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中文版AutoCAD 2019基礎(chǔ)教程

中文版AutoCAD 2019基礎(chǔ)教程

定 價:¥69.00

作 者: 宋曉明,薛焱 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校計算機應用規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302518532 出版時間: 2018-12-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 360 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《中文版AutoCAD 2019基礎(chǔ)教程》系統(tǒng)地介紹使用中文版AutoCAD 2019進行計算機繪圖的方法。全書共分13章,主要內(nèi)容包括AutoCAD 2019基礎(chǔ)入門,AutoCAD 2019繪圖基礎(chǔ),使用精確繪圖工具,繪制二維圖形,編輯二維圖形,創(chuàng)建文字與表格,使用圖案填充和面域,使用塊和外部參照,使用尺寸標注,繪制三維圖形,編輯和標注三維圖形,觀察和渲染三維圖形,圖形的輸出、打印和發(fā)布等。 《中文版AutoCAD 2019基礎(chǔ)教程》結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為從事計算機繪圖技術(shù)研究與應用人員的參考書。 《中文版AutoCAD 2019基礎(chǔ)教程》對應的電子課件、習題答案和實例源文件可以到

作者簡介

暫缺《中文版AutoCAD 2019基礎(chǔ)教程》作者簡介

圖書目錄

目    錄
第1章  AutoCAD 2019基礎(chǔ)入門   1
1.1 初識AutoCAD 2019   1
1.1.1  AutoCAD的基本功能   1
1.1.2  啟動AutoCAD 2019   5
1.1.3  退出AutoCAD 2019   5
1.2  AutoCAD 2019的工作界面和工作空間   6
1.2.1  AutoCAD的工作界面   6
1.2.2  AutoCAD的工作空間   12
1.2.3  模型空間與圖紙空間   15
1.3  管理圖形文件   17
1.3.1  創(chuàng)建圖形文件   17
1.3.2  打開和關(guān)閉圖形文件   19
1.3.3  保存圖形   21
1.4  設(shè)置繪圖環(huán)境   22
1.4.1  設(shè)置參數(shù)選項   22
1.4.2  設(shè)置圖形單位   24
1.4.3  設(shè)置圖形界限   26
1.4.4  設(shè)置命令窗口   27
1.4.5  設(shè)置選擇集模式   28
1.5  思考和練習   28
第2章  AutoCAD 2019繪圖基礎(chǔ)   29
2.1  AutoCAD繪圖方法   29
2.1.1  使用菜單欄   29
2.1.2  使用工具欄   30
2.1.3  使用“文檔瀏覽器”按鈕   30
2.1.4  使用“功能區(qū)”選項板   30
2.1.5  使用繪圖命令   31
2.2  調(diào)用AutoCAD命令   31
2.2.1  使用鼠標執(zhí)行命令   31
2.2.2  使用命令窗口   31
2.2.3  使用文本窗口   32
2.2.4  使用按鈕和菜單欄   33
2.2.5  使用系統(tǒng)變量   34
2.2.6  使用透明命令   34
2.2.7  重復、撤銷和重做命令   35
2.3  管理命名對象   36
2.3.1  命名對象   37
2.3.2  重命名對象   37
2.3.3  使用通配符   38
2.4  控制圖形顯示   38
2.4.1  重畫與重生成圖形   39
2.4.2  縮放視圖   40
2.4.3  平移視圖   44
2.4.4  使用命名視圖   45
2.4.5  使用平鋪視口   47
2.4.6  使用ShowMotion   49
2.5  設(shè)置對象特性   50
2.5.1  使用圖層   50
2.5.2  管理圖層   55
2.5.3  控制對象特性   59
2.5.4  改變圖形對象的特性   63
2.6  思考和練習   66
第3章  使用精確繪圖工具   67
3.1 使用坐標系   67
3.1.1  世界坐標系與用戶坐標系   67
3.1.2  坐標表示方法   68
3.1.3  控制坐標的顯示   68
3.1.4  創(chuàng)建用戶坐標系   69
3.1.5  選擇和命名用戶坐標系   69
3.1.6  使用正交用戶坐標系   70
3.1.7  設(shè)置UCS選項   71
3.1.8  和相對坐標   72
3.2  使用動態(tài)輸入   73
3.2.1  啟用指針輸入   73
3.2.2  啟用標注輸入   74
3.2.3  顯示動態(tài)提示   74
3.3  使用柵格、捕捉和正交   75
3.3.1  啟用和關(guān)閉捕捉和柵格功能   75
3.3.2  設(shè)置捕捉和柵格參數(shù)   76
3.3.3  使用GRID和SNAP命令   76
3.3.4  使用正交模式   77
3.4  使用對象捕捉   78
3.4.1  打開對象捕捉模式   78
3.4.2  運行和覆蓋捕捉模式   80
3.5  使用自動追蹤   80
3.5.1  極軸追蹤與對象捕捉追蹤   80
3.5.2  “臨時追蹤點”和“捕捉自”功能   81
3.5.3  使用自動追蹤功能   81
3.6  提取對象上的幾何信息   82
3.6.1  獲取距離和角度   82
3.6.2  獲取區(qū)域信息   83
3.6.3  獲取面域/質(zhì)量特性   83
3.6.4  列表顯示對象信息   84
3.6.5  提示當前點的坐標值   84
3.6.6  獲取時間信息   85
3.6.7  查詢對象狀態(tài)   86
3.6.8  設(shè)置變量   87
3.7  使用CAL計算   87
3.7.1  CAL用作桌面計算器   87
3.7.2  使用變量   89
3.7.3  CAL用作點和矢量計算器   89
3.7.4  在CAL中使用捕捉模式   90
3.7.5  利用CAL獲取坐標點   92
3.8  思考和練習   92
第4章  繪制二維圖形   93
4.1  繪制點   93
4.1.1  繪制單點和多點   93
4.1.2  設(shè)置點樣式   94
4.1.3  繪制等分點   96
4.2  繪制線   98
4.2.1  繪制直線   98
4.2.2  繪制射線和構(gòu)造線   100
4.2.3  繪制多段線   101
4.2.4  繪制多線   104
4.3  繪制多邊形   108
4.3.1  繪制矩形   108
4.3.2  繪制正多邊形   109
4.3.3  繪制區(qū)域覆蓋   111
4.4  繪制曲線對象   112
4.4.1  繪制圓   112
4.4.2  繪制圓弧   115
4.4.3  繪制橢圓   118
4.4.4  繪制橢圓弧   119
4.4.5  繪制圓環(huán)   119
4.4.6  繪制樣條曲線   120
4.4.7  繪制云線   121
4.5  思考和練習   122
第5章  編輯二維圖形   123
5.1  選擇二維圖形   123
5.1.1  選擇對象的方法   123
5.1.2  快速選擇   124
5.1.3  過濾選擇   126
5.1.4  構(gòu)造選擇集   128
5.1.5  編組對象   131
5.2  復制二維圖形   133
5.2.1  復制圖形   133
5.2.2  鏡像圖形   134
5.2.3  偏移圖形   135
5.2.4  陣列圖形   138
5.3  調(diào)整圖形對象的位置   141
5.3.1  移動和旋轉(zhuǎn)圖形   141
5.3.2  縮放圖形   142
5.3.3  對齊圖形   144
5.4  調(diào)整圖形對象的形狀   145
5.4.1  拉伸圖形   145
5.4.2  拉長圖形   146
5.4.3  使用夾點編輯對象   148
5.5  修改二維圖形對象   150
5.5.1  修剪和延伸圖形   150
5.5.2  創(chuàng)建圓角   151
5.5.3  創(chuàng)建倒角   154
5.5.4  使用打斷工具   155
5.6  思考和練習   156
第6章  創(chuàng)建文字與表格   157
6.1  設(shè)置文字樣式   157
6.1.1  創(chuàng)建文字樣式   157
6.1.2  設(shè)置字體和大小   158
6.1.3  設(shè)置文字效果   159
6.1.4  預覽與應用文字樣式   159
6.2  輸入單行文字   160
6.2.1  創(chuàng)建單行文字   160
6.2.2  使用文字控制符   163
6.2.3  編輯單行文字   163
6.3  輸入多行文字   165
6.3.1  創(chuàng)建多行文字   165
6.3.2  編輯多行文字   167
6.4  創(chuàng)建表格   169
6.4.1  創(chuàng)建表格樣式   170
6.4.2  插入表格   173
6.4.3  編輯表格   173
6.5  思考和練習   176
第7章  使用圖案填充和面域   177
7.1  使用圖案填充   177
7.1.1  創(chuàng)建圖案填充   177
7.1.2  使用孤島填充   182
7.1.3  使用漸變色填充   184
7.1.4  編輯圖案填充   185
7.1.5  控制圖案填充的可見性   187
7.1.6  繪制圓環(huán)和寬線   187
7.2  使用面域   188
7.2.1  創(chuàng)建面域   188
7.2.2  面域的布爾運算   189
7.3  查詢圖形信息   190
7.3.1  查詢距離和半徑   191
7.3.2  查詢角度和面積   191
7.3.3  查詢面域和質(zhì)量特性   192
7.3.4  顯示時間和圖形狀態(tài)   193
7.3.5  列表顯示對象信息   193
7.3.6  提示當前點坐標   194
7.3.7  查詢對象狀態(tài)   195
7.4  思考和練習   196
第8章  使用塊和外部參照   197
8.1  創(chuàng)建和編輯塊   197
8.1.1  塊的特點   197
8.1.2  塊的定義   198
8.1.3  存儲塊   199
8.1.4  插入塊   200
8.1.5  分解塊   202
8.1.6  在位編輯塊   202
8.1.7  刪除塊   203
8.2  設(shè)置塊   204
8.2.1  創(chuàng)建帶屬性的塊   204
8.2.2  編輯塊屬性   208
8.3  動態(tài)塊   210
8.3.1  創(chuàng)建動態(tài)塊   210
8.3.2  創(chuàng)建塊參數(shù)   211
8.3.3  添加塊動作   214
8.3.4  使用參數(shù)集   217
8.4  使用外部參照   218
8.4.1  附著外部參照   218
8.4.2  編輯外部參照   220
8.4.3  剪裁外部參照   221
8.4.4  管理外部參照   221
8.5  使用AutoCAD設(shè)計中心   222
8.5.1  AutoCAD設(shè)計中心的功能   222
8.5.2  觀察圖形信息   223
8.5.3  在AutoCAD設(shè)計中心查找內(nèi)容   225
8.5.4  使用AutoCAD設(shè)計中心執(zhí)行其他操作   225
8.6  思考和練習   226
第9章  使用尺寸標注   227
9.1  尺寸標注基礎(chǔ)知識   227
9.1.1  尺寸標注的規(guī)則   227
9.1.2  尺寸標注的組成   227
9.1.3  尺寸標注的類型   228
9.1.4  尺寸標注的創(chuàng)建步驟   228
9.2  創(chuàng)建與設(shè)置標注樣式   229
9.2.1  創(chuàng)建標注樣式   229
9.2.2  設(shè)置尺寸線和尺寸界線   230
9.2.3  設(shè)置符號和箭頭   232
9.2.4  設(shè)置文字樣式   233
9.2.5  設(shè)置調(diào)整選項   235
9.2.6  設(shè)置主單位選項   237
9.2.7  設(shè)置換算單位   238
9.2.8  設(shè)置公差   239
9.3  長度型尺寸標注   239
9.3.1  線性標注   240
9.3.2  對齊標注   241
9.3.3  弧長標注   242
9.3.4  基線標注   242
9.3.5  連續(xù)標注   243
9.4  半徑、直徑和圓心標注   244
9.4.1  半徑標注   244
9.4.2  折彎標注   245
9.4.3  直徑標注   245
9.4.4  圓心標記   246
9.5  角度標注與其他類型標注   246
9.5.1  角度標注   246
9.5.2  折彎線性標注   247
9.5.3  多重引線標注   248
9.5.4  坐標標注   249
9.5.5  快速標注   250
9.5.6  標注間距和標注打斷   250
9.6  形位公差標注   251
9.6.1  形位公差的組成   252
9.6.2  標注形位公差   252
9.7  編輯標注對象   253
9.7.1  編輯標注   253
9.7.2  編輯標注文字的位置   253
9.7.3  替代標注   254
9.7.4  更新標注   254
9.8  思考和練習   254
第10章  繪制三維圖形   255
10.1  三維繪圖基礎(chǔ)知識   255
10.1.1  三維繪圖的術(shù)語   255
10.1.2  三維視圖   255
10.1.3  創(chuàng)建三維用戶坐標系   256
10.1.4  定制UCS   257
10.1.5  調(diào)整視覺效果   260
10.1.6  設(shè)置視點   260
10.2  繪制三維點和線   262
10.2.1  繪制三維點   262
10.2.2  繪制三維直線和多段線   262
10.2.3  繪制三維樣條曲線和三維螺旋線   263
10.3  繪制三維網(wǎng)格圖形   264
10.3.1  繪制三維面與三維多邊曲面   264
10.3.2  控制三維面的邊   265
10.3.3  繪制三維網(wǎng)格   266
10.3.4  繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格   266
10.3.5  繪制平移網(wǎng)格   267
10.3.6  繪制直紋網(wǎng)格   267
10.3.7  繪制邊界網(wǎng)格   267
10.4  繪制基本實體   268
10.4.1  繪制多段體   268
10.4.2  繪制長方體與楔體   269
10.4.3  繪制圓柱體與圓錐體   271
10.4.4  繪制球體與圓環(huán)體   272
10.4.5  繪制棱錐體   273
10.5  通過二維圖形創(chuàng)建實體   274
10.5.1  將二維圖形拉伸成實體   274
10.5.2  將二維圖形旋轉(zhuǎn)成實體   276
10.5.3  將二維圖形掃掠成實體   277
10.5.4  將二維圖形放樣成實體   280
10.5.5  根據(jù)標高和厚度繪制實體   282
10.6  思考和練習   284
第11章  編輯和標注三維圖形   285
11.1  修改三維對象   285
11.1.1  移動三維對象   285
11.1.2  陣列三維對象   285
11.1.3  鏡像三維對象   287
11.1.4  旋轉(zhuǎn)三維對象   287
11.1.5  對齊三維對象   288
11.2  編輯三維實體   288
11.2.1  編輯實體的邊   288
11.2.2  編輯實體的面   290
11.2.3  分解實體   293
11.2.4  對實體修倒角和圓角   294
11.2.5  剖切實體   295
11.2.6  加厚實體   296
11.2.7  轉(zhuǎn)換為實體和曲面   297
11.2.8  實體的分割、清除、抽殼與檢查   298
11.3  三維實體的布爾運算   300
11.3.1  對三維對象求并集   300
11.3.2  對三維對象求差集   300
11.3.3  對三維對象求交集   301
11.3.4  對三維對象求干涉集   301
11.4  標注三維圖形尺寸   302
11.5  思考和練習   304
第12章  觀察和渲染三維圖形   305
12.1  動態(tài)觀察   305
12.1.1  受約束的動態(tài)觀察   305
12.1.2  自由動態(tài)觀察   305
12.1.3  連續(xù)動態(tài)觀察   306
12.2  使用相機   307
12.2.1  認識相機   307
12.2.2  創(chuàng)建相機   307
12.2.3  修改相機特性   307
12.2.4  調(diào)整視距   309
12.2.5  設(shè)置回旋   310
12.3  使用運動路徑動畫   310
12.3.1  控制相機運動路徑的方法   310
12.3.2  設(shè)置運動路徑動畫參數(shù)   311
12.3.3  創(chuàng)建運動路徑動畫   312
12.4  使用漫游和飛行   314
12.5  查看三維圖形效果   315
12.5.1  消隱圖形   315
12.5.2  改變圖形的曲面輪廓素線   315
12.5.3  以線框形式顯示實體輪廓   316
12.5.4  改變實體表面的平滑度   316
12.5.5  控制三維投影   316
12.6  使用視覺樣式   317
12.6.1  應用視覺樣式   318
12.6.2  管理視覺樣式   319
12.7  使用ViewCube和SteeringWheel   320
12.7.1  使用ViewCube   320
12.7.2  使用SteeringWheel   320
12.8  光源   321
12.8.1  點光源   322
12.8.2  聚光燈   322
12.8.3  平行光   323
12.8.4  查看光源列表   324
12.8.5  陽光與天光   324
12.9  材質(zhì)和貼圖   326
12.9.1  使用材質(zhì)   326
12.9.2  將材質(zhì)應用于對象   326
12.9.3  使用貼圖   328
12.10  渲染對象   331
12.10.1  管理渲染預設(shè)   332
12.10.2  控制渲染   333
12.10.3  渲染并保存圖像   333
12.11  思考和練習   336
第13章  圖形的輸出、打印和發(fā)布   337
13.1  輸入和輸出圖形   337
13.1.1  輸入圖形   337
13.1.2  插入OLE對象   337
13.1.3  輸出圖形   338
13.1.4  輸入與輸出DXF文件   339
13.2  在Internet上使用圖形   341
13.2.1  使用“瀏覽Web”對話框   341
13.2.2  處理Internet外部參照   341
13.3  打印圖形   342
13.3.1  選擇打印命令   342
13.3.2  選擇打印設(shè)備   343
13.3.3  指定打印樣式表   343
13.3.4  選擇圖紙紙型   344
13.3.5  控制出圖比例   344
13.3.6  設(shè)置打印區(qū)域   345
13.3.7  設(shè)置圖形的打印方向   346
13.3.8  設(shè)置打印偏移   346
13.3.9  設(shè)置著色視口選項   347
13.3.10  設(shè)置打印預覽   347
13.3.11  設(shè)置3D打印   347
13.4  發(fā)布圖形   348
13.4.1  創(chuàng)建圖紙集   349
13.4.2  發(fā)布DWF文件   350
13.5  思考和練習   350

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