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動畫角色設計(第二版)

動畫角色設計(第二版)

定 價:¥59.80

作 者: 白潔 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 普通高等教育動畫類專業(yè)"十三五"規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302486466 出版時間: 2017-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 170 字數:  

內容簡介

  動畫角色設計是動畫設計的基礎理論,是動畫專業(yè)學生的必修課。 動畫角色造型的創(chuàng)作思路與繪制,不同于以往的藝術造型。《動畫角色設計(第二版)》由7章構成,從動畫角色設計的意義和功能入手,讓學生了解動畫造型的演變和發(fā)展;總結了動畫角色造型設計師應具備的專業(yè)素養(yǎng),并將動畫角色分門別類;講述了動畫速寫訓練的必要性和繪制方法;對人體和動物的結構進行了“動畫式”的分析和歸納,描述和演示了歸納概括的方法和步驟;介紹角色的透視原理和繪制方法;對動畫角色色彩的設計原理、設計因素以及表現方式進行了闡述;對動畫角色造型的外形、轉面、表情、肢體語言以及夸張與變形進行講解和演示;將服飾與道具概括分類;講述了動物角色卡通擬人化設計的思路和繪制步驟,并將常見的動物角色進行分類。 《動畫角色設計(第二版)》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關專業(yè)的教師和學生,還適用于從事動漫游戲制作、影視制作以及要參加專業(yè)入學考試的人員。

作者簡介

暫缺《動畫角色設計(第二版)》作者簡介

圖書目錄

目錄
第1章 動畫角色設計概述
1 1 動畫角色設計的概念 2
1 1 1 什么是動畫角色造型 2
1 1 2 動畫角色設計的意義與功能 6
1 1 3 動畫角色設計的是什么 8
1 1 4 動畫角色設計的依據 10
1 2 動畫造型的發(fā)展史 11
1 2 1 中國皮影戲 11
1 2 2 歐洲動畫造型的啟蒙時代 12
1 2 3 早期動畫中的造型風格 13
1 2 4 動畫發(fā)展的探索時期 15
1 2 5 動畫發(fā)展的成熟時期 17
1 2 6 世界非主流派動畫角色造型 17
1 2 7 西歐動畫的造型風格 19
1 2 8 日本動畫的造型風格 23
1 2 9 中國動畫的造型風格 25
第2章 動畫角色設計的分類與動畫師應具備的素質
2 1 動畫角色設計的分類形式 30
2 1 1 寫實類 30
2 1 2 擬人類 31
2 1 3 虛幻類 32
2 1 4 寫意類 34
2 2 動畫角色設計者應具備的素養(yǎng) 35
2 2 1 動畫角色設計者的素養(yǎng) 35
2 2 2 動畫角色設計者應具備的專業(yè)技能 39
第3章 動畫角色設計的基礎訓練
3 1 動畫速寫 44
3 1 1 什么是速寫 44
3 1 2 什么是動畫速寫 47
3 2 人體結構 53
3 2 1 人體的基本比例 53
3 2 2 骨骼結構 56
3 2 3 肌肉結構 60
3 2 4 動畫角色造型設計中的透視 64


第4章 動畫角色造型的色彩設計
4 1 動畫角色造型色彩設計的概念 73
4 1 1 色彩的基本概念 73
4 1 2 色彩的種類 75
4 1 3 色彩的象征與聯(lián)想 76
4 2 動畫角色造型色彩設計的原理 79
4 2 1 原色、間色、復色 79
4 2 2 補色 81
4 2 3 色彩的要素 82
4 2 4 色彩的基調 84
4 2 5 冷暖對比 86
4 3 動畫角色造型設計的各種色彩因素 87
4 3 1 性別因素 87
4 3 2 年齡因素 89
4 3 3 性格因素 89
4 3 4 類型因素 91
4 3 5 環(huán)境因素 92
4 4 動畫角色造型色彩設計與表現 94
4 4 1 色彩對角色造型的塑造 94
4 4 2 色彩對氣氛和角色心理的表現 95
4 4 3 色彩對光影變化的表現 96
第5章 動畫角色造型的設計思路
5 1 動畫角色造型的外形設計 99
5 1 1 造型的外形特征 99
5 1 2 造型的面部特征 102
5 1 3 造型的歸納處理 104
5 2 動畫角色造型的轉面設計 105
5 2 1 動畫角色造型的整體轉面設計 105
5 2 2 動畫角色造型的局部轉面設計 106
5 3 動畫角色造型的表情設計 109
5 3 1 動畫角色的常見表情 109
5 3 2 動畫角色表情的夸張與變形 110
5 3 3 表情與口型的關系 112
5 3 4 表情與肢體動作間的關系 113
5 4 動畫角色造型的肢體語言設計 115
5 4 1 造型的肢體語言 115
5 4 2 造型的動態(tài)表演 116
5 4 3 造型的搭配組合 118
5 5 動畫角色造型設計的表現力 120
5 5 1 造型的表現力 120
5 5 2 線條的表現力 121

第6章 動畫角色造型的服飾與配飾設計
6 1 動畫角色造型的服裝 125
6 1 1 動畫角色服飾設計的表現方法 126
6 1 2 動畫角色服飾設計的思路 129
6 1 3 動畫角色服飾設計的類型 133
6 2 動畫角色造型的發(fā)型、胡須與飾物 137
6 3 動畫角色造型的道具設計 140
6 3 1 實用類道具 142
6 3 2 裝飾類道具 143
6 3 3 道具的材料質感 144

第7章 動物角色造型設計
7 1 動物角色造型設計的基本繪制方法 147
7 2 動物角色的類型與設計思路 151
7 2 1 蹄類動物的設計 151
7 2 2 爪類動物的設計 157
7 2 3 靈長類動物的設計 159
7 2 4 鳥類動物的設計 160
7 2 5 昆蟲類動物設計 162
7 2 6 兩棲、爬行類動物設計 164
7 2 7 其他類動物的設計 165
7 3 動物的擬人化表情和動作 167
7 3 1 動物的擬人化表情 167
7 3 2 動物的擬人化動作 168
7 3 3 動物的擬人化服飾 169

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