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ARKit原生開發(fā)入門精粹:RealityKit+Swift+SwiftUI

ARKit原生開發(fā)入門精粹:RealityKit+Swift+SwiftUI

定 價:¥89.00

作 者: 汪祥春 編
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 程序設計 計算機/網絡

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ISBN: 9787302567479 出版時間: 2021-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 314 字數:  

內容簡介

  本書采用RealityKit框架,對ARKit原生開發(fā)進行了全面深入的探究,從ARKit技術原理、理論脈絡到各功能技術點、設計原則、性能優(yōu)化對AR應用開發(fā)中涉及的技術進行了全方位的講述,用語通俗易懂,闡述深入淺出。本書共分三篇:基礎篇包括第1~3章,從最基礎的增強現實概念入手,簡述了ARKit、RealityKit技術體系結構、基本使用環(huán)境、運動跟蹤原理、重要技術術語、基本功能點等基礎知識。本篇立意高屋建瓴,帶領讀者一覽ARKit全貌,形成整體印象。功能技術篇包括第4~12章,對ARKit的各功能技術點進行了全面深入的剖析,在講述功能點時,特別注重技術的實際應用,每個功能點都配有詳盡的可執(zhí)行代碼及代碼的詳細說明。提高篇包括第13、14章,主要從高層次對AR開發(fā)中的原則及性能優(yōu)化進行講解,提升開發(fā)人員對AR開發(fā)的整體把握能力。本書結構清晰、循序漸進、深淺兼顧,實例豐富,每個技術點都有案例,特別注重對技術的實際運用,力圖解決讀者在項目開發(fā)中面臨的難點問題,實用性強。本書可以作為ARKit初學者、iOS開發(fā)人員、程序員、科研人員的學習用書,也可以作為各類高校相關專業(yè)師生的學習用書,以及培訓學校的培訓教材。

作者簡介

暫缺《ARKit原生開發(fā)入門精粹:RealityKit+Swift+SwiftUI》作者簡介

圖書目錄

第l章 ARKit基礎
1.1 增強現實技術概述
1.1.1 AR概述
1.1.2 AR技術
1.1.3 AR技術應用
1.2 AR技術原理
1.2.1 位置追蹤
1.2.2 視覺校準
1.2.3 慣性校準
1.2.4 3D重建
1.3 ARKit概述
1.3.1 什么是ARKit
1.3.2 ARKit功能
1.3.3 ARKit支持的設備
1.3.4 ARKit的不足
1.4 ARKit原理
1.4.1 ARKit三大基礎能力
1.4.2 ARSession
1.4.3 ARAnchor
1.4.4 ARFrame
1.5 RealityKit概述
1.5.1 RealityKit主要功能
1.5.2 RealityKit體系架構
1.6 ARKit初體驗
1.7 調試AR應用
第2章 RealitKit基礎
2.1 運動跟蹤原理
2.1.1 ARKit坐標系
2.1.2 ARKit運動跟蹤分類
2.1.3 ARKit運動跟蹤
2.1.4 ARKit使用運動跟蹤的注意事項
2.2 ARSession管理
2.2.1 創(chuàng)建ARSession
2.2.2 ARConfigtration
2.2.3 設備可用性檢查和權限申請
2.2.4 ARSession生命周期管理與跟蹤質量
2.3 ARSession執(zhí)行流
2.4 平面檢測
2.5 射線檢測
2.5.1 ARKit中的射線檢測
2.5.2 射線檢測實例
2.6 手勢檢測
2.6.1 手勢檢測定義
2.6.2 ARKit中的手勢檢測
2.7 AR(20aching
2.8 RealityKit中的事件系統(tǒng)
2.9 LiDAR傳感器
2.9.1 場景幾何
2.9.2 虛擬物體放置
2.9.3 動作捕捉與人形遮擋
2.9.4 場景仿真
2.10 Depth API
2.11 AR截屏
2.12 基于位置的AR
2.12.1 技術基礎
2.12.2 實踐
第3章 渲染基礎
3.1 材質紋理
3.2 網格
3.3 模型
3.4 動畫
3.5 RealityKit渲染
3.5.1 立方體貼圖
3.5.2 PBR渲染
3.5.3 清漆貼圖
……
功能講述篇
提高篇

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