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動態(tài)與圖形/1藝術與設計/1從圖形到動態(tài)/2對比產生張力/2變化的構圖/3設計驅動型制作/3項目類型/3什么是動態(tài)設計/3本書目的/4什么是風格幀故事板?/17
風格幀和風格幀故事板的重要性/ 17向客戶作出的承諾/ 17保險政策/ 18
風格幀故事板的使用/19
指導制作/ 20
統一的視覺美學/21
故事敘述/ 22
最后修整/ 22
專業(yè)視角 艾琳·薩洛夫斯基/24
5
29
美妙的動態(tài)源于精巧的設計/5
基于傳統之上的創(chuàng)造/ 6
風格幀簡介/7過程記錄冊與推介書/29
過程記錄冊/ 29
推介書/ 30
如何制作過程記錄冊與推介書/30專業(yè)視角 勞倫·哈特斯通/32
11
什么是風格幀?/11
視覺模式/ 12風格指南/ 13理念是王道/ 13大膽設計/ 13
享受過程/14時刻/15
36
創(chuàng)意簡報/36
什么是創(chuàng)意簡報?/ 36創(chuàng)意簡報的種類/ 36創(chuàng)意簡報的形式/ 37創(chuàng)意簡報的要求/ 37如何利用創(chuàng)意簡報/ 37
專業(yè)視角 卡洛·維加/38理念構思/41
什么是理念構思?/ 41問題與答案/ 42構思/ 42
專業(yè)視角 凱琳·馮/43
48
“過程—結果光譜”/48
過程/ 50
結果/ 50
“過程—結果光譜”的價值/ 50接受模糊性/ 50了解項目進度/ 51
專業(yè)視角 林賽·丹尼爾斯/52
私密的自由寫作/ 58
詞匯表/59
什么是詞匯表?/ 59
詞語的力量/ 59
詞義譜系/ 60
如何制作詞匯表/ 60
思維導圖/60
什么是思維導圖?/ 60
從內心到外在/ 61
建立聯系/ 62
使用對比、營造沖突/ 62
如何制作思維導圖/ 62
“要做與不要做”清單/63
什么是“要做與不要做”清單?/ 63創(chuàng)意邊框/ 63與“過程—結果光譜”的關系/ 64
理念的最初形態(tài)/64
一個理念的總體輪廓/ 64
全身心投入到過程中/ 65
轉折點/ 65
56
內心編輯器/56自由寫作/56
什么是自由寫作?/ 56審視內心/ 56意識流/ 56自由寫作與內心編輯器/ 57如何進行自由寫作/ 57勇敢面對/ 58發(fā)現之旅/ 58
66
情緒風格板/66
何為情緒風格板?/ 66內部和外部/ 66效率/ 67如何制作情緒風格板/ 68
專業(yè)視角 艾倫·威廉姆斯/70 文字大綱/72
什么是文字大綱?/ 73以理念形成為目的的寫作/ 73敘事結構/ 73故事形態(tài)/ 73腳本/ 74利用文字大綱和腳本/ 75
專業(yè)視角 帕特里克·克萊爾/77透視/95
大氣透視/ 95
色彩透視/ 96
專業(yè)視角 丹尼·揚特/97
電影手法/101
電影拍攝的基本鏡頭和攝影角度/ 101
風格幀故事板的電影元素/104縮略草圖/106專業(yè)視角 羅伯特·瑞根/110
81
圖像制作與動態(tài)設計/81構圖/81
視覺重要性排序/ 81正空間與負空間/ 81對稱與不對稱/ 83動態(tài)/ 84方式與公式/ 84海玻璃/ 84
專業(yè)視角 凱莉·馬圖利克/86明度/91
由明到暗/ 91明度與色彩/ 91為什么明度很重要/ 91熟練運用明度/ 91明度與線條/ 92大自然中的明度/ 92
圖像制作中的對比原則/92色彩/93縱深/93
空間層次/ 94
景深/ 94
第一部分/113
描述 /創(chuàng)意需求/ 113
創(chuàng)意簡報/ 113
第二部分/115
步驟/ 116
可交付成果/ 116
專業(yè)視角 蔡斯·哈特曼/117
設計師的百寶箱/120
搜集和積累素材/ 120準備素材/ 121
標記工具/ 121速寫本/ 122計算機/ 122數字備份/ 122相機/ 123和冠(Wacom)數位板和新帝
(Cintiq)繪圖屏/ 123
掃描儀/ 123
數字素材庫/ 123
其他工具/ 123
專業(yè)視角 威爾·海德/125
136
使用3D設計軟件/136
建模/ 136材質/ 137布光/ 137三點布光設置/ 1383D攝像機/ 138渲染/ 139多通道渲染/ 1393D合成/ 140
128
合成/128
具象合成/ 128抽象合成/ 129合成的核心原理與技術/ 129蒙版/ 130羽化/ 130復制/ 130基本變換/ 131修圖/ 131色彩校正和色彩分級/ 131色相、飽和度及明度/ 132混合/ 132
創(chuàng)意簡報―合成練習/133
具體和抽象合成/ 133步驟/ 133
142
從模擬到數字/ 142繪景在動態(tài)設計中的運用/ 142草繪/ 143底圖/ 143素材制作與修改/ 145合成素材/ 145透視/ 145布光/ 146繪景中的色彩校正/ 146紋理/ 146使用 3D軟件/ 146
創(chuàng)意簡報—繪景/146
流程/ 147
專業(yè)視角 格雷格·赫爾曼/149
152
風格/152
什么是風格/ 152
清晰的定義/ 152
多種視覺風格/ 152
運用練習/153
高寬比和尺寸/ 153其他高寬比/ 153風格幀故事板的風格幀數量/ 154計劃表和截止日期/ 154訓練“過程—結果”/ 154啟動創(chuàng)意簡報的關鍵詞/ 155可交付成果/ 156
模擬和數字/ 169
材質/ 169
材料/ 170
3D打?。?171
動態(tài)觸覺設計/ 171
創(chuàng)意簡報/ 172
專業(yè)視角 盧卡斯·薩諾托/174
簡和減/ 178
天真的情感元素/ 178
矢量圖/ 179
創(chuàng)意簡報/ 180
專業(yè)視角 布蘭·多爾蒂-約翰遜/181
157
歷史與文化/ 157基礎知識/ 158字體排印詳述/ 158字體排印選擇/ 159字體排印的契合/ 161字體排印處理/ 161創(chuàng)意簡報/ 161重要字體排印技巧/ 161
專業(yè)視角 貝亞特·博德巴徹/163
夸張基本特性/ 186角色設計過程/ 186撰寫角色簡介/ 186創(chuàng)意簡報/ 187
專業(yè)視角 丹尼爾·奧芬格/192
195
210
信息圖形和視覺層次/ 196視覺語言/ 196視覺隱喻/ 196影感圖像處理/ 197美學/ 197用法/ 197創(chuàng)意簡報/ 197
專業(yè)視角 布拉德利·G.莫科維茲/199
日常情緒風格板—創(chuàng)意簡報/210
創(chuàng)意簡報/ 210
專業(yè)視角 紳士學者—威廉·坎貝爾與威爾·約翰遜/212
216
203
模擬與數字/203各種風格/203
創(chuàng)意簡報/ 204
專業(yè)視角 馬特·史密森/207