目 錄
第1課 Adobe Dimension概述\t0
1.1 Adobe Dimension介紹\t2
1.2 啟動Dimension并打開文件\t3
1.3 工具介紹\t4
1.4 面板介紹\t5
1.5 了解相機功能\t8
1.6 了解畫布\t9
1.7 了解基準地平面(Ground Plane)\t10
1.8 使用渲染預覽\t12
1.9 Dimension的兩種模式\t13
1.10 幫助\t14
1.11 復習題\t15
1.12 復習題答案\t15
第2課 了解設計模式\t16
2.1 新建項目\t18
2.2 使用預設\t19
2.3 選擇和轉換對象\t21
2.4 將材料應用于模型\t24
2.5 調整光照\t26
2.6 調整相機\t28
2.7 場景渲染介紹\t29
2.8 復習題\t31
2.9 復習題答案\t31
第3課 改變場景視角:使用相機\t32
3.1 什么是相機\t34
3.2 保存相機標簽\t34
3.3 使用軌道工具\t34
3.4 使用平移工具\t37
3.5 使用推拉工具\t39
3.6 使用地平線工具\t39
3.7 使用相機標簽\t43
3.8 景深模擬\t44
3.9 復習題\t46
3.10 復習題答案\t46
第4課 了解渲染模式\t48
4.1 什么是渲染\t50
4.2 在畫布上渲染\t50
4.3 渲染速度和質量\t56
4.4 渲染輸出格式\t56
4.5 復習題\t58
4.6 復習題答案\t58
第5課 查找3D模型并使用CC庫\t60
5.1 使用原始資源\t62
5.2 查找Adobe Stock中的資源\t66
5.3 導入其他來源的3D模型\t71
5.4 識別導入3D模型時潛在的問題\t75
5.5 復習題\t76
5.6 復習題答案\t76
第6課 使用材料\t78
6.1 什么是材料\t80
6.2 找到材料\t80
6.3 將材料應用于模型\t82
6.4 預覽材料\t86
6.5 改變材料特性\t87
6.6 子模型的表面\t91
6.7 鏈接材料與取消材料間的鏈接\t94
6.8 復習題\t99
6.9 復習題答案\t99
第7課 使用Adobe Capture CC創(chuàng)建材料\t100
7.1 關于Adobe Capture CC\t102
7.2 抓取材料\t102
7.3 使用在Dimension中抓取的材料\t107
7.4 修改材料屬性\t108
7.5 復習題\t115
7.6 復習題答案\t115
第8課 選擇對象和表面\t116
8.1 使用選擇工具選擇對象\t118
8.2 使用魔棒工具選擇表面\t126
8.3 復習題\t132
8.4 復習題答案\t132
第9課 將圖形應用于模型\t134
9.1 開始一個新項目并導入一個模型\t136
9.2 應用背景圖形\t137
9.3 應用其他圖形\t139
9.4 修改圖形屬性\t141
9.5 在Illustrator中編輯標簽\t142
9.6 添加背景顏色\t143
9.7 使用高級功能\t144
9.8 復習題\t153
9.9 復習題答案\t153
第10課 背景概述\t154
10.1 背景圖片的作用\t156
10.2 使用背景圖像開始一個項目\t156
10.3 向現有場景添加背景圖像\t160
10.4 如何解決匹配圖像選項沒有正確設置透視的問題\t163
10.5 建立背景\t166
10.6 復習題\t171
10.7 復習題答案\t171
第11課 使用燈光\t172
11.1 了解并使用兩種類型的光\t174
11.2 環(huán)境光實驗\t174
11.3 日光實驗\t178
11.4 使用自定義環(huán)境光\t179
11.5 發(fā)光實驗\t182
11.6 復習題\t185
11.7 復習題答案\t185
第12課 挑戰(zhàn)極限:模型和場景構建技術\t186
12.1 理解Dimension的預期用途\t188
12.2 使用原始資源中的幾何形狀\t188
12.3 創(chuàng)造性地使用步進和重復\t196
12.4 使用平面模型\t202
12.5 使用模型的一部分\t206
12.6 使用其他模型的材料\t210
12.7 復習題\t213
12.8 復習題答案\t213
第13課 用Adobe Photoshop CC進行后處理\t214
13.1 在Photoshop中打開渲染為PSD文件的場景\t216
13.2 編輯背景\t216
13.3 使用蒙版進行選擇\t219
13.4 調整材料\t221
13.5 校正圖像中的顏色\t223
13.6 復習題\t225
13.7 復習題答案\t225