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多媒體CAI課件制作實(shí)用教程:微課視頻版(第3版)

多媒體CAI課件制作實(shí)用教程:微課視頻版(第3版)

定 價(jià):¥59.80

作 者: 繆亮,傅榮會(huì) 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等院校計(jì)算機(jī)實(shí)用技術(shù)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302541455 出版時(shí)間: 2020-05-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 424 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書密切結(jié)合教學(xué)需要,在介紹多媒體CAI課件理論知識(shí)的同時(shí),重點(diǎn)介紹使用當(dāng)前常用的課件制作工具PowerPoint 2010、Authorware 7和Flash CS6制作多媒體CAI課件的方法與技巧。全書共13章,以實(shí)例帶動(dòng)教學(xué),詳細(xì)講述了多媒體CAI課件的制作方法與技巧。每章配有“本章習(xí)題”和“上機(jī)練習(xí)”,既可以讓教師合理安排教學(xué)內(nèi)容,又可以讓學(xué)習(xí)者舉一反三,快速掌握本章知識(shí)。本書配套光盤除了提供全書用到的所有素材和源文件,還精心制作了配套微課視頻,全程語音講解,真實(shí)操作演示,讓讀者一學(xué)就會(huì)。

作者簡介

  繆亮,現(xiàn)任開封文化藝術(shù)職業(yè)學(xué)院信息電子系教授,NOC專家委員會(huì)委員。G家級(jí)精品在線開放課程《二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》主要參與人,省教育廳學(xué)術(shù)技術(shù)帶頭人,榮獲河南省教育系統(tǒng)教學(xué)技能競賽(高校計(jì)算機(jī))一等獎(jiǎng),被授予“河南省教學(xué)標(biāo)兵”稱號(hào)。發(fā)表學(xué)術(shù)論文50多篇,其中中文核心期刊12篇,EI核心檢索5篇。主編出版專業(yè)教材幾十部,累計(jì)發(fā)行60多萬冊。主持科研項(xiàng)目10多個(gè),其中兩項(xiàng)獲得國內(nèi)領(lǐng)先的鑒定結(jié)果。

圖書目錄


目錄


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第1章多媒體CAI課件制作基礎(chǔ)

1.1多媒體課件基礎(chǔ)

1.1.1多媒體課件的概念

1.1.2多媒體課件的類型

1.1.3多媒體課件與微課

1.2多媒體課件開發(fā)軟件

1.2.1多媒體課件制作工具

1.2.2多媒體素材制作工具

1.3多媒體課件開發(fā)的美學(xué)基礎(chǔ)

1.3.1平面構(gòu)圖規(guī)則

1.3.2色彩設(shè)計(jì)和視覺效果

1.4課件腳本

1.4.1課件腳本的概念

1.4.2編寫課件腳本的方法

1.5本章習(xí)題

1.6上機(jī)練習(xí)

練習(xí)11采集Internet上的圖像素材

練習(xí)12用SnagIt截取計(jì)算機(jī)屏幕上的圖像

練習(xí)13用Photoshop剪裁圖像

練習(xí)14將圖像背景處理成透明

練習(xí)15用GoldWave錄音

練習(xí)16用GoldWave剪裁聲音

練習(xí)17用閃客精靈采集Flash動(dòng)畫素材

第2章PowerPoint課件制作入門

2.1PowerPoint 2010簡介

2.1.1PowerPoint 2010的工作窗口

2.1.2視圖模式

2.2創(chuàng)建PowerPoint演示文稿的方法

2.2.1創(chuàng)建空演示文稿

2.2.2根據(jù)樣本模板創(chuàng)建演示文稿

2.2.3根據(jù)已安裝的主題創(chuàng)建新演示文稿

2.2.4根據(jù)現(xiàn)有演示文稿創(chuàng)建新演示文稿

2.2.5根據(jù)Office.com模板創(chuàng)建新演示文稿

2.3幻燈片的添加、移動(dòng)和刪除

2.3.1新建幻燈片

2.3.2重用和復(fù)制幻燈片

2.3.3移動(dòng)和刪除幻燈片

2.4設(shè)計(jì)PowerPoint課件的外觀

2.4.1認(rèn)識(shí)“設(shè)計(jì)”功能區(qū)

2.4.2應(yīng)用幻燈片主題

2.4.3自定義幻燈片主題

2.5PowerPoint課件中的文字

2.5.1文本占位符

2.5.2文本框

2.6PowerPoint課件的放映和發(fā)布

2.6.1幻燈片放映

2.6.2將PowerPoint課件打包成CD數(shù)據(jù)包

2.6.3直接復(fù)制課件

2.7本章習(xí)題

2.8上機(jī)練習(xí)

練習(xí)21制作PowerPoint多媒體課件封面

練習(xí)22制作PowerPoint課件范例——平方差公式說課

第3章PowerPoint課件中的多媒體對象

3.1PowerPoint課件中的特殊符號(hào)

3.1.1漢語拼音

3.1.2英語音標(biāo)

3.1.3各種公式

3.2PowerPoint課件中的圖片

3.2.1在幻燈片中使用藝術(shù)字

3.2.2在幻燈片中使用圖形圖像

3.2.3編輯圖片

3.3PowerPoint課件中的表格

3.3.1在幻燈片中插入表格

3.3.2編輯表格

3.3.3為表格添加文字

3.4PowerPoint課件中的圖表和知識(shí)結(jié)構(gòu)圖

3.4.1在幻燈片中添加圖表

3.4.2在幻燈片中添加知識(shí)結(jié)構(gòu)圖

3.5PowerPoint課件中的聲音、視頻和動(dòng)畫

3.5.1在幻燈片中使用聲音

3.5.2在幻燈片中使用視頻

3.5.3在幻燈片中使用Flash動(dòng)畫

3.6本章習(xí)題

3.7上機(jī)練習(xí)

練習(xí)31繪制物理電路圖

練習(xí)32制作PowerPoint課件范例——例題解析

練習(xí)33制作多媒體課件封面

練習(xí)34在PowerPoint課件中插入Flash動(dòng)畫

第4章PowerPoint課件中的動(dòng)畫方案和交互控制

4.1PowerPoint課件中的動(dòng)畫方案

4.1.1在幻燈片之間添加切換效果

4.1.2為幻燈片上的元素添加動(dòng)畫效果

4.1.3動(dòng)畫應(yīng)用課件范例——軸對稱圖形

4.2PowerPoint課件中的交互導(dǎo)航設(shè)計(jì)

4.2.1從主界面跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的課件模塊

4.2.2實(shí)現(xiàn)返回主控導(dǎo)航界面的功能

4.2.3鏈接到原有文件、網(wǎng)頁或電子郵件

4.2.4常規(guī)動(dòng)作按鈕超鏈接

4.3觸發(fā)器和VBA在PowerPoint課件中的應(yīng)用

4.3.1利用觸發(fā)器控制背景音樂的播放

4.3.2利用觸發(fā)器制作交互練習(xí)題課件

4.3.3利用VBA制作標(biāo)準(zhǔn)測驗(yàn)題課件

4.4本章習(xí)題

4.5上機(jī)練習(xí)

練習(xí)41PowerPoint課件綜合范例——水鄉(xiāng)歌

練習(xí)42用觸發(fā)器控制幻燈片中視頻的播放

第5章Authorware課件入門

5.1Authorware工作環(huán)境

5.1.1標(biāo)題欄

5.1.2菜單欄

5.1.3常用工具欄

5.1.4圖標(biāo)欄

5.1.5程序設(shè)計(jì)窗口

5.2Authorware多媒體程序制作流程

5.2.1新建和打開文件

5.2.2設(shè)置文件屬性

5.2.3圖標(biāo)和流程線操作

5.2.4保存文件

5.3認(rèn)識(shí)Authorware中的變量和函數(shù)

5.3.1變量

5.3.2函數(shù)

5.4打包和發(fā)布Authorware課件

5.4.1一鍵發(fā)布

5.4.2課件的打包

5.5本章習(xí)題

5.6上機(jī)練習(xí)

練習(xí)51圖標(biāo)的基本操作

練習(xí)52Authorware文件的基本操作

第6章Authorware課件中的多媒體對象

6.1在Authorware課件中應(yīng)用文字

6.1.1利用Authorware的文字工具創(chuàng)建文本

6.1.2引用外部文本

6.1.3設(shè)置文字格式

6.2在Authorware課件中應(yīng)用圖形和圖像

6.2.1創(chuàng)建圖形

6.2.2導(dǎo)入外部圖像

6.2.3設(shè)置外部圖像的屬性

6.3編輯對象

6.3.1對象的疊放、對齊和透明

6.3.2多個(gè)顯示對象的編輯

6.3.3“顯示”圖標(biāo)的屬性設(shè)置

6.4在Authorware課件中應(yīng)用聲音

6.4.1導(dǎo)入聲音和設(shè)置聲音屬性

6.4.2聲音和圖像同步效果

6.5在Authorware課件中應(yīng)用視頻

6.5.1數(shù)字電影的導(dǎo)入和預(yù)覽

6.5.2設(shè)置“電影”圖標(biāo)的屬性

6.5.3更改電影的尺寸和位置

6.6在Authorware中應(yīng)用Flash動(dòng)畫

6.6.1導(dǎo)入Flash動(dòng)畫

6.6.2設(shè)置Flash動(dòng)畫的屬性

6.7本章習(xí)題

6.8上機(jī)練習(xí)

練習(xí)61特效文字

練習(xí)62繪制實(shí)驗(yàn)裝置圖

練習(xí)63圖文混排課件——古詩欣賞

練習(xí)64制作數(shù)字電影和解說詞的同步效果

練習(xí)65應(yīng)用Flash課件

練習(xí)66插入PowerPoint幻燈片

第7章“等待”圖標(biāo)、“擦除”圖標(biāo)和“移動(dòng)”圖標(biāo)

7.1“等待”圖標(biāo)

7.1.1“等待”圖標(biāo)的屬性

7.1.2“等待”圖標(biāo)的應(yīng)用范例——桂林山水演示課件

7.1.3用變量控制“等待”圖標(biāo)

7.2“擦除”圖標(biāo)

7.2.1使用“擦除”圖標(biāo)的兩種方法

7.2.2“擦除”圖標(biāo)的屬性設(shè)置

7.2.3退出程序的方法

7.3演示型多媒體課件制作范例——守株待兔

7.3.1范例簡介

7.3.2制作步驟

7.4“移動(dòng)”圖標(biāo)

7.4.1認(rèn)識(shí)“移動(dòng)”圖標(biāo)

7.4.2設(shè)置“移動(dòng)”圖標(biāo)的屬性

7.4.3指向固定點(diǎn)應(yīng)用范例——移動(dòng)字幕

7.4.4指向固定路徑的終點(diǎn)應(yīng)用范例——彈跳的小球

7.5本章習(xí)題

7.6上機(jī)練習(xí)

練習(xí)71課件范例——世界景觀欣賞

練習(xí)72課件范例——認(rèn)識(shí)植物

練習(xí)73課件范例——有序數(shù)對

第8章Authorware課件中的交互設(shè)計(jì)

8.1Authorware交互的基礎(chǔ)知識(shí)

8.1.1“交互”圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)

8.1.2“交互”圖標(biāo)的屬性

8.1.3“響應(yīng)類型”圖標(biāo)的屬性設(shè)置

8.2按鈕交互

8.2.1范例簡介

8.2.2制作步驟

8.3熱區(qū)域交互

8.3.1范例簡介

8.3.2制作步驟

8.4熱對象交互

8.4.1范例簡介

8.4.2制作步驟

8.5目標(biāo)區(qū)交互

8.5.1范例簡介

8.5.2制作步驟

8.6文本輸入交互

8.6.1范例簡介

8.6.2制作步驟

8.7按鍵交互

8.7.1范例簡介

8.7.2制作步驟

8.8條件交互

8.8.1范例簡介

8.8.2制作步驟

8.9下拉菜單交互

8.9.1范例簡介

8.9.2制作步驟

8.10時(shí)間限制交互和重試限制交互

8.10.1范例簡介

8.10.2制作步驟

8.11事件交互

8.11.1范例簡介

8.11.2制作步驟

8.12本章習(xí)題

8.13上機(jī)練習(xí)

練習(xí)81用按鈕交互制作模塊化課件結(jié)構(gòu)

練習(xí)82用按鈕控制課件背景音樂

練習(xí)83熱區(qū)域交互范例——多媒體計(jì)算機(jī)的組成

練習(xí)84熱對象交互范例——認(rèn)識(shí)蝗蟲

練習(xí)85目標(biāo)區(qū)域交互范例——組裝化學(xué)實(shí)驗(yàn)裝置

練習(xí)86限時(shí)和限次的密碼輸入測驗(yàn)系統(tǒng)

第9章Authorware課件的流程控制和知識(shí)對象

9.1決策判斷分支控制

9.1.1決策判斷分支結(jié)構(gòu)的組成

9.1.2決策判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置

9.1.3“決策”圖標(biāo)的應(yīng)用——幻燈片隨機(jī)播放

9.2導(dǎo)航結(jié)構(gòu)

9.2.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的組成和功能

9.2.2“框架”圖標(biāo)

9.2.3“導(dǎo)航”圖標(biāo)

9.2.4“框架”圖標(biāo)和“導(dǎo)航”圖標(biāo)的應(yīng)用——翻頁導(dǎo)航型課件

9.3超文本

9.3.1超文本對象的建立與鏈接

9.3.2超文本的應(yīng)用——古詩欣賞

9.4知識(shí)對象

9.4.1認(rèn)識(shí)知識(shí)對象

9.4.2知識(shí)對象的應(yīng)用——單項(xiàng)選擇題

9.5本章習(xí)題

9.6上機(jī)練習(xí)

練習(xí)91“決策”圖標(biāo)應(yīng)用范例——閃爍的文字

練習(xí)92“框架”圖標(biāo)應(yīng)用范例——測試題課件

練習(xí)93知識(shí)對象應(yīng)用范例——簡單電影播放器

第10章Flash課件制作入門

10.1Flash CS6概述

10.1.1Flash制作多媒體課件的功能和特點(diǎn)

10.1.2Flash CS6的工作環(huán)境

10.2Flash CS6的基本操作

10.2.1Flash課件的制作流程

10.2.2圖層的基本操作

10.2.3幀的基本概念和操作

10.2.4元件的基本操作

10.3Flash課件的發(fā)布

10.3.1將Flash課件發(fā)布成SWF影片并輸出到網(wǎng)頁

10.3.2將Flash課件發(fā)布成EXE文件

10.3.3將Flash課件發(fā)布成AVI視頻文件

10.4本章習(xí)題

10.5上機(jī)練習(xí)

練習(xí)101Flash CS6界面布局操作

練習(xí)102Flash課件的制作流程

第11章Flash課件中的多媒體對象

11.1Flash課件中的文字

11.1.1創(chuàng)建傳統(tǒng)文本

11.1.2設(shè)置文本屬性

11.1.3文本分離和變形

11.1.4文字濾鏡

11.1.5創(chuàng)建TLF文本

11.1.6TLF文本段落分欄

11.2Flash課件中的圖形圖像

11.2.1繪圖工具的應(yīng)用

11.2.2設(shè)計(jì)圖形色彩

11.2.3圖形變形

11.2.4外部圖像素材的導(dǎo)入和編輯

11.3Flash課件中的聲音

11.3.1導(dǎo)入聲音

11.3.2引用聲音

11.3.3聲音屬性的設(shè)置和編輯

11.3.4聲音和字幕同步的制作方法

11.4Flash課件中的視頻

11.4.1基礎(chǔ)知識(shí)

11.4.2將視頻應(yīng)用到Flash課件

11.5本章習(xí)題

11.6上機(jī)練習(xí)

練習(xí)111繪制函數(shù)圖像

練習(xí)112石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖

練習(xí)113文字和位圖的應(yīng)用

練習(xí)114聲音和字幕的同步效果——英語單詞識(shí)讀

練習(xí)115在Flash課件中嵌入視頻

練習(xí)116在Flash課件中播放外部視頻

第12章Flash課件中的動(dòng)畫制作

12.1逐幀動(dòng)畫

12.1.1逐幀動(dòng)畫的制作方法

12.1.2繪圖紙功能

12.2形狀補(bǔ)間動(dòng)畫

12.2.1形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法

12.2.2形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的參數(shù)設(shè)置

12.2.3添加形狀提示

12.2.4課件范例——搖曳的燭光

12.3傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫

12.3.1傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建方法

12.3.2傳統(tǒng)補(bǔ)間的參數(shù)設(shè)置

12.3.3傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的應(yīng)用范例

12.4基于傳統(tǒng)補(bǔ)間的路徑動(dòng)畫

12.4.1制作路徑動(dòng)畫的方法

12.4.2課件范例——臺(tái)風(fēng)模擬演示動(dòng)畫

12.5對象補(bǔ)間動(dòng)畫

12.5.1對象補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法

12.5.2動(dòng)畫編輯器和動(dòng)畫預(yù)設(shè)

12.6遮罩動(dòng)畫

12.6.1遮罩動(dòng)畫的制作方法

12.6.2課件范例——課件中的電影鏡頭效果

12.73D動(dòng)畫和骨骼動(dòng)畫

12.7.13D動(dòng)畫

12.7.2骨骼動(dòng)畫

12.8本章習(xí)題

12.9上機(jī)練習(xí)

練習(xí)121逐幀動(dòng)畫范例——人物行走

練習(xí)122傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫范例——化合反應(yīng)的微觀現(xiàn)象

練習(xí)123形狀補(bǔ)間動(dòng)畫范例——內(nèi)吞現(xiàn)象

練習(xí)124引導(dǎo)路徑動(dòng)畫范例——太陽、地球和月亮

練習(xí)125遮罩動(dòng)畫范例——太陽、地球和月亮(加強(qiáng)版)

第13章Flash課件中的交互和導(dǎo)航

13.1ActionScript概述

13.1.1動(dòng)作面板

13.1.2腳本助手

13.2按鈕元件

13.2.1認(rèn)識(shí)按鈕元件

13.2.2變色按鈕

13.2.3文字按鈕

13.2.4透明按鈕

13.2.5給按鈕加上聲效

13.3Flash課件的交互功能

13.3.1控制Flash課件播放的方法

13.3.2制作交互課件的常用函數(shù)

13.4典型單場景交互課件

13.4.1課件簡介

13.4.2制作步驟

13.5多場景導(dǎo)航課件

13.5.1典型多場景課件的制作方法

13.5.2網(wǎng)絡(luò)型多模塊課件的制作方法

13.6本章習(xí)題

13.7上機(jī)練習(xí)

練習(xí)131制作按鈕元件

練習(xí)132制作單場景交互課件

練習(xí)133利用多場景跳轉(zhuǎn)技術(shù)制作課件

練習(xí)134利用加載外部swf文件技術(shù)制作課件

附錄A習(xí)題參考答案



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