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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計Python從菜鳥到高手

Python從菜鳥到高手

Python從菜鳥到高手

定 價:¥128.00

作 者: 李寧 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
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ISBN: 9787302507161 出版時間: 2018-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 656 字數:  

內容簡介

  內 容 簡 介 本書從實戰(zhàn)角度系統(tǒng)講解了Python核心知識點以及Python在Web開發(fā)、數據分析、網絡爬蟲、桌面應用等領域的各種開發(fā)實踐。本書用超過5萬行的代碼及大量的實戰(zhàn)案例完美演繹了Python在各個領域的出色表現,每一個案例都有詳細的實現步驟,帶領讀者由淺入深系統(tǒng)掌握Python語言的核心及Python全棧開發(fā)技能。本書共分六篇,各篇內容如下: Python基礎知識篇(第1章~第10章),內容主要包括Python的基本概念、開發(fā)環(huán)境安裝和配置、Python語言的基礎知識,控制語句、列表、元組、字符串、字典、函數、類、對象、異常、方法、屬性和迭代器;Python高級編程篇(第11章~第20章),內容主要包括正則表達式、常用模塊、文件和流、數據存儲、TCP和UDP編程、Urllib3、twisted、FTP、Email、多線程、tkinter、PyQt5和測試;Python Web開發(fā)篇(第21章、第22章),主要講解了Python語言中流行的兩個Web開發(fā)框架(Flask和Django)的使用方法;Python科學計算與數據分析篇(第23章~第25章),主要講解了Python語言中常用的3個數據分析和數據可視化庫(NumPy、Matplotlib和Pandas)的使用方法;Python Web爬蟲技術篇(第26章、第27章),主要講解了編寫網絡爬蟲的關鍵技術和常用程序庫,這些程序庫主要包括Beautiful Soup和Scrapy;Python項目實戰(zhàn)篇(第28章~第33章),內容主要包括Web項目開發(fā)實戰(zhàn)、爬蟲項目開發(fā)實戰(zhàn)、API項目開發(fā)實戰(zhàn)、桌面應用項目開發(fā)實戰(zhàn)和游戲項目開發(fā)實戰(zhàn)。 本書適合作為Python程序設計者的參考用書。

作者簡介

  作者簡介 李寧 歐瑞科技創(chuàng)始人/CEO,寧哥教育創(chuàng)始人,東北大學計算機專業(yè)碩士。曾任國內某大型軟件公司項目經理、寧哥教育教學總監(jiān)、51CTO學院金牌講師、CSDN特級講師。從事軟件研究和開發(fā)超過15年,一直從事Python、人工智能、區(qū)塊鏈、JavaScript、Node.js、Java以及跨平臺技術的研究和技術指導工作,對國內外相關領域的技術、理論和實踐有很深的理解和研究。

圖書目錄

 

推薦序. 1

前言. 3

本書配套資源. 5

第一篇  Python基礎知識

第1章  初識Python 3

1.1  Python簡介. 3

1.1.1  什么是Python 3

1.1.2  Python的應用領域. 4

1.1.3  如何學好Python 5

1.1.4  Python API文檔. 6

1.2  搭建Python開發(fā)環(huán)境. 8

1.2.1  安裝官方的Python運行環(huán)境. 9

1.2.2  配置PATH環(huán)境變量. 11

1.2.3  安裝Anaconda Python開發(fā)環(huán)境. 13

1.2.4  下載和安裝JDK 13

1.2.5  下載和安裝Eclipse 16

1.2.6  Python IDE(PyDev)安裝. 17

1.2.7  配置Python IDE(PyDev)開發(fā)環(huán)境. 20

1.2.8  測試Python IDE(PyDev)開發(fā)環(huán)境. 21

1.2.9  安裝PyCharm 22

1.2.10  配置PyCharm 23

1.2.11  Python中的REPL環(huán)境. 25

1.3  第一個Python程序. 26

1.4  調試Python程序. 26

1.5  小結. 29

1.6  實戰(zhàn)與練習. 29

第2章  Python語言基礎. 30

2.1 Python程序中的基本要素. 30

2.1.1  導入Python模塊. 30

2.1.2  聲明變量. 32

2.1.3  清空Python控制臺. 32

2.2 數字. 34

2.2.1  基礎知識. 34

2.2.2  大整數. 36

2.2.3  二進制、八進制和十六進制. 36

2.2.4  數字的格式化輸出. 37

2.3 獲取用戶輸入. 39

2.4 函數. 40

2.5 注釋. 41

2.6 字符串基礎. 42

2.6.1  單引號字符串和轉義符. 42

2.6.2  拼接字符串. 43

2.6.3  保持字符串的原汁原味. 44

2.6.4  長字符串. 46

2.7 小結. 47

2.8 實戰(zhàn)與練習. 47

第3章  條件、循環(huán)和其他語句. 49

3.1 神奇的print函數. 49

3.2 有趣的賦值操作. 51

3.3 用縮進創(chuàng)建代碼塊. 53

3.4 條件和條件語句. 53

3.4.1  布爾值和布爾變量. 54

3.4.2  條件語句(if、else和elif). 55

3.4.3  嵌套代碼塊. 56

3.4.4  比較運算符. 57

3.4.5  斷言. 60

3.5 循環(huán). 62

3.5.1  while循環(huán). 62

3.5.2  for循環(huán). 63

3.5.3  跳出循環(huán). 65

3.5.4  循環(huán)中的else語句. 67

3.6 使用exec和eval執(zhí)行求值字符串. 69

3.7 小結. 71

3.8 實戰(zhàn)與練習. 71

第4章  列表和元組. 73

4.1 定義序列. 73

4.2 序列的基本操作. 74

4.2.1  通過索引操作序列元素. 74

4.2.2  分片. 77

4.2.3  序列相加. 83

4.2.4  序列的乘法. 84

4.2.5  檢查某個值是否屬于一個序列. 85

4.2.6  序列的長度、最大值和最小值. 86

4.3 列表的基本操作. 87

4.4 列表方法. 89

4.5 元組. 93

4.6 小結. 95

4.7 實戰(zhàn)與練習. 95

第5章  字符串..................................................................................... 97

5.1 字符串的基本操作. 97

5.2 格式化字符串. 98

5.2.1  字符串格式化基礎. 98

5.2.2  模板字符串. 100

5.2.3  字符串的format方法. 101

5.2.4  更進一步控制字符串格式化參數. 102

5.2.5  字段寬度、精度和千位分隔符. 104

5.2.6  符號、對齊、用0填充和進制轉換. 105

5.3 字符串方法. 107

5.3.1  center方法. 107

5.3.2  find方法. 108

5.3.3  join方法. 109

5.3.4  split方法. 110

5.3.5  lower方法、upper方法和capwords函數. 111

5.3.6  replace方法. 112

5.3.7  strip方法. 112

5.3.8  translate方法與maketrans方法. 113

5.4 小結. 114

5.5 實戰(zhàn)與練習. 115

第6章  字典. 116

6.1 為什么要引入字典. 116

6.2 創(chuàng)建和使用字典. 117

6.2.1  dict函數. 117

6.2.2  字典的基本操作. 118

6.2.3  字典的格式化字符串. 120

6.2.4  序列與迭代. 121

6.3 字典方法. 124

6.3.1  clear方法. 124

6.3.2  copy方法與deepcopy函數. 125

6.3.3  fromkeys方法. 126

6.3.4  get方法. 127

6.3.5  items方法和keys方法. 128

6.3.6  pop方法和popitem方法. 129

6.3.7  setdefault方法. 130

6.3.8  update方法. 131

6.3.9  values方法. 132

6.4 小結. 133

6.5 實戰(zhàn)與練習. 133

第7章  函數. 134

7.1 懶惰是重用的基石. 134

7.2 函數基礎. 136

7.2.1  創(chuàng)建函數. 136

7.2.2  為函數添加文檔注釋. 137

7.2.3  沒有返回值的函數. 138

7.3 函數參數. 139

7.3.1  改變參數的值. 139

7.3.2  關鍵字參數與默認值. 144

7.3.3  可變參數. 147

7.3.4  將序列作為函數的參數值. 151

7.4 作用域. 154

7.5 遞歸. 156

7.6 小結. 158

7.7 實戰(zhàn)與練習. 158

第8章  類和對象. 159

8.1 對象的魔法. 159

8.2 類. 160

8.2.1  創(chuàng)建自己的類. 160

8.2.2  方法和私有化. 161

8.2.3  類代碼塊. 163

8.2.4  類的繼承. 164

8.2.5  檢測繼承關系. 165

8.2.6  多繼承. 167

8.2.7  接口. 169

8.3 小結. 170

8.4 實戰(zhàn)與練習. 171

第9章  異常. 172

9.1 什么是異常. 172

9.2 主動拋出異常. 173

9.2.1  raise語句. 173

9.2.2  自定義異常類. 175

9.3 捕捉異常. 176

9.3.1  try…except語句的基本用法. 176

9.3.2  捕捉多個異常. 177

9.3.3  用同一個代碼塊處理多個異常. 179

9.3.4  捕捉對象. 180

9.3.5  異常捕捉中的else子句. 182

9.3.6  異常捕捉中的finally子句. 183

9.4 異常、函數與棧跟蹤. 185

9.5 異常的妙用. 186

9.6 小結. 188

9.7 實戰(zhàn)與練習. 188

第10章  方法、屬性和迭代器. 189

10.1 構造方法. 189

10.1.1  構造方法的基礎知識. 189

10.1.2  重寫普通方法和構造方法. 190

10.1.3  使用super函數. 193

10.2 特殊成員方法. 194

10.2.1  自定義序列. 194

10.2.2  從內建列表、字符串和字典繼承. 197

10.3 屬性. 199

10.3.1  傳統(tǒng)的屬性. 199

10.3.2  property函數. 201

10.3.3  監(jiān)控對象中所有的屬性. 203

10.4 靜態(tài)方法和類方法. 205

10.5 迭代器. 207

10.5.1  自定義可迭代的類. 207

10.5.2  將迭代器轉換為列表. 209

10.6 生成器. 210

10.6.1  創(chuàng)建生成器. 210

10.6.2  遞歸生成器. 212

10.7 小結. 213

10.8 實戰(zhàn)與練習. 214

第二篇  Python高級編程

第11章  正則表達式. 217

11.1 在Python語言中使用正則表達式. 217

11.1.1  使用match方法匹配字符串. 217

11.1.2  使用search方法在一個字符串中查找模式. 218

11.1.3  匹配多個字符串. 219

11.1.4  匹配任何單個字符. 220

11.1.5  使用字符集. 221

11.1.6  重復、可選和特殊字符. 223

11.1.7  分組. 226

11.1.8  匹配字符串的起始和結尾以及單詞邊界. 228

11.1.9  使用findall和finditer查找每一次出現的位置. 229

11.1.10  用sub和subn搜索與替換. 230

11.1.11  使用split分隔字符串. 232

11.2 一些常用的正則表達式. 232

11.3 小結. 233

11.4 實戰(zhàn)與練習. 234

第12章  常用模塊. 235

12.1 sys模塊. 235

12.2 os模塊. 238

12.2.1  獲取與改變工作目錄. 238

12.2.2  文件與目錄操作. 239

12.2.3  軟鏈接與硬鏈接. 240

12.2.4  雜項. 241

12.3 集合、堆和雙端隊列(heap模塊、deque類). 243

12.3.1  集合. 244

12.3.2  堆. 247

12.3.3  雙端隊列. 249

12.4 時間、日期與日歷(time模塊). 250

12.4.1  時間元組. 250

12.4.2  格式化日期和時間. 251

12.4.3  時間戳的增量. 253

12.4.4  計算日期和時間的差值. 254

12.4.5  獲取某月和某年的日歷. 255

12.5 隨機數(random模塊). 256

12.6 數學(math模塊). 257

12.7 小結. 258

12.8 實戰(zhàn)與練習. 258

第13章  文件和流. 259

13.1 打開文件. 259

13.2 操作文件的基本方法. 260

13.2.1  讀文件和寫文件. 261

13.2.2  管道輸出. 262

13.2.3  讀行和寫行. 264

13.3 使用FileInput對象讀取文件. 265

13.4 小結. 266

13.5 實戰(zhàn)與練習. 266

第14章  數據存儲. 268

14.1 處理XML格式的數據. 268

14.1.1  讀取與搜索XML文件. 268

14.1.2  字典轉換為XML字符串. 270

14.1.3  XML字符串轉換為字典. 272

14.2 處理JSON格式的數據. 273

14.2.1  JSON字符串與字典互相轉換. 273

14.2.2  將JSON字符串轉換為類實例. 275

14.2.3  將類實例轉換為JSON字符串. 276

14.2.4  類實例列表與JSON字符串互相轉換. 277

14.3 將JSON字符串轉換為XML字符串. 278

14.4 SQLite數據庫. 279

14.4.1  管理SQLite數據庫. 279

14.4.2  用Python操作SQLite數據庫. 281

14.5 MySQL數據庫. 284

14.6 ORM 286

14.6.1  SQLAlchemy 287

14.6.2  SQLObject 291

14.7 非關系型數據庫. 294

14.7.1  NoSQL簡介. 294

14.7.2  MongoDB數據庫. 295

14.7.3  pymongo模塊. 296

14.8 小結. 297

14.9 實戰(zhàn)與練習. 297

第15章  TCP與UDP編程. 299

15.1 套接字. 299

15.1.1  建立TCP服務端. 299

15.1.2  服務端接收數據的緩沖區(qū). 303

15.1.3  服務端的請求隊列. 305

15.1.4  TCP時間戳服務端. 307

15.1.5  用Socket實現HTTP服務器. 307

15.1.6  客戶端Socket 311

15.1.7  UDP時間戳服務端. 312

15.1.8  UDP時間戳客戶端. 313

15.2 socketserver模塊. 314

15.2.1  實現socketserver TCP時間戳服務端. 314

15.2.2  實現socketserver TCP時間戳客戶端. 315

15.3 小結. 316

15.4  實戰(zhàn)與練習. 316

第16章  網絡高級編程. 317

16.1 urllib3模塊. 317

16.1.1  發(fā)送HTTP GET請求. 318

16.1.2  發(fā)送HTTP POST請求. 319

16.1.3  HTTP請求頭. 320

16.1.4  HTTP響應頭. 322

16.1.5  上傳文件. 323

16.1.6  超時. 325

16.2 twisted框架. 326

16.2.1  異步編程模型. 327

16.2.2  Reactor(反應堆)模式. 329

16.2.3  HelloWorld(twisted框架). 329

16.2.4  用twisted實現時間戳客戶端. 331

16.2.5  用twisted實現時間戳服務端. 332

16.2.6  用twisted獲取Email郵箱目錄列表. 333

16.3 FTP客戶端. 338

16.4 Email客戶端. 341

16.4.1  使用SMTP發(fā)送簡單的Email 341

16.4.2  使用SMTP發(fā)送帶附件的Email 343

16.4.3  使用POP3接收Email 344

16.4.4  使用IMAP4接收Email 346

16.5 小結. 348

16.6 實戰(zhàn)與練習. 348

第17章  多線程. 349

17.1 線程與進程. 349

17.1.1  進程. 349

17.1.2  線程. 349

17.2 Python與線程. 350

17.2.1  使用單線程執(zhí)行程序. 350

17.2.2  使用多線程執(zhí)行程序. 351

17.2.3  為線程函數傳遞參數. 352

17.2.4  線程和鎖. 353

17.3 高級線程模塊. 355

17.3.1  Thread類與線程函數. 355

17.3.2  Thread類與線程對象. 356

17.3.3  從Thread類繼承. 357

17.4 線程同步. 359

17.4.1  線程鎖. 359

17.4.2  信號量. 361

17.5 生產者—消費者問題與queue模塊. 364

17.6 小結. 366

17.7 實戰(zhàn)與練習. 366

第18章  GUI庫:tkinter 368

18.1  tkinter簡介. 368

18.2  編寫第一個tkinter程序. 368

18.3  布局. 370

18.3.1  pack布局. 370

18.3.2  place布局. 376

18.3.3  grid布局. 377

18.4  控件. 378

18.4.1  Label控件和Button控件. 378

18.4.2  Entry控件與Text控件. 380

18.4.3  Radiobutton控件. 382

18.4.4  Checkbutton控件. 383

18.4.5  Scale 控件. 384

18.4.6  Listbox控件. 386

18.5  向窗口添加菜單. 387

18.6  對話框. 389

18.7  小結. 390

18.8  實戰(zhàn)與練習. 390

第19章  GUI庫:PyQt5 391

19.1 PyQt5簡介. 391

19.2 安裝PyQt5 392

19.2.1  PyQt5開發(fā)環(huán)境搭建. 392

19.2.2  配置QTDesigner(可視化開發(fā)). 392

19.2.3  配置PyUIC 395

19.3 編寫第一個PyQt5程序. 397

19.4 窗口的基本功能. 398

19.4.1  設置窗口圖標. 398

19.4.2  顯示提示框. 398

19.4.3  關閉窗口. 399

19.4.4  消息盒子. 400

19.4.5  窗口居中. 401

19.5 布局. 402

19.5.1  絕對布局. 402

19.5.2  盒布局. 403

19.5.3  網格布局. 405

19.6 控件. 406

19.6.1  QPushButton控件. 406

19.6.2  QLineEdit控件. 408

19.6.3  QCheckBox控件. 409

19.6.4  QSlider控件. 410

19.6.5  QProgressBar控件. 411

19.6.6  QPixmap控件. 413

19.6.7  QComboBox控件. 414

19.6.8  QCalendarWidget控件. 415

19.7 菜單. 416

19.8 小結. 418

19.9 實戰(zhàn)與練習. 418

第20章  測試. 419

20.1 先測試后編碼. 419

20.1.1  為代碼劃定邊界. 420

20.1.2  測試的步驟. 421

20.2 測試工具. 421

20.2.1  doctest 421

20.2.2  unittest 423

20.3 檢查源代碼. 424

20.3.1  PyLint 425

20.3.2  Flake8 426

20.4 性能分析. 428

20.5 小結. 429

20.6 實戰(zhàn)與練習. 429

第三篇  Python Web開發(fā)

第21章  Python Web框架:Flask 433

21.1 Flask基礎知識. 434

21.1.1  使用8行代碼搞定Web應用. 434

21.1.2  靜態(tài)路由和動態(tài)路由. 435

21.1.3  獲取HTTP請求數據. 438

21.1.4  Response與Cookie 439

21.1.5  會話. 441

21.1.6  靜態(tài)文件和重定向. 443

21.2 Jinja2模板. 443

21.2.1  第一個基于Jinja2模板的Web應用. 444

21.2.2  在Jinja2模板中使用復雜數據. 445

21.2.3  在Jinja2模板中的過濾器. 447

21.2.4  條件控制. 448

21.2.5  循環(huán)控制. 450

21.2.6  宏操作. 452

21.2.7  include指令. 455

21.2.8  模板繼承. 457

21.2.9  使用flask-bootstrap模塊集成twitterBootstrap 458

21.2.10  自定義錯誤頁面. 460

21.3 Web表單與Flask-WTF擴展. 461

21.3.1  表單類. 462

21.3.2  簡單的表單組件. 464

21.3.3  單選和多選組件. 467

21.3.4  表單校驗器. 469

21.3.5  獲取和設置表單組件中的數據. 472

21.4 小結. 473

21.5 實戰(zhàn)與練習. 474

第22章  Python Web框架:Django 475

22.1 Django開發(fā)環(huán)境搭建. 475

22.2 Django基礎知識. 476

22.2.1  建立第一個Django工程. 476

22.2.2  Django工程結構分析. 477

22.2.3  遠程訪問與端口號. 477

22.2.4  用PyCharm建立Django工程. 478

22.2.5  添加路由. 480

22.2.6  在MyCharm中指定IP和端口號. 482

22.2.7  處理HTTP請求. 482

22.2.8  Response與Cookie 484

22.2.9  讀寫Session 485

22.2.10  用戶登錄. 487

22.2.11  靜態(tài)文件. 488

22.3 Django模板. 490

22.3.1  編寫第一個基于Django模板的應用. 490

22.3.2  條件控制標簽. 492

22.3.3  循環(huán)控制標簽. 493

22.3.4  過濾器. 494

22.4 小結. 496

22.5 實戰(zhàn)與練習. 496

第四篇  Python科學計算與數據分析

第23章  科學計算庫:NumPy 499

23.1 NumPy開發(fā)環(huán)境搭建. 499

23.2 第一個NumPy程序. 500

23.3 NumPy數組. 501

23.3.1  創(chuàng)建多維數組. 501

23.3.2  獲取數組值和數組的分片. 502

23.3.3  改變數組的維度. 502

23.3.4  水平組合數組. 503

23.3.5  垂直數組組合. 505

23.3.6  水平分隔數組. 505

23.3.7  垂直分隔數組. 507

23.3.8  將數組轉換為Python列表. 508

23.4 NumPy常用函數. 509

23.4.1  存取NumPy數組. 509

23.4.2  讀寫CSV文件. 510

23.4.3  成交量加權平均價格. 511

23.4.4  數組的最大值、最小值和取值范圍. 512

23.4.5  計算數組的中位數和方差. 513

23.4.6  計算兩只股票的相關性. 514

23.5 小結. 515

23.6 實戰(zhàn)與練習. 515

第24章  數據可視化庫:Matplotlib 516

24.1  Matplotlib開發(fā)環(huán)境搭建. 516

24.2  基礎知識. 517

24.2.1 第一個Matplotlib程序. 517

24.2.2 繪制正弦曲線和余弦曲線. 518

24.2.3 繪制隨機點. 519

24.2.4 繪制柱狀圖. 520

24.2.5 繪制直方圖與盒狀圖. 521

24.2.6 繪制餅圖. 523

24.3  定制顏色和樣式. 524

24.3.1 定制曲線的顏色. 524

24.3.2 定制離散點的樣式. 525

24.3.3 定制柱狀圖顏色. 526

24.3.4 定制餅圖顏色. 526

24.3.5 定制曲線類型. 527

24.3.6 定制柱狀圖的填充模式. 528

24.4  注釋. 529

24.4.1 在坐標系上顯示標題. 529

24.4.2 使用LaTex格式的標題. 529

24.4.3 為X軸和Y軸添加注釋. 530

24.4.4 在坐標系指定位置放置注釋. 531

24.4.5 為文本注釋添加Box 532

24.5  小結. 532

24.6  實戰(zhàn)與練習. 533

第25章  數據分析庫:Pandas 534

25.1  Pandas開發(fā)環(huán)境搭建. 534

25.2  樣本數據集. 534

25.3  Pandas基礎知識. 535

25.3.1 數據集的裝載與基礎操作. 535

25.3.2 查看數據集中的列. 536

25.3.3 查看數據集的行. 537

25.3.4 查看數據集單元格中的數據. 538

25.3.5 對數據集進行分組統(tǒng)計. 539

25.3.6 可視化統(tǒng)計數據. 540

25.4  Pandas數據類型. 541

25.4.1  創(chuàng)建Series 541

25.4.2 創(chuàng)建DataFrame 542

25.4.3 Series的基本操作. 543

25.4.4 Series的方法. 544

25.4.5 Series的條件過濾. 545

25.4.6 DataFrame的條件過濾. 546

25.5  小結. 547

25.6  實戰(zhàn)與練習. 548

第五篇  Python Web爬蟲技術

第26章  網絡爬蟲與Beautiful Soup 551

26.1  網絡爬蟲基礎. 551

26.1.1 爬蟲分類. 552

26.1.2 編寫第1個網絡爬蟲. 552

26.1.3 保存抓取的數據. 555

26.1.4 從百度抓取海量比基尼美女圖片. 557

26.2  HTML分析庫:Beautiful Soup 560

26.2.1 如何使用Beautiful Soup 560

26.2.2 Tag對象的name和string屬性. 562

26.2.3 讀寫標簽屬性. 563

26.2.4 用BeautifulSoup分析京東首頁的HTML代碼. 564

26.2.5 通過回調函數過濾標簽. 565

26.3  支持下載隊列的多線程網絡爬蟲. 566

26.4  小結. 568

26.5  實戰(zhàn)與練習. 568

第27章  網絡爬蟲框架:Scrapy 570

27.1  Scrapy基礎知識. 570

27.1.1 Scrapy簡介. 570

27.1.2 Scrapy安裝. 571

27.1.3 Scrapy Shell抓取Web資源. 571

27.1.4 XPath入門. 573

27.2  用Scrapy編寫網絡爬蟲. 574

27.2.1 創(chuàng)建和使用Scrapy工程. 574

27.2.2 在PyCharm中使用Scrapy 575

27.2.3 使用Scrapy抓取數據并通過XPath指定解析規(guī)則. 576

27.2.4 將抓取到的數據保存為多種格式的文件. 577

27.3 小結. 578

27.4 實戰(zhàn)與練習. 578

第六篇  Python項目實戰(zhàn)

第28章  Web項目實戰(zhàn):基于 Flask的美團網. 581

28.1 項目概述. 581

28.1.1 項目效果演示. 581

28.1.2 項目工程結構. 582

28.2 美團網核心功能實現. 583

28.2.1 設計服務API 583

28.2.2 用Ajax技術與服務端交互. 584

28.3 Python與微信支付. 585

28.3.1 微信支付要準備的數據以及支付流程. 585

28.3.2 編寫支付核心類WXPay 586

28.4 小結. 588

第29章  Web項目實戰(zhàn):基于Django的58同城. 589

29.1 項目效果演示. 589

29.2 操作MySQL數據庫. 590

29.3 賬號. 590

29.3.1 用戶注冊. 591

29.3.2 用戶登錄. 592

29.4 招聘頁面. 594

29.5 二手車頁面. 595

29.6 小結. 597

第30章  網絡爬蟲實戰(zhàn):天氣預報服務API 598

30.1 項目效果演示. 598

30.2 建立MySQL數據庫. 599

30.3 抓取天氣預報數據. 599

30.4 編寫天氣預報服務API 600

30.5 實現Web版天氣預報查詢客戶端. 601

30.6 小結. 601

第31章  爬蟲項目實戰(zhàn):胸罩銷售數據分析. 602

31.1 項目效果演示. 602

31.2 天貓胸罩銷售數據. 604

31.2.1 天貓胸罩銷售數據分析. 604

31.2.2 抓取天貓胸罩銷售數據. 605

31.2.3 抓取胸罩商品列表. 605

31.2.4 將抓取的銷售數據保存到SQLite數據庫中. 606

31.3 京東胸罩銷售數據. 607

31.3.1 京東胸罩銷售數據分析. 607

31.3.2 抓取京東胸罩銷售數據. 608

31.4 數據清洗. 609

31.5 數據分析與可視化. 611

31.5.1 用SQL語句分析胸罩(按罩杯尺寸)的銷售比例. 611

31.5.2 用Pandas和Matplotlib對胸罩銷售比例進行可視化分析. 612

31.5.3 按上胸圍分析胸罩的銷售比例. 613

31.5.4 罩杯和上胸圍綜合數據可視化分析. 614

31.5.5 統(tǒng)計哪一種顏色的胸罩賣得最好. 615

31.5.6 用盒狀圖與直方圖表示罩杯與上胸圍分布. 617

31.6 小結. 618

第32章  GUI項目實戰(zhàn):動態(tài)修改域名指向的IP 619

32.1  搭建開發(fā)環(huán)境. 619

32.2 項目效果演示. 619

32.3 獲取公網IP 620

32.4 定時更新公網IP 621

32.5 更新域名對應的IP 622

32.6 小結. 623

第33章  游戲項目實戰(zhàn):俄羅斯方塊. 624

33.1  搭建開發(fā)環(huán)境. 624

33.2 項目效果演示. 624

33.3 用戶注冊. 625

33.4 用戶登錄. 626

33.5 游戲界面繪制和渲染. 628

33.6 用按鍵控制游戲. 629

33.7 播放背景音樂. 630

33.8 用戶積分. 631

33.9  小結. 632


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