注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計寫給小白的Python入門實戰(zhàn)課

寫給小白的Python入門實戰(zhàn)課

寫給小白的Python入門實戰(zhàn)課

定 價:¥50.00

作 者: 千課編程 著,千課 編
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787568027991 出版時間: 2020-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 192 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  未來是人工智能(AI)的時代,它是繼蒸汽技術(shù)、電力技術(shù)、計算機(jī)及信息技術(shù)革命之后的第四次科技革命核心驅(qū)動力。2017 年,人類天才棋手柯潔迎戰(zhàn)人工智能 AlphaGo(阿爾法狗),終以天才選手的失敗而落幕,讓人唏噓不已的同時,也讓人們深刻體會到人工智能的強大。人工智能 AlphaGo 強大的背后隱藏著的編程體系中,有很大一部分就是用 Python 編寫的。因此,與其說是 AlphaGo 打敗了柯潔,倒不如說是 Python 打敗柯潔。 市面上Python入門的書不少,也不乏很多經(jīng)典教材,本書含二維碼,重點項目均配有講解視頻,不光在紙質(zhì)上有知識點,學(xué)習(xí)者可以通過手機(jī)等移動裝備掃碼進(jìn)行學(xué)習(xí),排版簡單大氣,便于讀者閱讀,采用雙色印刷,將知識點的難易很好地區(qū)分開來。

作者簡介

  高級軟件工程師,曾在BAT公司和各大型互聯(lián)網(wǎng)公司任職,有著多年軟件開發(fā)經(jīng)驗。工作中使用 C++、Python、C、Java、JavaScript、Angular、Vue、Docker等開發(fā)技術(shù)。為千萬客戶提供軟件服務(wù)及AI解決方案?,F(xiàn)致力于Python相關(guān)技術(shù)(全棧開發(fā),機(jī)器學(xué)習(xí),自動化等)的研究與分享。

圖書目錄

第1章 Python基礎(chǔ)知識 1
1.1 計算機(jī)組成原理 1
1.2 認(rèn)識Python 3
1.3 第一個Python程序 8
1.4 注釋 10
1.5 變量以及類型 12
1.6 標(biāo)識符和關(guān)鍵字 13
1.7 輸出 15
1.8 輸入 18
第2章 判斷語句和循環(huán)語句 20
2.1 運算符 20
2.2 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換 21
2.3 判斷語句介紹 23
2.4 if語句 23
2.5 比較(關(guān)系)運算符 25
2.6 ifelse 26
2.7 elif 28
2.8 if嵌套 29
2.9 if應(yīng)用:猜拳游戲 31
2.10 循環(huán)語句介紹 32
2.11 while循環(huán) 33
2.12 while循環(huán)應(yīng)用 34
2.13 while循環(huán)的嵌套以及應(yīng)用 35
2.14 for循環(huán) 36
2.15 break和continue 38
第3章 字符串、列表、元組、字典 43
3.1 字符串介紹 43
3.2 字符串輸出 43
3.3 字符串輸入 44
3.4 下標(biāo)和切片 44
3.5 字符串常見操作 48
3.6 列表介紹 56
3.7 列表的循環(huán)遍歷 57
3.8 列表的常見操作 58
3.9 列表的嵌套 64
3.10 元組 65
3.11 字典介紹 67
3.12 字典的常見操作1 68
3.13 字典的常見操作2 71
3.14 字典的遍歷 72
第4章 集合 75
4.1 建立集合的兩種方式 75
4.2 集合的操作 76
4.3 適用集合的方法 80
第5章 函數(shù)(一) 87
5.1 函數(shù)定義和調(diào)用 87
5.2 函數(shù)的文檔說明 88
5.3 函數(shù)參數(shù)(一) 88
5.4 函數(shù)返回值(一) 90
5.5 4種函數(shù)的類型 91
5.6 函數(shù)的嵌套調(diào)用 93
5.7 函數(shù)應(yīng)用:打印圖形和數(shù)學(xué)計算 94
第6章 函數(shù)(二) 96
6.1 局部變量 96
6.2 全局變量 96
6.3 多函數(shù)程序的基本使用流程 98
6.4 函數(shù)返回值(二) 100
6.5 函數(shù)參數(shù)(二) 102
6.6 引用(一) 104
6.7 可變、不可變類型 106
6.8 引用(二) 106
6.9 函數(shù)使用注意事項 107
6.10 函數(shù)應(yīng)用:技能商店系統(tǒng) 109
第7章 面向?qū)ο蠡A(chǔ)(一) 112
7.1 面向?qū)ο缶幊探榻B 112
7.2 類和對象 115
7.3 定義類 119
7.4 創(chuàng)建對象 120
7.5 添加和獲取對象的屬性 121
7.6 實例方法內(nèi)通過self獲取
   對象屬性 122
7.7 魔法方法:_??_init_??_()方法 123
7.8 有參數(shù)的_??_init_??_()方法 125
7.9 魔法方法:_??_str_??_()方法 126
7.10 _??_del_??_()方法 128
7.11 參考案例:烤地瓜 129
第8章 面向?qū)ο蠡A(chǔ)(二) 134
8.1 繼承的概念 134
8.2 單繼承 135
8.3 多繼承 136
8.4 子類重寫父類的同名屬性和方法 137
8.5 多層繼承 138
第9章 面向?qū)ο蠡A(chǔ)(三) 140
9.1 類屬性和實例屬性 140
9.2 類方法和靜態(tài)方法 141
9.3 _??_new_??_方法 143
第10章 文件操作及綜合應(yīng)用 145
10.1 文件操作 145
10.2 文件的打開與關(guān)閉 145
10.3 文件的讀/寫 147
10.4 應(yīng)用:制作文件的備份 149
10.5 文件、文件夾的相關(guān)操作 150
10.6 綜合應(yīng)用:圖書管理系統(tǒng) 152
第11章 異常、模塊 155
11.1 異常概述 155
11.2 捕獲異常 155
11.3 異常的傳遞 159
11.4 拋出自定義的異常 162
11.5 異常處理中拋出異常 163
11.6 模塊介紹 164
11.7 模塊制作 166
第12章 實戰(zhàn)項目演練 169
12.1 歹徒困境 169
12.2 猜拳游戲 171
12.3 績效管理系統(tǒng) 174
12.4 信息采集器 178
12.5 動態(tài)二維碼 183

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號