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Nuke 11視覺效果合成中文全彩鉑金版案例教程

Nuke 11視覺效果合成中文全彩鉑金版案例教程

定 價:¥69.90

作 者: 王宇,黃佳俊,龔啟明 著
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787515356051 出版時間: 2019-08-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以功能講解+實戰(zhàn)練習(xí)的形式,系統(tǒng)全面地講解了Nuke 11視覺效果合成的基礎(chǔ)知識和綜合應(yīng)用。基礎(chǔ)知識部分共7章,分別介紹了初識Nuke 11、空間匹配、二維運動匹配、基礎(chǔ)摳像和通道管理、高級摳像與Roto神器、色彩校正、三維視圖;綜合案例部分共2章,分別講解了應(yīng)用RotoPaint擦除、綠幕摳像合成。

作者簡介

  影視特效設(shè)計行業(yè)資深專家,曾任多個影視特效技術(shù)社區(qū)資深版主,較注重Nuke的基礎(chǔ)知識,在許多操作功能上有獨特見解,并積累了豐富的軟件應(yīng)用與視覺效果合成實戰(zhàn)經(jīng)驗,多年從事電視、電影視覺效果合成教學(xué)與工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓(xùn)經(jīng)驗,精通軟件操作,參與過多部視覺效果合成軟件暢銷書的編著工作。

圖書目錄

Part 01 基礎(chǔ)知識篇
Chapter 01 初識NUKE 11
1.1 NUKE 11概述
1.1.1 NUKE 11的節(jié)點概念
1.1.2 NUKE在影視特效中的應(yīng)用
1.2 NUKE 11基本操作
1.2.1 文件的打開與保存
1.2.2 NUKE操作界面
1.3 節(jié)點類型
1.3.1 節(jié)點的基本結(jié)構(gòu)
1.3.2 節(jié)點的類型
1.3.3 節(jié)點的操作方法
1.3.4 編輯節(jié)點
1.3.5 組織節(jié)點圖
1.4 參數(shù)面板應(yīng)用
1.5 視圖窗口的應(yīng)用
1.5.1 創(chuàng)建多個查看器
1.5.2 同一個Viewer上輸入端的切換
1.5.3 視圖之間的比較
1.5.4 顯示控制參數(shù)
1.6 全局設(shè)置與時間線
1.6.1 打開項目設(shè)置面板
1.6.2 項目參數(shù)設(shè)置
1.6.3 時間線面板
1.7 素材的導(dǎo)入和導(dǎo)出
1.7.1 文件的導(dǎo)入
1.7.2 文件的導(dǎo)出
上機實訓(xùn) 導(dǎo)入素材輸出文件
課后練習(xí)

Chapter 02 空間匹配
2.1 Transform節(jié)點
2.1.1 添加Transform節(jié)點
2.1.2 Transform節(jié)點屬性面板
2.1.3 關(guān)鍵幀動畫
2.2 重設(shè)格式和裁切
2.2.1 邊界框
2.2.2 重置文件格式
2.2.3 裁切操作
2.3 變形節(jié)點的應(yīng)用
2.3.1 CameraShake變形節(jié)點
2.3.2 Card3D變形節(jié)點
2.3.3 Tile變形節(jié)點
2.3.4 Mirror變形節(jié)點
2.3.5 CornerPin變形節(jié)點
2.4 圖像合成
2.4.1 Merge節(jié)點
2.4.2 Keymix節(jié)點
2.4.3 Admix節(jié)點
2.4.4 Premult節(jié)點
上機實訓(xùn) 制作炫酷汽車合成效果
課后練習(xí)

Chapter 03 二維運動匹配
3.1 跟蹤工具
3.2 Tracker節(jié)點
3.2.1 Tracker的屬性面板
3.2.2 添加Tracker
3.2.3 Tracker跟蹤器
3.2.4 選擇跟蹤點
3.2.5 追蹤控制欄
3.3 追蹤穩(wěn)定畫面
3.4 四點跟蹤
3.4.1 四點跟蹤運動路徑的獲取
3.4.2 四點跟蹤運動路徑的應(yīng)用
3.4.3 ConerPin四個角點連接Tracker跟蹤點
上機實訓(xùn) 遮擋樓面
課后練習(xí)

Chapter 04 基礎(chǔ)摳像和通道管理
4.1 摳像概述
4.1.1 摳像的方法
4.1.2 摳像技術(shù)的應(yīng)用范圍
4.2 明度摳像
4.2.1 明度摳像的應(yīng)用
4.2.2 明度摳像的技術(shù)特點
4.2.3 明度摳像應(yīng)用實例
4.3 差值摳像
4.3.1 差值摳像的應(yīng)用
4.3.2 兩種差值摳像比較
4.4 色度摳像
4.4.1 色度摳像拍攝幕布的選擇
4.4.2 IBKColour和IBKGizmos
4.4.3 Huekeyer
4.5 通道
4.5.1 NUKE通道顯示
4.5.2 通道在節(jié)點上的顯示效果
4.6 通道操作節(jié)點
4.6.1 Shuffle節(jié)點
4.6.2 使用Shuffle節(jié)點分離OpenExr圖像
4.6.3 ShuffleCopy節(jié)點
4.6.4 Copy節(jié)點
4.6.5 ChannelMerge節(jié)點
4.6.6 Add節(jié)點
4.6.7 Remove節(jié)點
上機實訓(xùn) 通過提取Exr深度通道制作景深效果
課后練習(xí)

Chapter 05 高級摳像與Roto神器
5.1 高級摳像簡介
5.1.1 Keylight節(jié)點的連接
5.1.2 摳像的經(jīng)典結(jié)構(gòu)
5.1.3 Keylight的節(jié)點屬性
5.2 高級摳像節(jié)點Primatte
5.3 Roto節(jié)點應(yīng)用
5.3.1 Roto節(jié)點的屬性
5.3.2 選擇工具組
5.3.3 操作工具組
5.3.4 曲線工具組
5.3.5 頂部工具欄
5.3.6 繪制工具欄
5.3.7 Roto節(jié)點參數(shù)面板
5.4 RotoPaint節(jié)點應(yīng)用
5.4.1 繪制工具組
5.4.2 頂部工具欄
5.4.3 Stroke參數(shù)設(shè)置
5.4.4 克隆工具
5.4.5 效果工具
5.4.6 特殊效果工具組
上機實訓(xùn) 利用Roto工具進行人物摳像
課后練習(xí)

Chapter 06 色彩校正
6.1 色彩匹配
6.1.1 色彩校正與調(diào)色
6.1.2 顏色范圍設(shè)置
6.2 基本色彩校正工具
6.2.1 Add節(jié)點
6.2.2 Gamma節(jié)點
6.2.3 Multiply節(jié)點
6.2.4 Invert節(jié)點
6.3 曲線色彩校正工具
6.3.1 ColorLookup節(jié)點
6.3.2 HueCorrect節(jié)點
6.3.3 ColorCorrect節(jié)點
6.3.4 ColorTransfer節(jié)點
6.4色彩校正常用方法
6.4.1 匹配亮部與暗部
6.4.2 校正顏色
6.4.3 匹配中間調(diào)
上機實訓(xùn) 使用ColorTransfer節(jié)點調(diào)節(jié)圖片顏色
課后練習(xí)

Chapter 07 三維視圖
7.1 三維合成
7.1.1 三維視窗
7.1.2 三維攝像機
7.1.3 三維幾何體
7.1.4 三維渲染器
7.2 三維跟蹤與投影
7.2.1 CameraTracker節(jié)點
7.2.2 Project3D節(jié)點
上機實訓(xùn) 搭建三維場景
課后練習(xí)

Part 02 綜合案例篇
Chapter 08 應(yīng)用RotoPaint擦除
8.1 RotoPaint擦除窗戶
8.2 追蹤匹配
8.3 視頻輸出

Chapter 09 綠幕摳像合成
9.1 背景合成操作
9.2 綠幕摳像合成操作
9.3 局部調(diào)色輸出

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