59
5.3.5Teknikio60
5.4小結61
第6章柔性電路63
6.1制作電路63
6.2設計一個柔性開關65
6.3制作一件印刷電路襯衫69
6.4組建一套電子紡織品工具70
6.5小結75
第7章重要的材料76
7.1導電線77
7.1.1導電織帶和膠帶78
7.1.2導電織物79
7.2自制彎曲傳感器80
7.3變色材料82
7.3.1熱敏變色材料82
7.3.2光致變色材料82
7.4變形材料83
7.4.1形狀記憶聚合物83
7.4.2形狀記憶合金84
7.4.3多態(tài)材料85
7.5發(fā)光材料85
7.5.1電致發(fā)光線85
7.5.2光纖85
7.6量子隧道復合材料86
7.7防護材料86
7.7.1SchoellerTextiles87
7.7.2GORE87
7.7.3XBionic88
7.8小結88
第8章可穿戴設備的數字化設計89
8.1數字化設計軟件90
8.1.12D設計工具90
8.1.23D設計工具90
8.2自定義你的工具93
8.2.1數字化人體93
8.2.2參數化設計99
8.3小結103
第9章可穿戴設備的數字化制造104
9.1激光加工104
9.1.1激光切割105
9.1.2激光滲花106
9.1.3激光焊接107
9.23D打印109
9.2.1柔韌絲材110
9.2.24D打印110
9.2.3打印鑄造112
9.3數字化機器113
9.3.1數字化針織114
9.3.2數字化刺繡114
9.3.3SoftWearAutomation115
9.4制造者與機器116
9.5小結116
第10章在人體上,為人體而設計117
10.1以皮膚為中心的界面118
10.2感知身體119
10.33D建模后端120
10.4直觀的手勢,精確的幾何形狀121
10.5物理工件124
10.6未來的應用124
10.7小結124
第三部分時尚與產品
第11章可穿戴健康產品128
11.1健身跟蹤器129
11.2智能服裝130
11.2.1高科技的時尚130
11.2.2像手套一樣恰到好處132
11.2.3可穿戴嬰兒監(jiān)控器132
11.3支撐你自己133
11.4為了更好的體態(tài)134
11.5概念產品136
11.6體態(tài)感知吊帶項目136
11.7小結140
第12章美麗科技141
12.1美麗科技專家141
12.1.1Hairware142
12.1.2不僅是化妝142
12.1.3BeautyTechNails144
12.2即時化妝145
12.3皮膚醫(yī)學與科技146
12.4導電文身148
12.5自制LED文身項目148
12.5.1設計和草圖149
12.5.2制作臨時燈光文身的步驟150
12.6小結151
第13章超人和受控機體152
13.1受控機體與仿生學153
13.1.1用于藝術的受控機體153
13.1.2受控機體研究156
13.1.3人體駭客158
13.2以受控機體為主題的產品161
13.2.1更好的視覺161
13.2.2更好的聽覺163
13.3醫(yī)學仿生164
13.3.1腦機接口164
13.3.2假體166
13.4小結170
第14章活性服裝171
14.1安全時裝172
14.1.1安全到達目的地173
14.1.2零接觸上衣173
14.1.3隱秘時裝174
14.2有情緒的時尚175
14.2.1SocialBodyLab175
14.2.2HugShirt176
14.2.3無處可尋卻又無處不在177
14.2.4StudioXO177
14.2.5Chromat179
14.3環(huán)境反應181
14.3.1SparkleBooties181
14.3.2可溶服裝181
14.3.3WearableFaade182
14.4作為界面的服裝182
14.4.1數字化鞋子183
14.4.2NudgeablesAccessoryKit183
14.4.3TshirtOS184
14.4.4MDress184
14.4.5鏡子手袋185
14.4.6發(fā)光服裝185
14.5小結186

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