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C++高級編程(第4版)

C++高級編程(第4版)

定 價:¥138.00

作 者: (美)馬克·葛瑞格爾
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302526315 出版時間: 2019-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  ·展現(xiàn)C++思考方式,以便充分利用該語言中影響深遠的功能來開發(fā)高效的解決方案。 ·闡釋鮮為人知的元素,披露避開常見陷阱的技巧,分享提示、技巧和方案,以幫助提高工作效率和軟件性能。 ·列出富有挑戰(zhàn)、貼近實用、具有多種用途的代碼段,可根據(jù)需要將這些代碼段移植到任何項目中。 ·濃墨重彩地描述C++17的新功能,如結構化綁定、嵌套的名稱空間和constexpr if等。 ·深入討論C++17新的標準庫功能,比如string_view、optional類、并行算法和文件系統(tǒng)API等。

作者簡介

  Marc Gregoire 是一名軟件工程師,畢業(yè)于比利時魯文大學,擁有計算機科學工程碩士學位。之后,他在魯文大學獲得人工智能專業(yè)的優(yōu)等碩士學位。完成學業(yè)后,他開始為軟件咨詢公司Ordina Belgium 工作。他曾在Siemens 和Nokia Siemens Networks為大型電信運營商提供有關在Solaris 上運行關鍵2G和3G軟件的咨詢服務。這份工作要求與來自南美、美國、歐洲、中東、非洲和亞洲的國際團隊合作。Marc 目前擔任Nikon Metrology(www.nikonmetrology.com)的軟件架構師;Nikon Metrology 是Nikon 的分公司,是領先的精密光學儀器和3D 掃描軟件供應商。Marc 的主要技術專長是C/C++,特別是Microsoft VC++和MFC 框架。他還擅長在Windows 和Linux 平臺上開發(fā)24×7 小時運行的C++程序,例如KNX/EIB 家庭自動化監(jiān)控軟件。除了C/C++之外,Marc 還喜歡C#,并且會用PHP 創(chuàng)建網(wǎng)頁。2007 年4 月,他憑借Visual C++方面的專業(yè)技能,獲得了微軟年度MVP 稱號。Marc 還是比利時C++用戶組(www.becpp.org)的創(chuàng)始人,是C++ Standard Library Quick Reference(Apress)一書的作者,以及多家出版社出版的多本書籍的技術編輯,是CodeGuru 論壇上的活躍分子(id 為Marc G)。Marc還在www.nuonsoft.com/blog/上維護了一個博客,他熱愛旅游和烹飪。

圖書目錄

第 I 部分 專業(yè)的C++簡介

第1 章 C++和標準庫速成   2

1.1 C++基礎知識   2

1.1.1 小程序“hello world”    3

1.1.2 名稱空間   .5

1.1.3 字面量   6

1.1.4 變量   7

1.1.5 運算符   8

1.1.6 類型   10

1.1.7 條件語句   12

1.1.8 邏輯比較運算符   14

1.1.9 函數(shù)   15

1.1.10 C風格的數(shù)組   16

1.1.11 std::array   17

1.1.12 std::vector    17

1.1.13 結構化綁定   18

1.1.14 循環(huán)   18

1.1.15 初始化列表   19

1.1.16 這些都是基礎   19

1.2 深入研究C++   20

1.2.1 C++中的字符串   20

1.2.2 指針和動態(tài)內(nèi)存   20

1.2.3 const的多種用法   24

1.2.4 引用   24

1.2.5 異常   25

1.2.6 類型推斷   26

1.3 作為面向?qū)ο笳Z言的C++    27

1.3.1 定義類   27

1.3.2 使用類   29

1.4 統(tǒng)一初始化   29

1.5 標準庫   31

1.6 第一個有用的C++程序   31

1.6.1 雇員記錄系統(tǒng)   32

1.6.2 Employee類   32

1.6.3 Database類   34

1.6.4 用戶界面    36

1.6.5 評估程序    38

1.7 本章小結    38

第2 章 使用string 和string_view    39

2.1 動態(tài)字符串    39

2.1.1 C風格的字符串    39

2.1.2 字符串字面量    41

2.1.3 C++ std::string類    42

2.1.4 std::string_view類    46

2.1.5 非標準字符串    47

2.2 本章小結    47

第3 章 編碼風格   48

3.1 良好外觀的重要性    48

3.1.1 事先考慮    48

3.1.2 良好風格的元素    49

3.2 為代碼編寫文檔    49

3.2.1 使用注釋的原因    49

3.2.2 注釋的風格    52

3.3 分解       55

3.3.1 通過重構分解    56

3.3.2 通過設計來分解    56

3.3.3 本書中的分解    56

3.4 命名       56

3.4.1 選擇恰當?shù)拿Q    57

3.4.2 命名約定    57

3.5 使用具有風格的語言特性    59

3.5.1 使用常量    59

3.5.2 使用引用代替指針    59

3.5.3 使用自定義異常    59

3.6 格式       60

3.6.1 關于大括號對齊的爭論    60

3.6.2 關于空格和圓括號的爭論    61

3.6.3 空格和制表符    61

3.7 風格的挑戰(zhàn)    61

3.8 本章小結       62

第 II 部分 專業(yè)的C++軟件設計

第4 章 設計專業(yè)的C++程序   64

4.1 程序設計概述    64

4.2 程序設計的重要性    65

4.3 C++設計的特點    66

4.4 C++設計的兩個原則    67

4.4.1 抽象       67

4.4.2 重用       68

4.5 重用代碼       69

4.5.1 關于術語的說明    69

4.5.2 決定是否重用代碼    70

4.5.3 重用代碼的策略    71

4.5.4 綁定第三方應用程序    74

4.5.5 開放源代碼庫    75

4.5.6 C++標準庫    76

4.6 設計一個國際象棋程序    76

4.6.1 需求       76

4.6.2 設計步驟    77

4.7 本章小結       80

第5 章 面向?qū)ο笤O計   82

5.1 過程化的思考方式    82

5.2 面向?qū)ο笏枷?nbsp;   83

5.2.1 類       83

5.2.2 組件       83

5.2.3 屬性       83

5.2.4 行為       84

5.2.5 綜合考慮    84

5.3 生活在對象世界里    85

5.3.1 過度使用對象    85

5.3.2 過于通用的對象    85

5.4 對象之間的關系    86

5.4.1 “有一個”關系    86

5.4.2 “是一個”關系(繼承)    87

5.4.3 “有一個”與“是一個”的區(qū)別   88

5.4.4 not-a關系    90

5.4.5 層次結構    91

5.4.6 多重繼承    91

5.4.7 混入類     92

5.5 抽象        93

5.5.1 接口與實現(xiàn)     93

5.5.2 決定公開的接口    93

5.5.3 設計成功的抽象    94

5.6 本章小結       95

第6 章 設計可重用代碼    96

6.1 重用哲學       96

6.2 如何設計可重用代碼    97

6.2.1 使用抽象    97

6.2.2 構建理想的重用代碼     98

6.2.3 設計有用的接口    102

6.2.4 SOLID原則      106

6.3 本章小結       106

第 III 部分 專業(yè)的C++編碼方法

第7 章 內(nèi)存管理      108

7.1 使用動態(tài)內(nèi)存     108

7.1.1 如何描繪內(nèi)存     109

7.1.2 分配和釋放    110

7.1.3 數(shù)組        111

7.1.4 使用指針    116

7.2 數(shù)組-指針的對偶性    117

7.2.1 數(shù)組就是指針      117

7.2.2 并非所有指針都是數(shù)組   119

7.3 低級內(nèi)存操作   119

7.3.1 指針運算    119

7.3.2 自定義內(nèi)存管理    120

7.3.3 垃圾回收    120

7.3.4 對象池     121

7.4 智能指針       121

7.4.1 unique_ptr     122

7.4.2 shared_ptr     124

7.4.3 weak_ptr     125

7.4.4 移動語義    126

7.4.5 enable_shared_from_this     127

7.4.6 舊的、過時的/取消的auto_ptr   127

7.5 常見的內(nèi)存陷阱     127

7.5.1 分配不足的字符串     127

7.5.2 訪問內(nèi)存越界     128

7.5.3 內(nèi)存泄漏    128

7.5.4 雙重刪除和無效指針    131

7.6 本章小結       131

第8 章 熟悉類和對象   132

8.1 電子表格示例介紹    132

8.2 編寫類       133

8.2.1 類定義    133

8.2.2 定義方法   135

8.2.3 使用對象   137

8.3 對象的生命周期   138

8.3.1 創(chuàng)建對象   138

8.3.2 銷毀對象   149

8.3.3 對象賦值   149

8.3.4 編譯器生成的復制構造函數(shù)和復制賦值運算符    151

8.3.5 復制和賦值的區(qū)別    151

8.4 本章小結       153

第9 章 精通類與對象     154

9.1 友元      154

9.2 對象的動態(tài)內(nèi)存分配   155

9.2.1 Spreadsheet類   155

9.2.2 使用析構函數(shù)釋放內(nèi)存   157

9.2.3 處理復制和賦值    158

9.2.4 使用移動語義處理移動   162

9.2.5 零規(guī)則    167

9.3 與方法有關的更多內(nèi)容   167

9.3.1 靜態(tài)方法   167

9.3.2 const方法   168

9.3.3 方法重載   169

9.3.4 內(nèi)聯(lián)方法   170

9.3.5 默認參數(shù)   171

9.4 不同的數(shù)據(jù)成員類型   172

9.4.1 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員   172

9.4.2 靜態(tài)常量數(shù)據(jù)成員    173

9.4.3 引用數(shù)據(jù)成員   174

9.4.4 常量引用數(shù)據(jù)成員    175

9.5 嵌套類       175

9.6 類內(nèi)的枚舉類型   176

9.7 運算符重載   177

9.7.1 示例:為SpreadsheetCell實現(xiàn)加法   177

9.7.2 重載算術運算符    179

9.7.3 重載比較運算符    181

9.7.4 創(chuàng)建具有運算符重載的類型   181

9.8 創(chuàng)建穩(wěn)定的接口   182

9.9 本章小結         184

第10 章 揭秘繼承技術     185

10.1 使用繼承構建類   185

10.1.1 擴展類   186

10.1.2 重寫方法    188

10.2 使用繼承重用代碼    194

10.2.1 WeatherPrediction類    194

10.2.2 在派生類中添加功能    195

10.2.3 在派生類中替換功能    196

10.3 利用父類       196

10.3.1 父類構造函數(shù)    196

10.3.2 父類的析構函數(shù)    197

10.3.3 使用父類方法    198

10.3.4 向上轉(zhuǎn)型和向下轉(zhuǎn)型    200

10.4 繼承與多態(tài)性    201

10.4.1 回到電子表格    201

10.4.2 設計多態(tài)性的電子表格單元格  201

10.4.3 SpreadsheetCell基類    202

10.4.4 獨立的派生類    203

10.4.5 利用多態(tài)性    204

10.4.6 考慮將來    205

10.5 多重繼承       206

10.5.1 從多個類繼承    206

10.5.2 名稱沖突和歧義基類    207

10.6 有趣而晦澀的繼承問題    209

10.6.1 修改重寫方法的特征    209

10.6.2 繼承的構造函數(shù)    211

10.6.3 重寫方法時的特殊情況    214

10.6.4 派生類中的復制構造函數(shù)和賦值運算符    219

10.6.5 運行時類型工具    220

10.6.6 非public繼承    221

10.6.7 虛基類    221

10.7 本章小結       222

第11 章 理解靈活而奇特的C++    223

11.1 引用       223

11.1.1 引用變量    224

11.1.2 引用數(shù)據(jù)成員    225

11.1.3 引用參數(shù)    225

11.1.4 將引用作為返回值    226

11.1.5 右值引用    226

11.1.6 使用引用還是指針    227

11.2 關鍵字的疑問    229

11.2.1 const關鍵字    229

11.2.2 static關鍵字    232

11.2.3 非局部變量的初始化順序 235

11.2.4 非局部變量的銷毀順序    235

11.3 類型和類型轉(zhuǎn)換    235

11.3.1 類型別名    235

11.3.2 函數(shù)指針的類型別名    236

11.3.3 方法和數(shù)據(jù)成員的指針的類型別名   238

11.3.4 typedef    238

11.3.5 類型轉(zhuǎn)換    239

11.4 作用域解析    242

11.5 特性       243

11.5.1 [[noreturn]]特性    243

11.5.2 [[deprecated]]特性    244

11.5.3 [[fallthrough]]特性    244

11.5.4 [[nodiscard]]特性    244

11.5.5 [[maybe_unused]]特性    244

11.5.6 供應商專用特性    245

11.6 用戶定義的字面量    245

11.7 頭文件       246

11.8 C 的實用工具    247

11.8.1 變長參數(shù)列表    247


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