第1章 導讀1
1.1 如何開啟自學之路1
1.2 本書使用指導1
第2章 學習前的準備2
2.1 與“視頻”有關的基礎知識2
2.1.1 關于掃描、分辨率的知識2
2.1.2 關于“幀”的知識2
2.1.3 視頻格式4
2.2 軟件安裝與電腦配置6
2.2.1 應該安裝哪個版本的After Effects6
2.2.2 為什么總是安裝失敗或者在使用時報錯6
第3章 基本的工作流程8
3.1 認識工作界面8
3.2 合成與素材11
3.2.1 新建合成11
3.2.2 如何導入素材13
3.2.3 如何開始使用素材18
3.2.4 如何為一個素材添加效果20
3.2.5 合成預覽窗口與圖層預覽窗口21
3.3 如何輸出工程22
第4章 菜單欄、工具欄、功能面板29
4.1 菜單欄29
4.2 工具欄40
4.3 功能面板41
第5章 圖層與關鍵幀60
5.1 如何理解圖層的概念60
5.1.1 圖層的特點60
5.1.2 圖層的類型63
5.2 圖層的基本屬性65
5.3 如何理解并使用關鍵幀73
5.3.1 什么是關鍵幀73
5.3.2 如何使用關鍵幀73
5.3.3 圖表編輯器82
5.4 圖層疊加模式與圖層樣式89
5.5 燈光圖層103
5.5.1 如何使用燈光圖層103
5.5.2 燈光圖層與其他圖層的關系108
5.6 文本圖層113
5.6.1 如何輸入與設置文字113
5.6.2 如何設置文字動畫效果114
5.7 三維圖層與攝像機圖層122
5.8 調整層、父子級關系與空層132
5.8.1 如何使用調整層132
5.8.2 父子級關系與空層134
5.9 圖層時間的問題136
第6章 摳像與遮罩139
6.1 摳像139
6.2 遮罩151
6.2.1 如何繪制遮罩151
6.2.2 如何進行遮罩跟蹤163
6.3 如何使用Roto164
第7章 調色172
7.1 色階172
7.2 曲線177
7.3 色相與飽和度181
第8章 內置濾鏡187
8.1 After Effects 內置濾鏡與效果 187
8.2 色彩校正濾鏡187
8.3 扭曲濾鏡187
8.4 生成濾鏡192
第9章 MG動畫196
9.1 繪制圖形的基本知識196
9.2 如何制作自己想要的圖形207
9.2.1 如何使用After Effects 中的鋼筆工具207
9.2.2 鋼筆工具的常見操作208
9.2.3 如何繪制復雜的圖形214
9.3 如何讓圖形動起來218
9.3.1 使用圖釘工具讓一張圖片動起來218
9.3.2 調整形狀圖層的路徑產生動畫效果222
第10章 表達式225
10.1 表達式的基本用法225
10.1.1 什么是表達式225
10.1.2 如何創(chuàng)建表達式225
10.1.3 表達式的基本操作226
10.2 表達式的語法227
10.3 有哪些經常引用的表達式249
10.3.1 常見的效果表達式和插件249
10.3.2 表達式樣例參考254
第11章 粒子特效256
11.1 Trapcode Particular 粒子系統(tǒng) 256
11.2 Particular 粒子發(fā)射系統(tǒng)257
11.3 Particular 粒子本身的特性270
11.4 Particular 粒子陰影系統(tǒng)291
11.5 粒子的物理系統(tǒng)是如何影響粒子的297
11.5.1 如何理解物理系統(tǒng)中的Air 模式.297
11.5.2 如何理解物理系統(tǒng)中的Bounce 模式301
第12章 畫面跟蹤技術與攝像機反求303
12.1 基礎的跟蹤方式303
12.1.1 畫面跟蹤303
12.1.2 四點跟蹤315
12.1.3 變形穩(wěn)定器VFX 328
12.2 攝像機反求333
后記 340