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中文版3ds Max 2016實用教程 3ds max 2014 3dsmax 效果圖制

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定 價:¥49.80

作 者: 時代印象 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
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ISBN: 9787115478573 出版時間: 2018-03-01 包裝:
開本: 頁數: 字數:  

內容簡介

  《中文版3ds Max 2016實用教程》是一本全面介紹中文版3ds Max 2016基本功能及實際運用的書,包含3ds Max的建模、燈光、攝影機、材質、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動力學、毛發(fā)系統(tǒng)和動畫技術。本書完全針對零基礎讀者而開發(fā),是入門級讀者快速、全面掌握3ds Max 2016的常備參考書?!吨形陌?ds Max 2016實用教程》中的內容均以各種重要技術為主線,然后對每個技術板塊中的重點內容進行細分介紹,并安排合適的實際工作中經常遇到的各種課堂案例和課堂練習,讓讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和制作思路。另外,在每個技術章節(jié)的*后都安排了課后習題,這些課后習題都是實際工作中經常會遇到的案例項目。這樣既達到了強化訓練的目的,又可以讓讀者更多地了解實際工作中會做些什么,該做些什么。《中文版3ds Max 2016實用教程》附帶下載資源,內容包括書中所有案例的效果圖、場景文件、貼圖文件與多媒體教學錄像,讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。另外,我們還為讀者精心準備了中文版3ds Max 2016快捷鍵索引和效果圖制作實用附錄(內容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內物體常用尺寸),以方便讀者學習?!吨形陌?ds Max 2016實用教程》非常適合作為院校和培訓機構藝術專業(yè)課程的教材,也可以作為3ds Max 2016自學人員的參考用書。另外,本書所有內容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.40.01進行編寫,請讀者注意。

作者簡介

  時代印象有豐富的圖書策劃經驗,與眾多高校教師和一線設計師長期合作,出版了眾多圖書。 曾出版的圖書有: 《中文版Photoshop CS6實用教程》 《中文版Photoshop CS6平面設計實用教程》 《中文版3ds Max 2012實用教程》 《After Effects影視特效制作208例》 《中文版CorelDRAW X6完全自學教程》 《中文版3ds Max 2014完全自學教程》 《中文版Maya 2014完全自學教程》

圖書目錄

第 1章  認識3ds Max 2016    11

1.1  3ds Max 2016的應用領域 12

1.2  3ds Max 2016的工作界面 12

1.2.1  標題欄 15

1.2.2  菜單欄 16

1.2.3  主工具欄 19

1.2.4  視口區(qū)域 29

1.2.5  命令面板 30

1.2.6  時間尺 31

1.2.7  狀態(tài)欄 31

1.2.8  時間控制按鈕 31

1.2.9  視口導航控制按鈕 32

1.3  本章小結 32

第 2章  基礎建模   33

2.1  建模常識 34

2.1.1  建模思路解析 34

2.1.2  建模的常用方法 34

2.2  創(chuàng)建標準基本體 34

2.2.1  長方體 35

課堂案例:用長方體制作簡約床頭柜 35

2.2.2  圓錐體 36

2.2.3  球體 37

課堂案例:用球體制作項鏈 37

2.2.4  幾何球體 39

2.2.5  圓柱體 39

課堂案例:用圓柱體制作圓桌 40

2.2.6  管狀體 41

2.2.7  圓環(huán) 41

2.2.8  四棱錐 41

2.2.9  茶壺 41

2.2.10  平面 42

課堂案例:用標準基本體制作一組石膏 42

課堂練習:用標準基本體制作積木 44

2.3  創(chuàng)建擴展基本體 44

2.3.1  異面體 44

2.3.2  切角長方體 45

課堂案例:用切角長方體制作電視柜 45

2.3.3  切角圓柱體 47

課堂案例:用切角圓柱體制作簡約茶幾 47

2.4  創(chuàng)建復合對象 49

2.4.1  圖形合并 49

課堂案例:用圖形合并制作戒指 49

2.4.2  布爾 52

課堂案例:用布爾運算制作保齡球 53

2.4.3  放樣 54

課堂案例:用放樣制作旋轉花瓶 54

2.5  創(chuàng)建二維圖形 56

2.5.1  線 56

課堂案例:用樣條線制作羅馬柱 56

2.5.2  文本 58

2.6  本章小結 59

2.7  課后習題 59

課后習題1:衣柜 59

課后習題2:單人沙發(fā) 60

課后習題3:時尚臺燈 60

第3章  *級建模 .61

3.1  修改器基礎知識 62

3.1.1  修改器堆棧 62

3.1.2  為對象加載修改器 62

3.1.3  修改器的排序 62

3.1.4  啟用與禁用修改器 63

3.1.5  編輯修改器 64

3.1.6  修改器的種類 65

3.2  常用修改器 66

3.2.1  擠出修改器 66

課堂案例:用擠出修改器制作吊燈 66

3.2.2  倒角修改器 68

課堂案例:用倒角修改器制作牌匾 68

3.2.3  車削修改器 70

課堂案例:用車削修改器制作魚缸 71

3.2.4  彎曲修改器 71

3.2.5  扭曲修改器 72

課堂案例:用扭曲修改器制作筆筒 72

3.2.6  置換修改器 72

3.2.7  噪波修改器 73

課堂案例:用置換與噪波修改器制作海面 74

3.2.8  FFD修改器 74

課堂案例:用FFD修改器制作抱枕 75

3.2.9  晶格修改器 76

課堂案例:用晶格修改器制作水晶吊燈 77

3.2.10  平滑類修改器 78

3.3  多邊形建模 79

3.3.1  塌陷多邊形對象 79

3.3.2  編輯多邊形對象 79

課堂案例:用多邊形建模制作燭臺 86

課堂案例:用多邊形建模制作垃圾桶 88

課堂案例:用多邊形建模制作茶幾 90

課堂案例:用多邊形建模制作水龍頭 92

課堂案例:用多邊形建模制作床頭柜 95

課堂案例:用多邊形建模制作座椅 99

課堂練習:用多邊形建模制作簡約圓桌 102

課堂練習:用多邊形建模制作球形吊燈 102

課堂練習:用多邊形建模制作噴泉 102

3.4  建模工具選項卡 102

3.4.1  調出建模工具選項卡 102

3.4.2  切換建模工具選項卡的顯示狀態(tài) 103

3.4.3  建模工具選項卡的參數面板 103

課堂案例:用建模工具制作矮柜 103

課堂練習:用建模工具制作保溫瓶 105

3.5  網格建模 105

3.5.1  轉換網格對象 105

3.5.2  編輯網格對象 106

課堂案例:用網格建模制作不銹鋼餐叉 106

課堂練習:用網格建模制作躺椅 109

3.6  NURBS建模 109

3.6.1  NURBS對象類型 110

3.6.2  轉換NURBS對象 110

3.6.3  編輯NURBS對象 110

3.6.4  NURBS工具箱 111

課堂案例:用NURBS建模制作冰淇淋 112

課堂案例:用NURBS建模制作抱枕 114

3.7  本章小結 114

3.8  課后習題 114

課后習題1:歐式臺燈 115

課后習題2:書架 115

課后習題3:圓床 115

課后習題4:簡約沙發(fā) 116

課后習題5:U盤 116

第4章  燈光技術    117

4.1  初識燈光 118

4.1.1  燈光的功能 118

4.1.2  3ds Max中的燈光 118

4.2  光度學燈光 118

4.2.1  目標燈光 118

課堂案例:用目標燈光制作射燈 121

課堂案例:用目標燈光制作壁燈 123

4.2.2  自由燈光 124

課堂案例:用自由燈光制作臺燈 124

4.2.3  mr 天光入口 126

4.3  標準燈光 126

4.3.1  目標聚光燈 126

課堂案例:用目標聚光燈制作臺燈 128

4.3.2  自由聚光燈 129

4.3.3  目標平行光 129

課堂案例:用目標平行光制作陰影場景 130

課堂案例:用目標平行光制作臥室日光效果 131

4.3.4  自由平行光 132

4.3.5  泛光 133

課堂案例:用泛光制作燭光 133

4.3.6  天光 135

4.3.7  mr Area Omni 135

課堂案例:用mr Area Omni制作熒光管 136

4.3.8  mr Area Spot  137

課堂案例:用mr Area Spot 制作焦散特效 137

4.4  VRay燈光 139

4.4.1  VRay燈光 139

課堂案例:用VRay燈光制作燈泡照明 141

課堂案例:用VRay燈光制作臥室燈光 142

課堂案例:用VRay燈光制作臺燈燈光 144

課堂案例:用VRay燈光制作客廳燈光 146

課堂練習:用VRay燈光制作燈箱照明 148

課堂練習:用VRay燈光制作落地燈 148

課堂練習:用VRay燈光制作客廳臺燈 149

4.4.2  VRay太陽 149

4.4.3  VRay天空 150

課堂案例:用VRay太陽制作室內陽光 151

課堂案例:用VRay太陽制作室外陽光 152

課堂練習:用VRay太陽制作室內下午陽光 154

課堂練習:用VRay太陽制作海灘黃昏光照 154

4.5  本章小結 154

4.6  課后習題 154

課后習題1:走廊燈光 154

課后習題2:臥室柔和燈光 155

課后習題3:休閑室夜景 156

第5章  攝影機技術    157

5.1  真實攝影機的結構 158

5.2  攝影機的相關術語 158

5.2.1  鏡頭 158

5.2.2  焦平面 159

5.2.3  光圈 159

5.2.4  快門 160

5.2.5  膠片感光度 160

5.3  3ds Max中的攝影機 161

5.3.1  目標攝影機 161

課堂案例:用目標攝影機制作景深 164

課堂案例:用目標攝影機制作運動模糊效果 165

5.3.2  物理攝影機 166

課堂案例:用物理攝影機制作景深 168

5.3.3  VRay物理攝影機 170

5.4  本章小結 173

5.5  課后習題 173

課后習題1:制作景深桃花 173

課后習題2:制作運動模糊效果 174

第6章  材質與貼圖技術   175

6.1  初識材質 176

6.2  材質編輯器 176

6.2.1  菜單欄 177

6.2.2  材質球示例窗 179

6.2.3  工具欄 179

6.2.4  參數控制區(qū) 180

6.3  材質資源管理器 180

6.3.1  場景面板 181

6.3.2  材質面板 183

6.4  常用材質 183

6.4.1  標準材質 183

課堂案例:用標準材質制作發(fā)光材質 185

6.4.2  混合材質 186

6.4.3  Ink'n Paint(墨水油漆)材質 186

課堂案例:用墨水油漆材質制作卡通材質 187

6.4.4  多維/子對象材質 188

6.4.5  VRay燈光材質 188

課堂案例:用VRay燈光材質制作燈管材質 188

6.4.6  VRay雙面材質 190

6.4.7  VRay混合材質 190

課堂案例:用VRay混合材質制作生銹椅子 190

6.4.8  VRayMtl材質 191

課堂案例:用VRayMtl材質制作陶瓷材質 196

課堂案例:用VRayMtl材質制作雜志材質 197

課堂案例:用VRayMtl材質制作金屬材質 198

課堂案例:用VRayMtl材質制作玻璃材質 199

課堂案例:用VRayMtl材質制作銀材質 201

課堂案例:用VRayMtl材質制作鏡子材質 202

課堂案例:用VRayMtl材質制作塑料材質 202

課堂案例:用VRayMtl材質制作不銹鋼材質 203

課堂練習:用VRayMtl材質制作燈罩材質 204

課堂練習:用VRayMtl材質制作地磚材質 204

課堂練習:用VRayMt


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