Scratch 3.0少兒游戲趣味編程內容介紹: 本書通過講解用Scratch 3.0 編寫15 款有趣的小游戲和小程序的開發(fā)過程,由淺入深地向讀者介紹Scratch 3.0 編程的基本技術以及程序設計的基本思維和方法。 全書共8章和1個附錄。第1 章帶領讀者認識Scratch 3.0,第2 章介紹Scratch 3.0 編程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分別介紹幾個初級難度游戲的編寫過程。第5章介紹4款中級難度游戲的編寫過程。第6 章、第7 章和第8 章分別介紹一款高級難度游戲的編寫過程。附錄給出了Scratch 3.0 中常用的編程積木的列表和說明,可供讀者在需要時查閱。本書適合中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。 Scratch 3.0少兒編程趣味課 內容介紹: Scratch 3.0是美國麻省理工學院(MIT)發(fā)布的新版編程語言和平臺,相較于Scratch 2.0,功能和界面進行了較大的更新。 本書是一本學習Scratch 3.0創(chuàng)意和編程的趣味課程指南。全書分為3篇,共25課。首先從少兒學編程的基礎和準備出發(fā),詳細介紹了Scratch 3.0的界面和功能,通過40多個項目示例,展示了各類積木的用法和編程技巧,并介紹了如何將Scratch 3.0和Makey Makey、micro:bit、LEGO MINDSTORMS EV3等硬件結合進行編程開發(fā)。最后,通過兩個完整的游戲案例的開發(fā),展示了如何綜合應用前面課程所學的知識和技能。本書在課程中,通過“想一想,試一試”板塊激發(fā)讀者進行思考和動手實踐,并且在附錄部分給出了相應的提示和解答以供參考。 本書適合中小學信息技術課教師或相關培訓機構教師、引導孩子學習Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學,還可以作為課外培訓班的教材。