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面向對象軟件工程

面向對象軟件工程

定 價:¥42.50

作 者: 陳曉龍,萬國德,王偉斌,黃博聞 編
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 高等職業(yè)教育計算機類課程新形態(tài)一體化規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787040515916 出版時間: 2019-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 186 字數(shù):  

內容簡介

  《面向對象軟件工程》為國家職業(yè)教育移動應用開發(fā)專業(yè)教學資源庫配套教材?!睹嫦驅ο筌浖こ獭芬耘囵B(yǎng)學生樹立軟件工程思想,掌握軟件工程相關技術為目標,是作者結合多年教學和實踐經(jīng)驗,以及帶學生參加全國職業(yè)院校技能競賽的心得體會,并參考國內外有關著作(文獻)基礎上編寫的一本軟件工程實用教程。全書由淺入深,從一個軟件設計師的角度,系統(tǒng)地講述了軟件工程的基本概念、原理、方法、過程和工具,其目的是使讀者學習《面向對象軟件工程》后,能夠掌握軟件工程的基本原理和過程,應用UML建模,熟悉面向對象方法和結構化分析與設計方法?!睹嫦驅ο筌浖こ獭犯髡戮溆辛曨},可以引導學習者學以致用?!睹嫦驅ο筌浖こ獭分饕嫦蚋叩嚷殬I(yè)教育學生,因此在內容選取上,難易適度,并循序漸進地引導高職學生建立軟件工程思想,為今后走向軟件開發(fā)等工作崗位打下理論基礎,提高職業(yè)競爭力。《面向對象軟件工程》共分10章,包括軟件工程概述、UML語言概述、UML需求分析與建模、活動圖、類圖、智能交通APP類圖設計、順序圖和協(xié)作圖、狀態(tài)圖、組件圖與部署圖、綜合練習等內容,每章都配以案例、練習題,以理論分析、案例介紹,同時輔以圖、表進行知識的講解與介紹的方式,在教、學、做中引導學生進行學習,提升學習效果。《面向對象軟件工程》為新形態(tài)一體化教材,配套建設了微課視頻、電子教學課件、習題參考答案、電子教案、授課計劃和課程標準等數(shù)字化學習資源。與《面向對象軟件工程》配套的數(shù)字課程在“智慧職教”(www.icve.com.cn)上線,讀者可以登錄進行學習并下載基本教學資源,詳見“智慧職教使用指南”,也可發(fā)郵件至編輯郵箱獲取相關資源。《面向對象軟件工程》既可以作為高職高專院?!败浖こ獭闭n程的教材,也可供軟件工程師、軟件項目管理人員和軟件開發(fā)人員閱讀參考。

作者簡介

暫缺《面向對象軟件工程》作者簡介

圖書目錄

第1章 軟件工程概述
1.1 軟件工程初始
1.2 軟件工程的起源與發(fā)展
1.2.1 從軟件行業(yè)的起源談起
1.2.2 軟件行業(yè)的危機與變革
1.3 軟件工程再探
1.3.1 軟件工程的定義
1.3.2 軟件工程學的內容
1.3.3 軟件工程的基本原理
1.3.4 軟件的生命周期
1.3.5 軟件生命周期模型
1.4 傳統(tǒng)軟件工程與UML
習題1
第2章 UML語言概述
2.1 UML語言
2.1.1 UML
2.1.2 面向對象設計與UML
2.2 UML三大件之事物
2.2.1 結構事物
2.2.2 行為事物
2.2.3 組織事物
2.2.4 輔助事物
2.3 UML三大件之關系
2.3.1 關聯(lián)關系
2.3.2 依賴關系
2.3.3 泛化關系
2.3.4 聚合關系
2.3.5 組合關系
2.3.6 實現(xiàn)關系
2.4 UML三大件之圖
2.4.1 用例圖
2.4.2 類圖和包
2.4.3 對象圖
2.4.4 構件圖
2.4.5 部署圖
2.4.6 狀態(tài)圖
2.4.7 序列圖
2.4.8 活動圖
2.4.9 協(xié)作圖
習題2
第3章 UML需求分析與建模
3.1 案例描述
3.2 知識梳理
3.2.1 用例的基本概念
3.2.2 用例規(guī)約
3.3 智能交通移動APP面向對象分析
3.3.1 識別用例
3.3.2 用例規(guī)約描述
習題3
第4章 活動圖
4.1 基本概念
4.1.1 活動圖、狀態(tài)圖和順序圖
4.1.2 活動圖的組成元素
4.2 活動圖舉例
4.3 智能交通移動APP活動圖
習題4
第5章 類圖
5.1 類圖的基本概念
5.1.1 類的定義
5.1.2 類的表示方法
5.1.3 類名
5.1.4 類屬性語法
5.1.5 方法的語法描述
5.1.6 類的關聯(lián)基本概念
5.1.7 類的關聯(lián)關系
5.2 類圖的設計原則
5.2.1 開閉原則
5.2.2 Liskov替換原則
5.2.3 依賴倒置原則
5.2.4 接口分離原則
5.3 類圖的設計步驟
5.3.1 類圖繪制步驟
5.3.2 尋找類
5.3.3 案例分析
習題5
第6章 智能交通APP類圖設計
6.1 MVC框架
6.1.1 MVC
6.1.2 MVC框架內容
6.1.3 實體類、邊界類和控制類
6.2 PeterCoad交易模式原理設計實體類
6.2.1 交易模式總覽
6.2.2 10種交易模式詳細說明
6.3 智能交通APP問題定義尋找類
6.3.1 類圖的繪制步驟
6.3.2 尋找類.確定潛在的對象類
6.3.3 識別潛在對象
6.3.4 篩選對象類,確定最終對象類
6.3.5 確定最終對象類
6.3.6 定時刷新模塊實體類設計
6.3.7 智能交通移動APPMVC框架類圖
6.4 對象圖
6.4.1 對象圖概念
6.4.2 對象的表示方法
6.4.3 鏈
6.4.4 對象圖和類圖的區(qū)別
習題6
……
第7章 順序圖和協(xié)作圖
第8章 狀態(tài)圖
第9章 組件圖與部署圖
第10章 綜合練習
參考文獻

本目錄推薦

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