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三維渲染制作

三維渲染制作

定 價(jià):¥39.00

作 者: 史文萱,鐘曉敏,王曉青 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: >計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) >其他 >圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787302428954 出版時(shí)間: 2017-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 148 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  根據(jù)教育部頒布的《中等職業(yè)學(xué)校美術(shù)設(shè)計(jì)與制作專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)》的內(nèi)容和要求,本書介紹了Maya軟件的材質(zhì)、燈光知識(shí)及一些渲染插件的使用方法,使讀者具備制作3D場(chǎng)景渲染合成的能力。 三維渲染的制作流程分為6個(gè)基礎(chǔ)階段: 建立項(xiàng)目、創(chuàng)建模型、布置燈光、編輯材質(zhì)、動(dòng)畫動(dòng)作以及渲染輸出。本書將以布置燈光、編輯材質(zhì)以及渲染輸出為主,本著實(shí)用和循序漸進(jìn)的原則,從基本燈光、材質(zhì)到高級(jí)照明和精致材質(zhì),從熟悉界面布局和基本功能講起,從小項(xiàng)目、小實(shí)例練起,最后通過綜合實(shí)例的完成提高到一定的水平。 本書采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法”,通過“基礎(chǔ)知識(shí)+任務(wù)案例教程+綜合實(shí)例”的方式編寫,兼具實(shí)用技巧和技術(shù)參考手冊(cè)的特點(diǎn),通過“任務(wù)分析”“新知解析”“任務(wù)實(shí)施”“模塊評(píng)估”,對(duì)知識(shí)全面掌握和鞏固,真正達(dá)到“在做中學(xué),在學(xué)中做”的目的。 本書可作為中等職業(yè)學(xué)校三維渲染制作專業(yè)的教材,也可幫助初級(jí)Maya設(shè)計(jì)者提高技術(shù)水平,快速掌握Maya基本技能技巧,逐步成為CG高手。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維渲染制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

燈光與材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)
模塊一燈光
任務(wù)一燈光的創(chuàng)建
任務(wù)二燈光的屬性
任務(wù)三三點(diǎn)布光
任務(wù)四祈禱室燈光的制作
任務(wù)五全局照明的制作
模塊二材質(zhì)
任務(wù)一認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器
任務(wù)二表面材質(zhì)屬性——制作一杯茶
任務(wù)三二維紋理——制作相框材質(zhì)
任務(wù)四三維紋理——制作小櫥材質(zhì)
任務(wù)五層材質(zhì)——制作陶罐的層材質(zhì)
任務(wù)六層紋理——制作花瓶貼圖
任務(wù)七展UV——制作盾牌材質(zhì)
模塊三渲染合成
任務(wù)一將給出的金魚場(chǎng)景進(jìn)行渲染
任務(wù)二使用IPR渲染金魚場(chǎng)景
任務(wù)三使用硬件渲染對(duì)LOGO的變形粒子動(dòng)畫進(jìn)行渲染
任務(wù)四使用矢量渲染對(duì)動(dòng)畫人物進(jìn)行渲染
模塊四綜合實(shí)例
綜合實(shí)例一——舊地球儀
綜合實(shí)例二——翡翠玉鐲
綜合實(shí)例三——面具

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