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單片機原理與應用項目化教程

單片機原理與應用項目化教程

定 價:¥39.90

作 者: 楊華,王雪麗,陳沐澤,趙麗,宮麗男 編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 全國高等職業(yè)教育“十三五”規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111633266 出版時間: 2019-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 190 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《單片機原理與應用項目化教程》系統(tǒng)介紹了單片機技術的相關知識。全書共7個項目,理論技能知識主要涉及80C51單片機常用的Keil編程軟件和Proteus仿真軟件的使用、80C51的結構和原理、單片機基本C語言程序、單片機的定時器/計數(shù)器、單片機的中斷系統(tǒng)、單片機串行通信技術、單片機A-D和D-A轉換元器件的應用等。《單片機原理與應用項目化教程》在內(nèi)容上遵循高職學生的學習認知成長規(guī)律,通過項目任務引導教學,深淺適度安排項目任務,注重實踐和動手能力的培養(yǎng)。通過該書的學習可使讀者理解和掌握單片機技術的基本理論和應用設計方法,為后續(xù)相關課程的學習奠定基礎?!秵纹瑱C原理與應用項目化教程》可作為高職高專院校機電及電子相關專業(yè)的教材,也可作為單片機技術開發(fā)人員的參考書。

作者簡介

暫缺《單片機原理與應用項目化教程》作者簡介

圖書目錄

前言
項目1 簡單彩燈閃爍控制設計
1.1 任務1 單燈閃爍控制設計及仿真
1.1.1 任務描述
1.1.2 相關知識
1.1.2.1 Keil C51編程軟件介紹
1.1.2.2 Proteus仿真軟件介紹
1.1.3 任務實施
1.1.3.1 單燈閃爍控制Keil C51編程軟件練習
1.1.3.2 單燈閃爍控制Proteus仿真軟件練習
1.1.3.3 仿真結果
1.2 任務2 蜂鳴器發(fā)音控制設計及仿真
1.2.1 任務描述
1.2.2 相關知識
1.2.2.1 單片機介紹
1.2.2.2 單片機組成及引腳
1.2.2.3 單片機最小系統(tǒng)
1.2.2.4 單片機存儲器結構
1.2.3 任務實施
1.2.3.1 硬件電路設計
1.2.3.2 軟件程序設計
1.2.3.3 仿真結果
1.3 習題
項目2 單片機輸入/輸出電路設計
2.1 任務1 左右循環(huán)流水燈控制設計與仿真
2.1.1 任務描述
2.1.2 相關知識
2.1.2.1 P0口電路結構及功能
2.1.2.2 P1口電路結構及功能
2.1.2.3 P2口電路結構及功能
2.1.2.4 P3口電路結構及功能
2.1.3 任務實施
2.1.3.1 硬件電路設計
2.1.3.2 軟件程序設計
2.1.3.3 仿真結果
2.2 任務2 彩燈顯示開關狀態(tài)設計與仿真
2.2.1 任務描述
2.2.2 相關知識
2.2.2.1 C語言介紹
2.2.2.2 C語言基本語句
2.2.3 任務實施
2.2.3.1 硬件電路設計
2.2.3.2 軟件程序設計
2.2.3.3 仿真結果
2.3 任務3 模擬汽車控制燈控制設計與仿真
2.3.1 任務描述
2.3.2 相關知識
2.3.2.1 C語言數(shù)據(jù)類型
2.3.2.2 C語言運算符
2.3.2.3 C語言常量和變量
2.3.2.4 C語言函數(shù)
2.3.3 任務實施
2.3.3.1 硬件電路設計
2.3.3.2 軟件程序設計
2.3.3.3 仿真結果
2.4 習題
項目3 顯示與按鍵接口技術
3.1 任務1 簡易四位搶答器控制系統(tǒng)設計及仿真
3.1.1 任務描述
3.1.2 相關知識
3.1.2.1 LED數(shù)碼管及其接口電路
3.1.2.2 數(shù)組的概念
3.1.3 任務實施
3.1.3.1 硬件電路設計
3.1.3.2 軟件程序設計
3.1.3.3 仿真結果
3.2 任務2 LED點陣顯示系統(tǒng)設計及仿真
3.2.1 任務描述
3.2.2 相關知識
3.2.2.1 LED點陣結構及顯示原理
3.2.2.2 LED點陣接口技術
3.2.3 任務實施
3.2.3.1 硬件電路設計
3.2.3.2 軟件程序設計
3.2.3.3 仿真結果
3.3 任務3 多樣彩燈控制系統(tǒng)設計及仿真
3.3.1 任務描述
3.3.2 相關知識
3.3.2.1 鍵盤接口技術
3.3.2.2 獨立式按鍵及其接口電路
3.3.2.3 矩陣式鍵盤及其接口電路
3.3.3 任務實施
3.3.3.1 硬件電路設計
3.3.3.2 軟件程序設計
3.3.3.3 仿真結果
3.4 任務4 LCD1602顯示系統(tǒng)設計及仿真
3.4.1 任務描述
3.4.2 相關知識
3.4.2.1 液晶顯示原理
3.4.2.2 LCD1602字符型液晶顯示器基本指令及操作時序
3.4.2.3 LCD1602字符型液晶顯示器的顯存及字庫
3.4.3 任務實施
3.4.3.1 硬件電路設計
3.4.3.2 軟件程序設計
3.4.3.3 仿真結果
3.5 習題
項目4 定時/計數(shù)器與中斷系統(tǒng)應用
4.1 任務1 10秒定時系統(tǒng)設計
4.1.1 任務描述
4.1.2 相關知識
4.1.2.1 定時/計數(shù)器結構
4.1.2.2 定時/計數(shù)器工作方式
4.1.3 任務實施
4.1.3.1 硬件電路設計
4.1.3.2 軟件程序設計
4.1.3.3 仿真結果
4.2 任務2 具有中斷功能點陣圖形顯示系統(tǒng)設計
4.2.1 任務描述
4.2.2 相關知識
4.2.2.1 中斷系統(tǒng)
4.2.2.2 中斷系統(tǒng)寄存器
4.2.2.3 中斷系統(tǒng)處理過程
4.2.3 任務實施
4.2.3.1 電路設計
4.2.3.2 軟件程序設計
4.2.3.3 仿真結果
4.3 習題
項目5 A-D與D-A轉換接口電路設計
5.1 任務1 溫度檢測并自動報警設計與仿真
5.1.1 任務描述
5.1.2 相關知識
5.1.2.1 A-D轉換基本原理
5.1.2.2 A-D轉換芯片ADC
5.1.3 任務實施
5.1.3.1 硬件電路設計
5.1.3.2 軟件程序設計
5.1.3.3 仿真結果
5.2 任務2 簡易波形發(fā)生器設計與仿真
5.2.1 任務描述
5.2.2 相關知識
5.2.2.1 D-A轉換基本原理
5.2.2.2 D-A轉換芯片DAC
5.2.3 任務實施
5.2.3.1 硬件電路設計
5.2.3.2 軟件程序設計
5.2.3.3 仿真結果
5.3 習題
項目6 串口通信技術應用
6.1 任務1 甲機串口控制乙機數(shù)碼管顯示系統(tǒng)設計與仿真
6.1.1 任務描述
6.1.2 相關知識
6.1.2.1 串行通信介紹
6.1.2.2 MCS-51串行接口
6.1.3 任務實施
6.1.3.1 硬件電路設計
6.1.3.2 軟件程序設計
6.1.3.3 仿真結果
6.2 任務2 甲乙兩機通信系統(tǒng)設計及仿真
6.2.1 任務描述
6.2.2 相關知識
6.2.2.1 單片機通信分類
6.2.2.2 遠程無線通信
6.2.3 任務實施
6.2.3.1 硬件電路設計
6.2.3.2 軟件程序設計
6.2.3.3 仿真結果
6.3 習題
項目7 單片機應用系統(tǒng)設計
7.1 任務1 步進電機控制系統(tǒng)設計及仿真
7.1.1 任務描述
7.1.2 相關知識
7.1.2.1 步進電機介紹
7.1.2.2 步進電機工作原理
7.1.3 任務實施
7.1.3.1 硬件電路設計
7.1.3.2 軟件程序設計
7.1.3.3 仿真結果
7.2 任務2 電子日歷設計及仿真
7.2.1 任務描述
7.2.2 相關知識
7.2.2.1 實時時鐘芯片DS
7.2.2.2 LCD12864液晶顯示模塊
7.2.3 任務實施
7.2.3.1 硬件電路設計
7.2.3.2 軟件程序設計
7.2.3.3 仿真結果
7.3 習題
參考文獻

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