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After Effects CC 2018高手成長之路

After Effects CC 2018高手成長之路

定 價:¥99.00

作 者: 沈潔,鐵鐘 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302530664 出版時間: 2019-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 260 字數(shù):  

內容簡介

  本書的編寫目的是讓讀者盡可能全面地掌握After Effects CC 2018軟件的使用方法。書中深入講解了軟件的每個功能和命令,可以作為一本手冊隨時查閱。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明、文字通俗易懂,適合不同層次的讀者學習。本書還著重介紹了Trapcode RED GIANT效果插件中Particular、Form、Mir、Tao等插件的應用方法。本書配套素材中收錄了大量的素材視頻,讀者可以根據(jù)需要練習和使用。本書結構清晰、語言流暢、內容翔實,從各個方面展現(xiàn)了After Effects CC 2018的強大功能,書中的實例突出實用性,適合廣大初中級After Effects CC 2018用戶閱讀,也可以作為高等院校相關專業(yè)的教材。

作者簡介

  沈潔,上海工程技術大學副教授、碩士生導師、日本九州產業(yè)大學攝影學碩士。鐵鐘,上海工程技術大學副教授、碩士生導師、中國美術學院設計學博士。

圖書目錄

第1章 After Effects CC 2018簡介
1.1 自媒體時代 1
1.2 After Effects CC 2018的新功能 4
1.2.1 虛擬現(xiàn)實 4
1.2.2 數(shù)據(jù)驅動動畫 4
1.2.3 支持新的文件格式 5
1.2.4 其他 6
1.3 After Effects CC 2018工作區(qū) 6
1.3.1 工作界面 6
1.3.2 項目面板 7
1.3.3 工具 8
1.3.4 合成面板 10
1.3.5 時間軸面板 13
1.3.6 其他功能面板 15
1.4 After Effects工作流程 16
1.4.1 導入素材 16
1.4.2 合成設置 18
1.4.3 圖層 20
1.4.4 關鍵幀動畫 21
1.4.5 視頻導出設置 22
1.4.6 高速運行 25
1.5 After Effects的基本操作流程實例 26
第2章 二維動畫
2.1 圖層的基本概念 33
2.1.1 圖層的類型 35
2.1.2 導入PSD文件 35
2.1.3 合成的管理 35
2.1.4 圖層的屬性 36
2.1.5 圖層的分類 38
2.1.6 圖層的遮罩 38
2.2 時間軸面板 40
2.2.1 時間軸面板的基本功能 40
2.2.2 時間軸面板中圖層的操作 46
2.2.3 動畫制作 48
2.2.4 調整動畫路徑 51
2.2.5 清理緩存 52
2.2.6 編輯動畫曲線 53
2.3 蒙版 55
2.3.1 創(chuàng)建蒙版 55
2.3.2 蒙版的屬性 56
2.3.3 蒙版插值 58
2.3.4 形狀圖層 58
2.3.5 繪制路徑 60
2.3.6 蒙版實例 60
2.3.7 預合成 63
2.4 文字動畫 67
2.4.1 創(chuàng)建文字圖層 67
2.4.2 路徑選項屬性 69
2.4.3 范圍選擇器 71
2.4.4 范圍選擇器動畫 72
2.4.5 起始與結束屬性動畫 74
2.4.6 文本動畫預設 76
2.5 操控點工具 78
2.6 基本圖形 80
第3章 三維動畫
3.1 After Effects三維空間的基本概念 86
3.1.1 3D圖層的概念 86
3.1.2 3D圖層的基本操作 87
3.1.3 觀察3D圖層 88
3.2 燈光圖層 89
3.2.1 燈光的類型 89
3.2.2 燈光的屬性 90
3.2.3 幾何選項 92
3.2.4 材質屬性 94
3.3 攝像機 97
3.4 運動跟蹤 99
3.4.1 點跟蹤 99
3.4.2 人臉跟蹤器 102
3.4.3 三維跟蹤 105
3.5 構造 VR 環(huán)境 108
3.6 表達式三維文字 112
第4章 常用內置效果
4.1 效果操作 118
4.1.1 應用效果 118
4.1.2 復制效果 118
4.1.3 關閉與刪除效果 118
4.1.4 效果參數(shù)設置 119
4.2 顏色校正 121
4.2.1 色階 121
4.2.2 色相/飽和度 121
4.2.3 曲線 122
4.2.4 三色調 123
4.2.5 SA Color Finesse 3 124
4.3 模糊 128
4.3.1 高斯模糊 128
4.3.2 定向模糊 129
4.3.3 徑向模糊 129
4.3.4 通道模糊 130
4.4 生成 131
4.4.1 梯度漸變 131
4.4.2 四色漸變 131
4.4.3 高級閃電 132
4.5 風格化 133
4.5.1 發(fā)光 133
4.5.2 閃光燈 134
4.5.3 卡通 135
4.5.4 CC Glass 136
4.6 過渡 137
4.6.1 漸變擦除 137
4.6.2 塊溶解 138
4.6.3 卡片擦除 138
4.6.4 CC Glass Wipe 140
4.7 雜色和顆粒 141
4.7.1 雜色Alpha 141
4.7.2 分形雜色 141
4.8 模擬 143
4.8.1 CC Bubbles 143
4.8.2 CC Drizzle 144
4.8.3 CC Rainfall 144
第5章 效果應用實例
5.1 調色實例 146
5.2 畫面顆粒 149
5.3 云層模擬 151
5.4 發(fā)光背景 155
5.5 粒子光線 158
5.6 路徑應用 161
5.7 爆炸背景 168
5.8 切割文字 174
第6章 Trapcode RED GIANT效果插件
6.1 Particular 3.1效果插件 178
6.1.1 Designer... 179
6.1.2 Show System 184
6.1.3 Emitter 184
6.1.4 Particle 187
6.1.5 Shading 191
6.1.6 Physics 193
6.1.7 Aux System 196
6.1.8 World Transform 198
6.1.9 Visibility 198
6.1.10 Rendering 198
6.2 Particular效果實例 200
6.2.1 OBJ序列粒子 200
6.2.2 粒子拖尾 205
6.3 Form3.1效果插件 209
6.3.1 Base Form 209
6.3.2 Particle 211
6.3.3 Shading 214
6.3.4 Layer Maps 216
6.3.5 Audio React 217
6.3.6 Disperse and Twist 218
6.3.7 Fractal Field 218
6.3.8 Spherical Field 219
6.3.9 Kaleidospace 220
6.3.10 Transform 220
6.3.11 Visibility 221
6.3.12 Rendering 221
6.4 Form效果實例 222
6.5 Mir效果插件 227
6.6 Tao效果插件 230
第7章 綜合案例
7.1 擾動文字 236
7.2 動態(tài)圖形 240
7.3 腐蝕文字 246
7.4 方形閃電 255

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