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動畫視聽語言

動畫視聽語言

定 價:¥58.00

作 者: 劉書亮,艾勝英 著,周舟,鐘遠(yuǎn)波,韓暉 編
出版社: 中國傳媒大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 動畫專業(yè)“十三五”規(guī)劃應(yīng)用型本科系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787565725265 出版時間: 2019-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 109 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《動畫視聽語言》一書,對電影語言進(jìn)行系統(tǒng)性的、深入淺出的講解;在充分考慮影視領(lǐng)域通用性的同時,突出動畫自身的視聽語言特性。適讀對象:動畫及相關(guān)專業(yè)教師、學(xué)生,動畫愛好者。

作者簡介

  劉書亮,動畫藝術(shù)學(xué)博士,中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院教師、碩士生導(dǎo)師;“動畫學(xué)術(shù)趴”創(chuàng)始人與主編,積極參與推進(jìn)動畫理論研究與專業(yè)知識在大眾視野內(nèi)的傳播。主要研究領(lǐng)域包括:動畫美學(xué)、視聽語言、動畫批評、實(shí)驗(yàn)動畫、交互敘事、虛擬現(xiàn)實(shí)美學(xué)。著有《元動畫研究》(2018)、《重新理解動畫》(2016)。艾勝英,副教授,中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院動畫系主任,負(fù)責(zé)動畫專業(yè)方向的建設(shè)規(guī)劃及教學(xué)、實(shí)踐的設(shè)計與實(shí)施;主講影視、動畫領(lǐng)域的創(chuàng)作類課程,具有豐富的動畫教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和動畫創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn);常年擔(dān)任動畫畢業(yè)創(chuàng)作與聯(lián)合創(chuàng)作的指導(dǎo)教師,指導(dǎo)的多部動畫作品曾獲國內(nèi)外眾多重大賽事獎項(xiàng)。

圖書目錄

緒論
第一章 鏡頭之內(nèi)
第一節(jié) 景別
第二節(jié) 畫面的縱深
第三節(jié) 視角
第四節(jié) 構(gòu)圖的更多技巧性原則
第五節(jié) 鏡頭運(yùn)動
第二章 鏡頭之間
第一節(jié) 電影中的視覺標(biāo)點(diǎn)
第二節(jié) 軸線與軸線原則
第三節(jié) 建置鏡頭的常見使用方式
第四節(jié) 流暢的剪輯
第五節(jié) 跳切
第六節(jié) 蒙太奇
第七節(jié) 分屏與多屏手法
第三章 動畫中的鏡頭與攝影機(jī)概念
第一節(jié) 動畫:為攝影機(jī)加上引號
第二節(jié) 動畫中“攝影機(jī)”的獨(dú)特性
第三節(jié) 超越“鏡頭一剪輯”范式
第四節(jié) 變形動畫
第四章 認(rèn)同與人稱問題
第一節(jié) 常規(guī)故事片的第三人稱旁觀視角
第二節(jié) 影片中的主觀鏡頭與第_人稱效果
第三節(jié) “第二人稱”何在?
第四節(jié) 觀看體驗(yàn)的個人化與群體化
第五節(jié) 超越視覺的認(rèn)同手法
第六節(jié) 數(shù)字游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)的身份化與交互性
參考文獻(xiàn)
后記

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