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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書人文社科文化中國(guó)文化數(shù)字和創(chuàng)意的融會(huì):文化產(chǎn)業(yè)的前沿突進(jìn)與高質(zhì)量發(fā)展

數(shù)字和創(chuàng)意的融會(huì):文化產(chǎn)業(yè)的前沿突進(jìn)與高質(zhì)量發(fā)展

數(shù)字和創(chuàng)意的融會(huì):文化產(chǎn)業(yè)的前沿突進(jìn)與高質(zhì)量發(fā)展

定 價(jià):¥78.00

作 者: 金元浦 著
出版社: 中國(guó)工人出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787500875871 出版時(shí)間: 2021-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 412 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《數(shù)字和創(chuàng)意的融會(huì) : 文化產(chǎn)業(yè)的前沿突進(jìn)與高質(zhì)量發(fā)展》是描述中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)最前沿發(fā)展動(dòng)態(tài)的著作。本書以數(shù)字與文化的融合為主線,直面5G技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)思維、創(chuàng)意原創(chuàng)力等在文化領(lǐng)域的新變,描繪出互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)獨(dú)角獸、數(shù)客創(chuàng)客與極客、人工智能藝術(shù)、移動(dòng)短視頻、IP視頻運(yùn)營(yíng)、沉浸式游戲、網(wǎng)絡(luò)播映等,成為創(chuàng)意中國(guó)的華彩實(shí)踐。

作者簡(jiǎn)介

  金元浦,浙江浦江人,博士,中國(guó)人民大學(xué)文學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師,中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究會(huì)會(huì)長(zhǎng)。國(guó)家文化與旅游部十三五規(guī)劃專家智庫(kù)委員會(huì)委員,北京市科技美學(xué)學(xué)會(huì)會(huì)長(zhǎng);中國(guó)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)國(guó)際論壇秘書長(zhǎng)。原中宣部《文化體制改革總體方案》和《中國(guó)文化發(fā)展綱要》起草工作小組專家組成員,教育部、文化部高等學(xué)校動(dòng)漫類教材建設(shè)專家委員會(huì)副主任。主要從事文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、文藝?yán)碚撆c美學(xué)研究。主持完成國(guó)家哲學(xué)社會(huì)科學(xué)重大項(xiàng)目2項(xiàng),出版《文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)概論》《文學(xué)解釋學(xué)》等著作20余部,發(fā)表學(xué)術(shù)論文及理論文章400多篇。

圖書目錄

目錄


序言 我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)入高質(zhì)量發(fā)展新階段

上 編
第一章 全球競(jìng)爭(zhēng)下5G 技術(shù)與中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的融合新變 003
一、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代5G 技術(shù)的全球競(jìng)爭(zhēng) 005
二、中國(guó)5G 發(fā)展正引領(lǐng)全球 014
三、5G 時(shí)代高科技對(duì)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化支持 017
四、5G 時(shí)代的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化發(fā)展:直播、短視頻、云游戲 020
五、5G 時(shí)代的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化發(fā)展:數(shù)字設(shè)計(jì)、線上影視、
  智能旅游 024
第二章 互聯(lián)網(wǎng)思維:科技革命時(shí)代的范式變革 029
一、互聯(lián)網(wǎng)思維是第三次工業(yè)革命的先導(dǎo)理念 032
二、互聯(lián)網(wǎng)思維是當(dāng)代高科技與文化創(chuàng)意跨界融合的新創(chuàng)造 033
三、互聯(lián)網(wǎng)思維是科技革命中范式轉(zhuǎn)換的必然成果 035
四、思維的變革是更為根本的變革 037
第三章 創(chuàng)新理念是我國(guó)新時(shí)代文化發(fā)展的導(dǎo)航燈 045
一、五大理念引領(lǐng)我國(guó)新時(shí)代文化的可持續(xù)發(fā)展 047
二、文化創(chuàng)新也離不開協(xié)調(diào)、綠色、開放、共享理念的協(xié)同運(yùn)行 048
三、文化創(chuàng)新必須與理論創(chuàng)新、制度創(chuàng)新、科技創(chuàng)新融合發(fā)展 050
四、全面落實(shí)新時(shí)代文化建設(shè)的各項(xiàng)任務(wù) 051
第四章 我國(guó)當(dāng)前文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新形態(tài)、新趨勢(shì)與新問題 055
一、創(chuàng)新創(chuàng)意成為全球經(jīng)濟(jì)與文化實(shí)踐推進(jìn)的核心動(dòng)力 057
二、從互聯(lián)網(wǎng)思維到“互聯(lián)網(wǎng)+”:從理論思辨到實(shí)踐運(yùn)行 062
三、創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)是中國(guó)走向原創(chuàng)大國(guó)的重大戰(zhàn)略 065
四、創(chuàng)意推動(dòng)文化新業(yè)態(tài)與創(chuàng)新實(shí)驗(yàn) 069
五、文化+:最根本、最長(zhǎng)遠(yuǎn)的歷史底蘊(yùn) 073
第五章 我國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正走向原創(chuàng)力發(fā)展的歷史性階段 077
一、我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的歷史分期及產(chǎn)業(yè)升級(jí) 079
二、文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展形態(tài)實(shí)現(xiàn)了升級(jí)換代 083
三、十大熱潮展現(xiàn)中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的新創(chuàng)造 086
四、發(fā)揮創(chuàng)客—威客—極客的文化原創(chuàng)力 087
五、數(shù)客是提升大數(shù)據(jù)時(shí)代原創(chuàng)力的有效支撐 089
第六章 構(gòu)建創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng):我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增效的路徑 091
一、建構(gòu)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)的理論與實(shí)踐依據(jù) 094
二、文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)模型 099
三、我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)的現(xiàn)狀 103
四、構(gòu)建我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)的路徑 106
第七章 健全體系是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新時(shí)代要求及倫理訴求 111
一、文化產(chǎn)業(yè)的特性與新時(shí)代新使命 114
二、發(fā)達(dá)文化產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)勢(shì)競(jìng)爭(zhēng)力是健全文化產(chǎn)業(yè)體系使然 115
三、健全體系是文化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化的邏輯必然 120
四、產(chǎn)業(yè)倫理是健全產(chǎn)業(yè)體系的必然訴求 124
第八章 文化新變革:我國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的技術(shù)迭代與形式創(chuàng)新 127
一、新技術(shù):大數(shù)據(jù)時(shí)代的新變革 129
二、新環(huán)境:智慧城市的大格局 133
三、新發(fā)展:云計(jì)算的崛起與運(yùn)營(yíng) 135
四、新機(jī)制:移動(dòng)網(wǎng)走向主流 136
五、新形態(tài):自媒體迅速崛起 138
六、新特色:小、微、新、特、融 139
第九章 獨(dú)角獸競(jìng)爭(zhēng):我國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新領(lǐng)域與新形態(tài) 143
一、叩問獨(dú)角獸為何,何為? 146
二、中美兩國(guó)獨(dú)角獸的比較 148
三、我國(guó)城市獨(dú)角獸成長(zhǎng)呈激烈競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì) 153
第十章 區(qū)塊鏈賦能:新技術(shù)在文化產(chǎn)業(yè)中應(yīng)用創(chuàng)新 159
一、區(qū)塊鏈的價(jià)值與應(yīng)用 161
二、區(qū)塊鏈應(yīng)用中的問題與矛盾 163
三、“區(qū)塊鏈+ 文化產(chǎn)業(yè)”的有益探索 165
四、“區(qū)塊鏈+ 文化產(chǎn)業(yè)”的發(fā)展建議 168
第十一章 問題、趨勢(shì)與對(duì)策:從文化消費(fèi)看大數(shù)據(jù)時(shí)代的文化
     貿(mào)易 171
一、消費(fèi)引領(lǐng):大數(shù)據(jù)時(shí)代文化生產(chǎn)場(chǎng)的結(jié)構(gòu)態(tài)勢(shì) 173
二、以大數(shù)據(jù)為依托補(bǔ)齊我國(guó)對(duì)外文化貿(mào)易的消費(fèi)短板 178
三、在整合中建構(gòu)對(duì)外文化貿(mào)易的新模態(tài) 181
第十二章 數(shù)客,大數(shù)據(jù)時(shí)代文化創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)的先行官 187
一、大數(shù)據(jù)是世界經(jīng)濟(jì)、政治、文化競(jìng)爭(zhēng)的新焦點(diǎn) 189
二、習(xí)近平總書記關(guān)于大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的全面布局 192
三、在新一輪大數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)中走向全球前列 194
四、數(shù)客是大數(shù)據(jù)實(shí)踐運(yùn)行的關(guān)鍵要素 197
五、我國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)要借助大數(shù)據(jù)戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)升級(jí)換代 200
第十三章 特色文化與數(shù)字科技融合的創(chuàng)意現(xiàn)實(shí)研究 205
一、特色文化的特色及拓展 208
二、數(shù)字科技的藝術(shù)創(chuàng)造特征 210
三、特色文化和數(shù)字科技融合創(chuàng)造的可能 211
第十四章 新常態(tài)下中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)金融支持體系的學(xué)理探討 219
一、新常態(tài)下中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展及投融資的總體研判 221
二、中國(guó)特色金融支持體系初步成型 225
三、文化產(chǎn)業(yè)的金融支持坐標(biāo)體系 228
第十五章 新時(shí)代創(chuàng)意人才集群培育的世紀(jì)工程 233
一、新型智庫(kù)與智客 235
二、創(chuàng)客 236
三、數(shù)客人才與威客模式 239
下 編
第十六章 人工智能藝術(shù)
     ——當(dāng)代藝術(shù)的發(fā)展及創(chuàng)新實(shí)踐 245
一、人工智能藝術(shù)研究的背景 247
二、人工智能藝術(shù)的概念與形式 252
三、人工智能藝術(shù)研究的若干問題 257
四、人工智能藝術(shù)未來(lái)的突破方向 263
第十七章 移動(dòng)短視頻生產(chǎn)
     ——主體的“眾神狂歡”與秩序治理 267
一、移動(dòng)短視頻行業(yè)的火爆與“抖”時(shí)代 269
二、刷屏?xí)r代指尖催生的文化“眾神狂歡”景觀 272
三、短視頻狂歡:文化盛宴還是數(shù)字毒品 276
四、秩序治理才可能讓“狂歡”更好地延續(xù) 281
第十八章 移動(dòng)短視頻消費(fèi)
     ——視覺的審美邏輯及其困境 285
一、審美與技術(shù)的媾和:短視頻消費(fèi)與視覺審美范式的新嬗變 287
二、技術(shù)對(duì)審美的綁架:短視頻消費(fèi)的視覺狂歡及其表征 293
三、審美對(duì)技術(shù)的超越:短視頻消費(fèi)的視覺倫理與正義 298
第十九章 IP 視頻營(yíng)運(yùn)
     ——李子柒IP 運(yùn)營(yíng)的盈利模式研究 305
一、問題概述:“李子柒”IP 發(fā)展的局面突破 307
二、李子柒IP 生產(chǎn)配方定位的正面和負(fù)面清單 311
三、視頻生產(chǎn)配方:唯美匠心田園視頻,營(yíng)造慢生活意境 313
四、平臺(tái)傳播配方:傳統(tǒng)文化植入跨平臺(tái)矩陣,達(dá)成瀏覽量裂變 315
五、電商運(yùn)營(yíng)配方:古風(fēng)唯美融合現(xiàn)代語(yǔ)境,贏得互聯(lián)網(wǎng)紅利 317
第二十章 IP 影視轉(zhuǎn)化
     ——網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的影視轉(zhuǎn)化價(jià)值評(píng)估模型研究 323
一、交易成本理論:價(jià)值評(píng)估基于IP 交易系統(tǒng)因子 326
二、IP 的影視轉(zhuǎn)化的動(dòng)態(tài)與靜態(tài)定義 327
三、IP 轉(zhuǎn)化價(jià)值的DPCT 模型分析 327
四、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的網(wǎng)文IP 價(jià)格宏觀評(píng)估公式 330
第二十一章 制造體驗(yàn)
     ——游戲設(shè)計(jì)的全景揭秘 335
一、制造體驗(yàn)的引擎——引擎構(gòu)成 338
二、游戲引擎:多種藝術(shù)和多種學(xué)科的融合 340
三、分析引擎:緊密且精簡(jiǎn)的龐大機(jī)器 342
四、游戲教育:產(chǎn)業(yè)“出圈”的重要推手 344
第二十二章 賽博空間
     ——移居賽博進(jìn)行時(shí):方式、方程與方向 347
一、存在方式:時(shí)空與身份之辨 350
二、預(yù)設(shè)方程:數(shù)字統(tǒng)治與超文本 353

三、前進(jìn)方向:技術(shù)與人文之問 356
第二十三章 個(gè)性化推薦
      ——微信“看一看”內(nèi)容推薦平臺(tái)引發(fā)的文化管理
        思考 359
一、個(gè)性化內(nèi)容推薦平臺(tái)的現(xiàn)狀與問題 361
二、微信“看一看”模式分析 364
三、基于“看一看”的未來(lái)文化管理展望 372
第二十四章 網(wǎng)絡(luò)播映
      ——從經(jīng)濟(jì)學(xué)視角看疫情對(duì)電影業(yè)的影響及應(yīng)對(duì) 375
一、相關(guān)的經(jīng)濟(jì)學(xué)概念以及在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用 377
二、疫情導(dǎo)致的電影業(yè)問題及應(yīng)對(duì) 381
后 記 386

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