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游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)概論

游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)概論

定 價(jià):¥58.00

作 者: 師濤 著
出版社: 中國紡織出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787518031764 出版時(shí)間: 2017-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 144 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)概論》以實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),對(duì)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的概念進(jìn)行劃分,對(duì)涉及游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行了系統(tǒng)梳理,逐步深入到關(guān)卡設(shè)計(jì)、制作的步驟以及影響關(guān)卡設(shè)計(jì)的知識(shí)點(diǎn)和心理學(xué)觀點(diǎn),翔實(shí)地闡述了游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)所涉及的知識(shí)結(jié)構(gòu)與意義。在本書中,通過精心梳理中國園林學(xué)和西方景觀學(xué)中與游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)有關(guān)的內(nèi)容,將這些知識(shí)引入到游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)之中,并引入心理學(xué)研究中與游戲相關(guān)的概念,進(jìn)一步為游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)提供有效的心理學(xué)支撐。其目的是為游戲設(shè)計(jì)這個(gè)新興領(lǐng)域提供框架式的知識(shí)結(jié)構(gòu)體系,也為后續(xù)研究者提供有益參考。《游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)概論》內(nèi)容嚴(yán)謹(jǐn)實(shí)用、案例豐富、圖文并茂,適合游戲行業(yè)的從業(yè)人員、游戲制作與研究相關(guān)專業(yè)師生以及廣大游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)愛好者閱讀與參考。

作者簡介

  作者師濤,副教授,四川美術(shù)學(xué)院影視動(dòng)畫學(xué)院互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)教研室主任、互動(dòng)媒體產(chǎn)學(xué)研負(fù)責(zé)人、互動(dòng)媒體試驗(yàn)創(chuàng)作平臺(tái)責(zé)任人,獨(dú)立游戲制作人。 主要講授“游戲概論”“游戲系統(tǒng)化概念設(shè)計(jì)”“數(shù)字造型藝術(shù)”“游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)”等專業(yè)主干課程。獨(dú)立編著《游戲美術(shù)制作流程》《游戲美術(shù)策劃與制作》《數(shù)字媒體交互設(shè)計(jì)》等多部教材。 策劃與制作獨(dú)立游戲 《盜墓日記》《水果連連看》《偷天換日之盜畫日記》《尋龍記》以及Simple Flight等。合作參與商業(yè)項(xiàng)目《嘿呦三國》《雷鳴三國》全國發(fā)行。

圖書目錄

目錄
CONTENTS

第一章 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的概念與意義 / 1
第一節(jié) 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)概述 / 2
第二節(jié) 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容 / 4
第三節(jié) 游戲關(guān)卡的組成 / 9
第四節(jié) 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的作用 / 15
第五節(jié) 影響游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的主要因素 / 19
第六節(jié) 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的價(jià)值 / 22
第七節(jié) 硬件技術(shù)發(fā)展與游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的關(guān)系 / 23

第二章 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的內(nèi)容與流程 / 29
第一節(jié) 游戲制作的實(shí)施步驟與流程 / 30
第二節(jié) 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的職能分類與工作流程 / 34

第三章 游戲引擎對(duì)關(guān)卡設(shè)計(jì)的影響 / 43
第一節(jié) 游戲引擎的定義 / 44
第二節(jié) 游戲引擎的類型 / 46
第三節(jié) 主流游戲引擎與游戲關(guān)卡設(shè)計(jì) / 50

第四章 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的主要類型與特點(diǎn) / 59
第一節(jié) 動(dòng)作游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的特點(diǎn) / 60
第二節(jié) 冒險(xiǎn)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的特點(diǎn) / 63
第三節(jié) 益智游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的特點(diǎn) / 65
第四節(jié) 模擬經(jīng)營游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的特點(diǎn) / 67
第五節(jié) 第一人稱射擊游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的特點(diǎn) / 69
第六節(jié) 角色扮演游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的特點(diǎn) / 71
第七節(jié) 策略游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的特點(diǎn) / 74

第五章 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的概念與意義 / 79
第一節(jié) 心理學(xué)的創(chuàng)立與發(fā)展 / 80
第二節(jié) 游戲設(shè)計(jì)的生理學(xué)基礎(chǔ) / 81
第三節(jié) 游戲論的探討與研究 / 83
第四節(jié) 馬斯洛需求層次理論與游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的關(guān)系 / 90
第五節(jié) 心理學(xué)研究對(duì)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的指導(dǎo)意義 / 94
第六節(jié) 游戲?qū)ν婕倚睦淼呢?fù)面影響 / 96

第六章 功能關(guān)卡設(shè)計(jì)的程序基礎(chǔ) / 99
第一節(jié) 計(jì)算機(jī)語言的發(fā)展 / 100
第二節(jié) 計(jì)算機(jī)語言與游戲的關(guān)系 / 101
第三節(jié) 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ) / 105
第四節(jié) 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)中的數(shù)字化模擬 / 109
第五節(jié) 程序設(shè)計(jì)與關(guān)卡設(shè)計(jì)的邏輯關(guān)系 / 115

第七章 視覺關(guān)卡的美學(xué)基礎(chǔ) / 119
第一節(jié) 園林設(shè)計(jì)理念對(duì)視覺關(guān)卡設(shè)計(jì)的作用 / 121
第二節(jié) 景觀設(shè)計(jì)理念對(duì)視覺關(guān)卡設(shè)計(jì)的作用 / 127

參考文獻(xiàn) / 132
后記 / 134

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