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游戲UI設(shè)計(jì):修煉之道

游戲UI設(shè)計(jì):修煉之道

定 價(jià):¥79.00

作 者: 師維 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)?網(wǎng)絡(luò) 游戲

ISBN: 9787121332548 出版時(shí)間: 2018-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 252 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書由一線資深設(shè)計(jì)師結(jié)合游戲UI研發(fā)的工作經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)作而成,由淺入深地為讀者介紹了什么是游戲UI、游戲UI的職業(yè)角色及基礎(chǔ)知識(shí)、游戲UI設(shè)計(jì)技能修煉的方法、移動(dòng)設(shè)計(jì)新視角、游戲UI風(fēng)格設(shè)計(jì)和趨勢(shì)探索等相關(guān)知識(shí)。作者將自己多年的工作經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)思考,以文字的形式整理出來分享給大家。通過系統(tǒng)介紹游戲UI設(shè)計(jì)的思維方式、知識(shí)體系、學(xué)習(xí)方法、工作流程和工作方法,幫助處在不同階段的設(shè)計(jì)師讀者可應(yīng)對(duì)不斷變化的工作模式。游戲UI設(shè)計(jì)并不局限于交互流程、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)等單一的執(zhí)行層面,而是游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要組成部分。因此做好游戲UI設(shè)計(jì)需要關(guān)注游戲產(chǎn)品整體的體驗(yàn)而不能局限于某一個(gè)任務(wù)流程。希望本書能夠幫助設(shè)計(jì)新人或者在職場(chǎng)中感到迷茫的設(shè)計(jì)師解決一些在實(shí)際工作中遇到的常見問題,找到清晰的職業(yè)發(fā)展方向。同時(shí)也希望游戲行業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員、運(yùn)營(yíng)推廣人員能夠閱讀本書,以便與設(shè)計(jì)師合作創(chuàng)造出更好的游戲體驗(yàn)。

作者簡(jiǎn)介

  墨麟交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)中心設(shè)計(jì)經(jīng)理。從事游戲UI設(shè)計(jì)十余年間,經(jīng)歷了如第七大道《神曲》、墨麟科技《戰(zhàn)龍三國(guó)》《秦美人》《風(fēng)云無雙》《熱血屠龍》《古劍奇譚WEB》《全民無雙》《御龍?jiān)谔烀廊税妗返缺姸嗔魉^億的游戲項(xiàng)目。熱衷關(guān)注游戲行業(yè)的新興技術(shù)與設(shè)計(jì)理念,不斷從多種學(xué)科中學(xué)習(xí)探索和挖掘靈感,為項(xiàng)目提供創(chuàng)意的解決方案。并以導(dǎo)師角色不斷從專業(yè)技能、設(shè)計(jì)思維,還有執(zhí)行力等多方面,幫助團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)師成長(zhǎng)和實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。

圖書目錄

第1章 什么是游戲UI 1
1.1 游戲UI的發(fā)展簡(jiǎn)史 2
1.2 游戲UI設(shè)計(jì)和其他UI設(shè)計(jì)的區(qū)別 4
1.3 怎樣才算是好的游戲UI 6
1.4 游戲UI設(shè)計(jì)的職業(yè)角色 11
1.5 游戲UI在研發(fā)不同階段的工作重點(diǎn) 20
1.6 游戲UI在項(xiàng)目中的工作流程 22
1.7 視覺設(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備工作 23
1.8 小結(jié) 27
第2章 游戲UI的基礎(chǔ)知識(shí) 29
2.1 游戲UI的專業(yè)知識(shí) 30
2.2 游戲UI的基礎(chǔ)模塊 44
2.3 游戲HUD界面 50
2.4 游戲系統(tǒng)功能 53
2.5 游戲的其他界面 56
2.6 小結(jié) 62
第3章 游戲UI設(shè)計(jì)技能的修煉 63
3.1 游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì) 64
3.2 游戲字體設(shè)計(jì) 78
3.3 游戲界面設(shè)計(jì) 97
3.4 可視化界面設(shè)計(jì)――文韜武略界面設(shè)計(jì) 123
3.5 隱喻化界面設(shè)計(jì)――王土割據(jù)界面設(shè)計(jì) 125
3.6 本地化界面設(shè)計(jì)――秦美人北美版界面 127
3.7 提升轉(zhuǎn)化率設(shè)計(jì)――游戲登錄前期迭代 130
3.8 現(xiàn)有IP還原設(shè)計(jì)――《古劍奇譚》游戲UI設(shè)計(jì) 136
3.9 小結(jié) 142
第4章 移動(dòng)游戲UI設(shè)計(jì)新視角 143
4.1 移動(dòng)游戲UI設(shè)計(jì)的特征 144
4.2 移動(dòng)游戲UI設(shè)計(jì) 163
4.3 移動(dòng)游戲UI未來的新視角 171
4.4 小結(jié) 181
第5章 游戲UI風(fēng)格與趨勢(shì)探索 183
5.1 游戲類型和題材對(duì)設(shè)計(jì)的影響 184
5.2 如何設(shè)計(jì)游戲UI的風(fēng)格 195
5.3 游戲UI趨勢(shì)探索 215
5.4 小結(jié) 229
終章:通往游戲UI設(shè)計(jì)大師之路 231

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