《設計思維與藝術表達:動畫設計》基于影視動畫創(chuàng)作的實際需求,從動畫創(chuàng)作的全流程出發(fā),講解一部影片在創(chuàng)作的各個階段中有關創(chuàng)意方面的有效方法,在實踐中鍛煉利用創(chuàng)意思維解決問題的方式?!对O計思維與藝術表達:動畫設計》一共5章內容,第1章比較宏觀地介紹了影視動畫的相關常識,作為了解影視動畫行業(yè)的知識儲備,并結合作者自身經驗提出了一些建議;第2章主要講述影視動畫劇本創(chuàng)作中的選題與編劇策略,使學生具備基本的編劇創(chuàng)作思路;第3章主要從影視動畫的世界觀和藝術風格入手,對各種類型的世界觀做出分析,并提出建議;第4章講述分鏡頭繪制中的一些思考重點和分鏡頭繪制的基本常識;第5章講述在當前動畫制作技術發(fā)展迅速和信息爆炸的時代進行軟件集成化運用的思路與技巧?!对O計思維與藝術表達:動畫設計》既可以作為高校影視動畫專業(yè)教師進行創(chuàng)意思維方面相關教學的教材,也適用于影視動畫愛好者在創(chuàng)作中進行參考。同時,也希望《設計思維與藝術表達:動畫設計》能給影視動畫行業(yè)的從業(yè)者予以啟發(fā)。