定 價(jià):¥68.00
作 者: | 孔祥亮,馮彥喬 |
出版社: | 清華大學(xué)出版社 |
叢編項(xiàng): | 計(jì)算機(jī)應(yīng)用案例教程系列 |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302550495 | 出版時(shí)間: | 2020-05-01 | 包裝: | |
開本: | 16開 | 頁數(shù): | 300 | 字?jǐn)?shù): |
第1章 Animate CC 2019入門知識(shí)
1.1 Animate動(dòng)畫簡介 2
1.1.1 Animate動(dòng)畫的概念和應(yīng)用 2
1.1.2 Animate動(dòng)畫的制作流程 3
1.1.3 Animate CC 2019新增功能 3
1.2 Animate CC 2019啟動(dòng)及退出 4
1.2.1 啟動(dòng)Animate CC 2019 4
1.2.2 退出Animate CC 2019 4
1.3 Animate CC 2019工作界面 5
1.3.1 主屏 5
1.3.2 標(biāo)題欄和菜單 5
1.3.3 【工具】面板 8
1.3.4 【時(shí)間軸】面板 8
1.3.5 面板集 8
1.3.6 舞臺(tái) 11
1.4 設(shè)置工作環(huán)境 14
1.4.1 自定義工作界面 14
1.4.2 設(shè)置首選參數(shù) 17
1.5 Animate CC文檔基礎(chǔ)操作 17
1.5.1 Animate CC支持的文件格式 18
1.5.2 新建Animate CC文檔 18
1.5.3 打開、關(guān)閉和保存文檔 19
1.6 撤銷、重做和歷史記錄 20
1.6.1 撤銷、重做和重復(fù)命令 20
1.6.2 使用【歷史記錄】面板 21
1.7 案例演練 21
第2章 簡單實(shí)用的繪圖工具
2.1 Animate圖形簡介 24
2.1.1 位圖和矢量圖 24
2.1.2 Animate圖形的色彩模式 25
2.1.3 Animate常用的圖形格式 25
2.2 使用線條繪制工具 25
2.2.1 使用【線條工具】 26
2.2.2 使用【鉛筆工具】 27
2.2.3 使用【鋼筆工具】 27
2.2.4 使用【畫筆工具】 29
2.3 使用顏色填充工具 30
2.3.1 使用【顏料桶工具】 30
2.3.2 使用【墨水瓶工具】 31
2.3.3 使用【滴管工具】 31
2.3.4 使用【橡皮擦工具】 32
2.3.5 使用【寬度工具】 32
2.4 使用標(biāo)準(zhǔn)繪圖工具 34
2.4.1 使用【矩形工具】和【基本矩形工具】 35
2.4.2 使用【橢圓工具】和【基本橢圓工具】 36
2.4.3 使用【多角星形工具】 37
2.5 使用查看工具 39
2.5.1 使用【手形工具】 39
2.5.2 使用【縮放工具】 39
2.6 使用選擇工具 40
2.6.1 使用【選擇工具】 40
2.6.2 使用【部分選取工具】 41
2.6.3 使用【套索工具】 41
2.7 案例演練 42
第3章 編輯圖形和顏色
3.1 圖形編輯的操作 46
3.1.1 移動(dòng)和鎖定圖形 46
3.1.2 復(fù)制和粘貼圖形 47
3.1.3 排列和對齊圖形 47
3.1.4 組合和分離圖形 48
3.1.5 貼緊圖形 49
3.1.6 翻轉(zhuǎn)圖形 50
3.1.7 使用【任意變形工具】 51
3.1.8 刪除圖形 52
3.2 調(diào)整圖形顏色 54
3.2.1 使用【顏色】面板 54
3.2.2 使用【漸變變形工具】 55
3.2.3 調(diào)整色彩顯示效果 59
3.3 使用3D變形工具 60
3.3.1 使用【3D平移工具】 60
3.3.2 使用【3D旋轉(zhuǎn)工具】 61
3.3.3 透視角度和消失點(diǎn) 62
3.4 添加濾鏡效果 62
3.5 案例演練 67
3.5.1 繪制立體球體和圓錐體 67
3.5.2 制作氣球 68
第4章 創(chuàng)建和編輯文本
4.1 創(chuàng)建文本 72
4.1.1 文本的類型 72
4.1.2 創(chuàng)建靜態(tài)文本 72
4.1.3 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本 73
4.1.4 創(chuàng)建輸入文本 74
4.2 編輯文本 75
4.2.1 設(shè)置文本屬性 75
4.2.2 選擇文本 76
4.2.3 分離文本 76
4.2.4 變形文本 77
4.2.5 消除文本鋸齒 78
4.2.6 添加文字鏈接 79
4.3 添加文本效果 81
4.3.1 添加文本濾鏡 81
4.3.2 制作上下標(biāo)文本 83
4.3.3 調(diào)整文本行間距 84
4.4 案例演練 84
4.4.1 制作圣誕卡片 84
4.4.2 制作斑點(diǎn)文字 86
4.4.3 制作滾動(dòng)公告欄 88
第5章 導(dǎo)入多媒體對象
5.1 導(dǎo)入圖形 92
5.1.1 導(dǎo)入位圖 92
5.1.2 編輯位圖 93
5.1.3 導(dǎo)入其他格式 96
5.2 導(dǎo)入聲音 97
5.2.1 導(dǎo)入聲音的操作 97
5.2.2 編輯聲音 101
5.2.3 發(fā)布設(shè)置聲音 102
5.2.4 壓縮聲音 104
5.3 導(dǎo)入視頻 105
5.3.1 FLV文件特點(diǎn) 105
5.3.2 導(dǎo)入視頻文件 107
5.4 案例演練 109
5.4.1 制作視頻播放器 109
5.4.2 制作花紋盤子 111
第6章 使用元件、實(shí)例和庫
6.1 使用元件 114
6.1.1 元件的類型 114
6.1.2 創(chuàng)建元件 115
6.1.3 轉(zhuǎn)換為元件 120
6.1.4 復(fù)制元件 120
6.1.5 編輯元件 121
6.2 使用實(shí)例 122
6.2.1 創(chuàng)建實(shí)例 122
6.2.2 交換實(shí)例 123
6.2.3 改變實(shí)例類型 123
6.2.4 分離實(shí)例 124
6.2.5 設(shè)置實(shí)例屬性 124
6.3 使用庫 125
6.3.1 【庫】面板和庫項(xiàng)目 125
6.3.2 【庫】的操作 126
6.3.3 共享庫資源 131
6.4 案例演練 132
6.4.1 制作文字按鈕動(dòng)畫 132
6.4.2 制作影片剪輯動(dòng)畫 135
第7章 使用幀和圖層
7.1 時(shí)間軸和幀 138
7.1.1 簡介時(shí)間軸和幀 138
7.1.2 幀的類型 138
7.1.3 幀的顯示狀態(tài) 139
7.1.4 使用【繪圖紙外觀】工具 139
7.2 幀的操作 140
7.2.1 插入幀 140
7.2.2 選擇幀 141
7.2.3 刪除和清除幀 141
7.2.4 復(fù)制幀 142
7.2.5 移動(dòng)幀 142
7.2.6 翻轉(zhuǎn)幀 142
7.2.7 幀頻和幀序列 142
7.3 逐幀動(dòng)畫 143
7.3.1 逐幀動(dòng)畫的概念 143
7.3.2 逐幀動(dòng)畫的制作 144
7.4 使用圖層 145
7.4.1 圖層的類型 145
7.4.2 圖層的模式 145
7.4.3 創(chuàng)建圖層和圖層文件夾 146
7.4.4 編輯圖層 147
7.5 案例演練 150
7.5.1 制作奔馬動(dòng)畫 150
7.5.2 制作倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫 153
第8章 制作基本動(dòng)畫
8.1 制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫 156
8.1.1 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫 156
8.1.2 編輯補(bǔ)間形狀動(dòng)畫 158
8.2 制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 159
8.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 159
8.2.2 編輯傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 161
8.2.3 使用XML 文件 162
8.3 制作補(bǔ)間動(dòng)畫 163
8.3.1 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 163
8.3.2 使用動(dòng)畫預(yù)設(shè) 166
8.3.3 使用【動(dòng)畫編輯器】 168
8.4 制作引導(dǎo)層動(dòng)畫 168
8.4.1 創(chuàng)建普通引導(dǎo)層 168
8.4.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層 169
8.5 制作遮罩層動(dòng)畫 172
8.5.1 遮罩層動(dòng)畫原理 172
8.5.2 創(chuàng)建遮罩層動(dòng)畫 172
8.6 制作骨骼動(dòng)畫 175
8.6.1 添加骨骼 175
8.6.2 編輯骨骼 176
8.6.3 創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫 177
8.7 制作攝像頭動(dòng)畫 178
8.7.1 攝像頭圖層 179
8.7.2 創(chuàng)建攝像頭動(dòng)畫 179
8.8 制作多場景動(dòng)畫 182
8.8.1 編輯場景 182
8.8.2 創(chuàng)建多場景動(dòng)畫 183
8.9 案例演練 185
8.9.1 制作彈跳效果動(dòng)畫 185
8.9.2 制作滾動(dòng)遮罩動(dòng)畫 187
第9章 ActionScript腳本運(yùn)用
9.1 ActionScript語言簡介 192
9.1.1 ActionScript入門 192
9.1.2 ActionScript常用術(shù)語 194
9.2 ActionScript語言基礎(chǔ)組成 194
9.2.1 基本語法 194
9.2.2 數(shù)據(jù)類型 195
9.2.3 變量 196
9.2.4 常量 197
9.2.5 關(guān)鍵字 197
9.2.6 函數(shù) 198
9.2.7 運(yùn)算符 199
9.3 輸入代碼 200
9.3.1 代碼的編寫流程 200
9.3.2 絕對路徑和相對路徑 201
9.3.3 在幀上輸入代碼 202
9.3.4 添加外部單獨(dú)代碼 204
9.4 ActionScript常用語句 207
9.4.1 條件語句 207
9.4.2 循環(huán)語句 208
9.5 處理對象 209
9.5.1 屬性 209
9.5.2 方法 209
9.5.3 事件 209
9.5.4 創(chuàng)建對象實(shí)例 210
9.6 使用類和數(shù)組 210
9.6.1 使用類 210
9.6.2 使用數(shù)組 211
9.7 案例演練 211
9.7.1 制作蒲公英飄動(dòng)動(dòng)畫 212
9.7.2 制作切換視頻動(dòng)畫 215
第10章 創(chuàng)建基本動(dòng)畫組件
10.1 動(dòng)畫組件簡介 218
10.1.1 組件的類型 218
10.1.2 組件的基本操作 218
10.2 創(chuàng)建【UI】組件 220
10.2.1 創(chuàng)建按鈕組件 220
10.2.2 創(chuàng)建復(fù)選框組件 221
10.2.3 創(chuàng)建單選按鈕組件 222
10.2.4 創(chuàng)建下拉列表組件 224
10.2.5 創(chuàng)建文本區(qū)域組件 225
10.2.6 創(chuàng)建進(jìn)程欄組件 226
10.2.7 創(chuàng)建滾動(dòng)窗格組件 228
10.2.8 創(chuàng)建數(shù)字微調(diào)組件 229
10.2.9 創(chuàng)建文本標(biāo)簽組件 230
10.2.10 創(chuàng)建列表框組件 230
10.3 創(chuàng)建視頻類組件 231
10.4 案例演練 233
10.4.1 制作注冊界面 233
10.4.2 計(jì)算閏年程序 235