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動畫視聽語言(第二版)

動畫視聽語言(第二版)

定 價:¥49.80

作 者: 高思 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 普通高等教育動畫類專業(yè)"十三五"規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302485742 出版時間: 2017-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 158 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  動畫視聽語言是動畫專業(yè)學生的必修課。 《動畫視聽語言(第二版)》共分6章,內(nèi)容包括視聽語言概論、鏡頭、場面調(diào)度、聲音、剪輯以及視聽分析案例,提 供了一個全面、系統(tǒng)、規(guī)范的動畫視聽語言學習內(nèi)容結(jié)構(gòu)。本書選取了近年來多部不同風格類型的 優(yōu)秀動畫片,例如《機器人總動員》《小雞快跑》《汽車總動員》《飛屋環(huán)游記》《僵尸新娘》 《圣誕夜驚魂》《丁丁歷險記》《藍精靈》《加菲貓》《哈爾的移動城堡》《借東西的小人阿莉埃 蒂》《天空之城》等,以及《兔八哥系列》和《混亂達菲鴨》等多部經(jīng)典老片。針對以上影片片段 中有關(guān)鏡頭、景別、角度、場面調(diào)度、光影、色彩、音樂、音響、對白、剪輯、蒙太奇等視聽元素 進行全面徹底的分析。 《動畫視聽語言(第二版)》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關(guān)專業(yè)的教師和學生,還適用于從事動漫游戲制 作、影視制作以及要參加專業(yè)入學考試的人員。

作者簡介

暫缺《動畫視聽語言(第二版)》作者簡介

圖書目錄

目錄
第1章 視聽語言概論
1.1 視聽語言的概念 2
1.2 動畫視聽語言的分類 2
1.2.1 實驗動畫片 2
1.2.2 敘事動畫片 4
1.3 動畫片的傳播形式 6
1.3.1 影院動畫片 6
1.3.2 電視動畫片 9
1.4 動畫片的發(fā)展與演變 11
1.4.1 二維動畫 11
1.4.2 偶動畫 14
1.4.3 三維動畫 16
1.4.4 IMAX 3D動畫 18
第2章 鏡 頭
2.1 鏡頭的基本概念 22
2.1.1 主觀鏡頭 22
2.1.2 客觀鏡頭 23
2.1.3 反應(yīng)鏡頭 24
2.1.4 空鏡頭 24
2.1.5 過場鏡頭 25
2.1.6 長鏡頭 25
2.2 景別 28
2.2.1 景別的概念 28
2.2.2 遠景 28
2.2.3 全景 30
2.2.4 中景 31
2.2.5 近景 32
2.2.6 特寫 33
2.2.7 大特寫 34
2.3 角度 35
2.3.1 角度的概念 35
2.3.2 仰角度 35
2.3.3 俯角度 37
2.3.4 鳥瞰角度 38
2.3.5 水平角度 39
2.3.6 正面角度 39
2.3.7 側(cè)面角度 40
2.3.8 斜側(cè)角度 40
2.4 運動攝影 41
2.4.1 推鏡頭 41
2.4.2 拉鏡頭 42
2.4.3 搖鏡頭 43
2.4.4 移動鏡頭 43
2.4.5 升降鏡頭 45
2.4.6 甩鏡頭 45
2.4.7 晃動鏡頭 47
2.4.8 旋轉(zhuǎn)鏡頭 47
2.5 升格、降格 48
2.5.1 升格 48
2.5.2 降格 49
2.6 焦距與景深 50
2.6.1 焦距 50
2.6.2 短焦距鏡頭 50
2.6.3 中距離焦距鏡頭 51
2.6.4 長焦距鏡頭 51
2.6.5 變焦鏡頭 52
2.6.6 景深 53
2.6.7 移焦 53
2.6.8 景深與焦距的關(guān)系 54
第3章 場面調(diào)度
3.1 場面調(diào)度的基本概念 .56
3.1.1 演員調(diào)度 56
3.1.2 鏡頭調(diào)度 56
3.1.3 場面調(diào)度的特性 56
3.2 空間距離 57
3.2.1 親近距離 57
3.2.2 個人距離 58
3.2.3 社會距離 58
3.2.4 公眾距離 59
3.3 場面調(diào)度的要素 59
3.3.1 空間造型 60
3.3.2 光影 61
3.3.3 色彩 64
3.3.4 道具 66
3.3.5 服裝 68
3.3.6 化妝 69
3.4 場面調(diào)度的方法 70
3.4.1 縱深性場面調(diào)度 70
3.4.2 重復(fù)性場面調(diào)度 71
3.4.3 對比性場面調(diào)度 71
3.4.4 象征性場面調(diào)度 72
3.5 軸線 73
3.6 反拍、反打 75
3.6.1 總角度 75
3.6.2 內(nèi)反拍角度 76
3.6.3 外反拍角度 77
第4章 聲 音
4.1 聲音概論 79
4.1.1 聲音的基本概念 79
4.1.2 聲音的基本要素 79
4.1.3 聲畫關(guān)系 80
4.1.4 主觀聲音與客觀聲音 82
4.2 電影音樂 83
4.2.1 電影音樂的基本概念 83
4.2.2 音樂與故事 84
4.2.3 音樂的作用 85
4.2.4 音畫關(guān)系 86
4.2.5 標題性音樂 89
4.2.6 挪用音樂與原創(chuàng)音樂 89
4.3 音響 92
4.3.1 動作音響 92
4.3.2 自然音響 93
4.3.3 背景音響 93
4.3.4 機械音響 93
4.3.5 槍炮音響 94
4.3.6 特殊音響 94
4.4 語言 94
4.4.1 對白 95
4.4.2 旁白 96
4.5 動畫片與擬音 98
4.6 聽音解析 99
4.6.1 明確的聲音元素 99
4.6.2 物體的聲音 100
4.6.3 環(huán)境的聲音 101
4.6.4 情緒的聲音 102
4.6.5 轉(zhuǎn)場的聲音 103
第5章 剪輯
5.1 剪輯的含義 106
5.1.1 剪輯的概念 106
5.1.2 蒙太奇思維 106
5.1.3 蒙太奇句子 106
5.1.4 蒙太奇段落 106
5.2 蒙太奇的表現(xiàn)形式 107
5.2.1 平行蒙太奇 107
5.2.2 交叉蒙太奇 108
5.2.3 復(fù)現(xiàn)蒙太奇 109
5.2.4 對比蒙太奇 110
5.2.5 積累蒙太奇 110
5.2.6 聯(lián)想蒙太奇 111
5.2.7 象征蒙太奇 111
5.2.8 錯覺蒙太奇 112
5.2.9 擴大與集中蒙太奇 .112
5.3 剪輯的特性 113
5.3.1 鏡頭組接與畫面的關(guān)系 113
5.3.2 鏡頭組接與節(jié)奏的關(guān)系 114
5.3.3 鏡頭組接與時空的關(guān)系 115
5.4 剪輯的連續(xù)性 119
5.4.1 人物動作的連續(xù)性 .119
5.4.2 固定鏡頭和運動鏡頭的銜接 121
5.5 轉(zhuǎn)場的方法與技巧 123
5.5.1 動作轉(zhuǎn)場剪輯 123
5.5.2 特寫轉(zhuǎn)場剪輯 125
5.5.3 語言轉(zhuǎn)場剪輯 126
5.5.4 音樂轉(zhuǎn)場剪輯 126
5.5.5 音響轉(zhuǎn)場剪輯 126
5.5.6 景物轉(zhuǎn)場剪輯 127
5.5.7 情緒轉(zhuǎn)場剪輯 128
5.5.8 光學技巧轉(zhuǎn)場剪輯 128
5.5.9 無技巧轉(zhuǎn)場剪輯 130
第6章 視聽分析案例——《機器人總動員》
6.1 初見伊芙 132
6.2 尾隨伊芙 135
6.3 第一次牽手 142
6.4 走近瓦利的生活 148

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