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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(第3版)

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(第3版)

定 價:¥38.00

作 者: 徐長青 著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 普通高等教育“十三五”計(jì)算機(jī)類規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111588689 出版時間: 2018-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 241 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的有關(guān)原理、算法及實(shí)現(xiàn)。其主要內(nèi)容包括:計(jì)算機(jī)圖形硬件、基本圖形的生成、圖形幾何變換、曲線和曲面造型、幾何造型、基本的圖形運(yùn)算、典型的隱藏線與隱藏面的消除算法、生成真實(shí)感圖形的相關(guān)技術(shù)。本書可作為大專院校本科生、研究生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的教材,也可作為從事CAD和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)研究的廣大科技人員的參考書。

作者簡介

暫缺《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(第3版)》作者簡介

圖書目錄

前 言
第一章 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)簡介 1
 第一節(jié) 計(jì)算機(jī)圖形學(xué) 1
 第二節(jié) 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的起源與
發(fā)展 2
 第三節(jié) 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究內(nèi)容及
應(yīng)用 3
 第四節(jié) 圖形系統(tǒng)的硬件 4
  一、顯示處理器 5
  二、圖形顯示器 5
 第五節(jié) 計(jì)算機(jī)圖形編程接口 6
  一、OpenGL 6
  二、DirectX 7
  三、Open Inventor 7
 習(xí)題 8
第二章 圖形基元的顯示 9
 第一節(jié) 直線掃描轉(zhuǎn)換算法 9
  一、DDA 直線掃描轉(zhuǎn)換算法 9
  二、中點(diǎn)畫線法 11
  三、Bresenham 畫線算法 13
 第二節(jié) 圓的掃描轉(zhuǎn)換算法 15
  一、中點(diǎn)畫圓法 16
  二、Bresenham 畫圓算法 19
 第三節(jié) 橢圓掃描轉(zhuǎn)換算法 21
 第四節(jié) 區(qū)域填充 25
  一、種子填充算法 25
  二、掃描線填充算法 28
  三、多邊形的掃描轉(zhuǎn)換算法 31
  四、邊填充算法 35
  五、圖案填充 38
 習(xí)題 39
第三章 圖形變換 41
 第一節(jié) 齊次坐標(biāo) 42
 第二節(jié) 二維圖形變換 42
 第三節(jié) 二維視見變換 47
 第四節(jié) 三維圖形變換 49
  一、平移變換 49
  二、比例變換 50
  三、旋轉(zhuǎn)變換 51
 第五節(jié) 投影變換 54
  一、平行投影 55
  二、透視投影 57
 第六節(jié) 裁剪 62
  一、直線段裁剪算法 62
  二、其他圖形的裁剪 68
  三、三維圖形的裁剪 78
 習(xí)題 82
第四章 曲線和曲面 85
 第一節(jié) 曲線和曲面表示的基礎(chǔ)
知識 85
  一、曲線和曲面參數(shù)表示 85
  二、基本概念 86
 第二節(jié)?。龋澹颍恚椋簦?多項(xiàng)式 88
  一、Lagrange 插值 89
  二、三次Hermite 插值 90
  三、規(guī)范化三次Hermite 插值 91
  四、分段三次Hermite 插值 92
 第三節(jié)?。?eacute;zier 曲線 95
  一、Bézier 曲線的定義 95
  二、Bézier 曲線的性質(zhì) 97
  三、Bézier 曲線的拼接 98
  四、Bézier 曲線的繪制 99
  五、Bézier 曲線的升階 106
  六、有理Bézier 曲線 107
 第四節(jié) Bézier 曲面 108
  一、Bézier 曲面的定義 108
  二、Bézier 曲面的性質(zhì) 109
  三、Bézier 曲面示例 109
  四、Bézier 曲面的拼接 112
 第五節(jié)?。?樣條曲線 113
  一、B 樣條曲線的定義 114
  二、B 樣條曲線的性質(zhì) 117
  三、均勻B 樣條曲線 118
  四、準(zhǔn)均勻B 樣條曲線 123
  五、B 樣條曲線的繪制 127
  六、非均勻有理B 樣條曲線 130
 第六節(jié)?。?樣條曲面 134
 習(xí)題 137
第五章 圖形運(yùn)算 140
 第一節(jié) 線段的交點(diǎn)計(jì)算 140
  一、兩條線段求交 140
  二、多條線段求交 141
 第二節(jié) 多邊形表面的交線計(jì)算 144
 第三節(jié) 平面中的凸殼算法 147
 第四節(jié) 包含與重疊 149
  一、簡單多邊形的包含算法 149
  二、凸多邊形的包含算法 150
  三、凸多邊形重疊計(jì)算 152
 第五節(jié) 簡單多邊形的三角剖分 155
 習(xí)題 160
第六章 形體的表示及其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 162
 第一節(jié) 二維形體的表示 162
  一、二維圖形的邊界表示 162
  二、平面圖形的四叉樹表示
方法 165
 第二節(jié) 三維幾何模型 168
  一、幾何元素 168
  二、線框、表面及實(shí)體表示 169
  三、三維形體表示方法 171
  四、八叉樹 173
 第三節(jié) 分形 177
  一、分形的概念 177
  二、分形一般算法 180
  三、Von Koch 算法 181
  四、Julia 和Mandelbort 集 184
 第四節(jié) 粒子系統(tǒng) 186
 習(xí)題 187
第七章 消隱算法 190
 第一節(jié) 線面比較法消除隱藏線 190
  一、凸多面體的可見性 190
  二、非凸多面和多個形體的
可見性 191
 第二節(jié) 浮動水平線算法 194
 第三節(jié) 深度排序算法 197
 第四節(jié)?。?緩沖算法 199
 第五節(jié) 掃描線算法 200
  一、掃描線算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 200
  二、掃描線算法的實(shí)施步驟 202
 第六節(jié) 區(qū)域分割算法 204
  一、多邊形和區(qū)域的關(guān)系 204
  二、區(qū)域分割方法 206
 第七節(jié)?。拢樱?樹算法 207
  一、構(gòu)造BSP 樹 207
  二、BSP 樹遍歷 207
 第八節(jié) 光線投射算法 208
 習(xí)題 209
第八章 真實(shí)感圖形的繪制 211
 第一節(jié) 漫反射及具體光源的
照明 211
  一、環(huán)境光 211
  二、漫反射 212
  三、鏡面反射與Phong 模型 212
  四、光的衰減 213
 第二節(jié) 多邊形網(wǎng)的明暗處理

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