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Grasshopper參數(shù)化非線性設計

Grasshopper參數(shù)化非線性設計

定 價:¥69.80

作 者: 白云生,高云河 著
出版社: 華中科技大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787568044066 出版時間: 2018-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 256 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Grasshopper參數(shù)化非線性設計》一書主要內(nèi)容是對參數(shù)化設計中的非線性設計所用到的插件Grasshopper應用指導。全書共七章,前兩章主要是對Grasshopper的基本設置、理論基礎及數(shù)據(jù)結構進行講解,然后通過三個章節(jié)對Vector、 Surface、Mesh的操作原理進行講述,并以案例演示來加深對GH的應用理解。后兩章屬于Grasshopper的進階應用,包含常用插件介紹,以及算法建模專題,同時還會對Grasshopper在結構優(yōu)化方面進行介紹。

作者簡介

  白云生:畢業(yè)于西北大學城市規(guī)劃專業(yè)。曾任職于西安市建筑設計研究院,負責參數(shù)化輔助設計。犀牛參數(shù)化云平臺創(chuàng)辦者之一,現(xiàn)任西安建筑科技大學和吉林大學珠海學院的客座講師,著有書籍《參數(shù)化建筑設計》。高云河:從事CG(計算機圖形圖像)行業(yè)長達15年之久,在水晶石數(shù)字科技有限公司及水晶石數(shù)字教育學院供職超過8年,曾任水晶石教育的LCD參數(shù)化研究中心(Laboratory for computational Design)技術班講師。犀牛參數(shù)化云平臺創(chuàng)辦者之一,2015年成為北京易視互動傳媒科技有限公司的合伙人,著有書籍《參數(shù)化建筑設計》。

圖書目錄

第一章 Grasshopper基本設置與理論基礎
1.軟件的下載與安裝2
2. GH界面介紹( UI )3
3. GH個性化設置4
 3.1 自定義物體顏色與背景顏色5
 3.2 自定義模板文件6
 3.3 GH界面調(diào)用Rhino視窗8
4. GH實用工具9
 4.1 創(chuàng)建GH啟動按鈕9
 4.2 幫助文件11
 4.3 定位運算器11
 4.4 封裝運算器12
 4.5 GH遠程控制面板 14
5. 公差的含義與單位設置14
6. Point(點)基本概念15
7. Vector(向量)基本概念16
8. Plane(平面)基本概念17
9. Domain(區(qū)間)基本概念19
10. Curve(曲線)基本概念22
11. Surface(曲面)基本概念25
12. Brep(多重曲面)基本概念28
13. Mesh(網(wǎng)格)基本概念30
14. Color(顏色)基本概念35

第二章 數(shù)據(jù)結構
1.數(shù)據(jù)類型40
2. List Item、List Length運算器41
 2.1 List Item、List Length運算器介紹41
 2.2 扭轉(zhuǎn)高層案例41
3. Shift List、Partition List運算器44
 3.1 Shift List運算器介紹44
 3.2 Shift List運算器案例44
 3.3 Partition List運算器介紹46
 3.4 扭轉(zhuǎn)連廊案例46
4. Sort List、Sub List運算器48
 4.1 Sort List運算器介紹48
 4.2 Sub List運算器介紹49
5. Dispatch、Weave運算器49
 5.1 Dispatch運算器介紹49
 5.2 Dispatch運算器案例49
 5.3 Weave運算器介紹52
 5.4 Dispatch與Weave運算器綜合應用案例54
6. Shortest List、Longest List、Cross Reference運算器56
 6.1 三種運算器匹配數(shù)據(jù)的方式56
 6.2 數(shù)據(jù)匹配綜合案例57
7. Flatten Tree、Graft Tree、Simplify Tree運算器 57
 7.1 樹形數(shù)據(jù)介紹57
 7.2 Flatten Tree運算器介紹58
 7.3 Graft Tree運算器介紹58
 7.4 Simplify Tree運算器介紹59
8. Flip Matrix運算器60
 8.1 Flip Matrix運算器介紹60
 8.2 Flip Matrix運算器應用實例60
9. Unflatten Tree運算器65
 9.1 Unflatten Tree運算器介紹65
 9.2 Unflatten Tree運算器應用案例65
10. Entwine、Explode Tree運算器66
 10.1 Entwine運算器介紹66
 10.2 Explode Tree運算器介紹66
11. 數(shù)據(jù)結構綜合應用案例67
 11.1 數(shù)字景觀裝置設計67
 11.2 參數(shù)化隨機立面70
12. 數(shù)據(jù)可視化74
 12.1 Ladybug & Honeybee插件介紹74
 12.2 干球溫度與露點溫度分析75
 12.3 光照輻射與作用溫度分析76
 12.4 日照時間和輻射強度分析77

第三章 Vector專題
1. Vector應用實例80
 1.1 隨機向量構建高層實例80
 1.2 向量控制表皮實例82
 1.3 向量控制曲面變形84
2. Attractor干擾應用實例86
 2.1 Point Attractor案例一86
 2.2 Point Attractor案例二87
 2.3 Curve Attractor案例一89
 2.4 Curve Attractor案例二91
 2.5 Curve Attractor案例三94
 2.6 Curve Attractor案例四97
3. Field應用實例99
 3.1 Field構建二維磁場線99
 3.2 Field構建三維磁場線100
4. FlowL磁場線插件介紹101
 4.1 Equi2D運算器應用介紹101
 4.2 StreamLines2D運算器應用介紹102
 4.3 StreamLines2DVortex運算器應用介紹103
 4.4 StreamLines3D運算器應用介紹104
5. 最短路徑105
 5.1 Shortest Walk插件介紹105
 5.2 Shortest Walk創(chuàng)建直線段最短路徑105
 5.3 Shortest Walk創(chuàng)建曲線最短路徑106
 5.4最短路徑創(chuàng)建形體107
6. 雨水徑流110
 6.1 Nudibranch插件模擬雨水徑流110
 6.2 Mosquito插件模擬雨水徑流111
7. Physarealm插件模擬生長路徑112
 7.1 Physarealm插件介紹112
 7.2模擬生長路徑案例一113
 7.3模擬生長路徑案例二115
8. Quelea插件模擬集群運動行為118
 8.1 Quelea插件介紹118
 8.2 Quelea插件模擬魚群運動119
 8.3 Quelea插件創(chuàng)建仿生結構122

第四章 Mesh應用實例
1. 網(wǎng)格細分128
 1.1網(wǎng)格細分生成漸變表皮128
 1.2水立方膜結構132
 1.3不規(guī)則泰森多邊形結構體135
 1.4泰森多邊形構建空間網(wǎng)格136
2. 網(wǎng)格橋接138
 2.1網(wǎng)格細分橋接138
 2.2 網(wǎng)格混接相連140
3. 網(wǎng)格結構體143
 3.1 網(wǎng)格構建多重曲面結構桿件143
 3.2 網(wǎng)格“蝕筑”145
 3.3 網(wǎng)格噪波149
 3.4參數(shù)化輔助激光切割152
 3.5 MetaBall算法應用156
 3.6 網(wǎng)格圖片映射159
4. Exoskeleton插件應用161
 4.1 Exoskeleton插件簡介161
 4.2 Exoskeleton插件應用案例一162
 4.3 Exoskeleton插件應用案例二165
5. Millipede插件應用167
 5.1 Millipede插件簡介167
 5.2 點場構建Iso Surface168
 5.3 線磁場構建Iso Surface170
 5.4 極小曲面173
 5.5 3D打印參數(shù)化模型179
 5.6 拓撲優(yōu)化180
6. Kangaroo插件應用182
 6.1 Kangaroo插件簡介182
 6.2 Kangaroo插件創(chuàng)建膜結構183
 6.3 Kangaroo插件創(chuàng)建像素網(wǎng)格結構體185
 6.4 Kangaroo插件優(yōu)化網(wǎng)格平板188
 6.5 Kangaroo插件其他應用191

第五章 Surface應用實例
1. 數(shù)學曲面194
 1.1數(shù)學曲面案例一194
 1.2數(shù)學曲面案例二195
2. 扭轉(zhuǎn)結構表皮196
3. 莫比烏斯曲面199
 3.1 莫比烏斯曲面應用實例199
 3.2 絲帶教堂案例201
4. 曲面映射204
5.邏輯構成建筑立面211
 5.1 相交法構成建筑立面211
 5.2 圖塊定義建筑立面214
6.參數(shù)化體育場220
7.數(shù)字城市229
 7.1 參數(shù)化城市背景229
 7.2 ELK插件創(chuàng)建城市地圖231
8.幕墻參數(shù)化應用實例234
 8.1 幕墻嵌板的排序與編號234
 8.2 遺傳算法——雙曲面優(yōu)化為單曲圓柱面242

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