第一章 動漫衍生品的概念綜述
第一節(jié) 動漫衍生品的概念及分類
一、動漫衍生品的概念
二、動漫衍生品的起源、演變歷史
三、動漫衍生品的分類
第二節(jié) 世界動漫衍生品產業(yè)的發(fā)展變革
一、動漫衍生品與動漫、動漫產業(yè)的關系
二、動漫產業(yè)、動漫衍生品逐步走向全球化發(fā)展
第二章 世界各國動漫衍生品的發(fā)展現(xiàn)狀
第一節(jié) 歐美動漫衍生品的發(fā)展現(xiàn)狀
一、歐美動漫產業(yè)發(fā)展過程
二、歐美動漫衍生品市場現(xiàn)狀與產業(yè)模式
第二節(jié) 日本動漫衍生品的發(fā)展現(xiàn)狀
一、日本動漫產業(yè)發(fā)展過程
二、日本動漫衍生品市場現(xiàn)狀與產業(yè)模式
第三節(jié) 中國動漫衍生品的發(fā)展現(xiàn)狀
一、中國動漫產業(yè)發(fā)展過程
二、中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀與產業(yè)模式
第三章 動漫衍生品的創(chuàng)意設計與地方特色
第一節(jié) 創(chuàng)意的概念綜述
一、創(chuàng)意的基本概念
二、動漫衍生品的創(chuàng)意來源
第二節(jié) 動漫衍生品中的材料分類及運用
一、金屬材料
二、銀
三、陶瓷
四、樹脂
五、塑料
六、木材
七、布藝
八、環(huán)保材料的使用
第三節(jié) 動漫衍生品的地方特色創(chuàng)意設計
一、四川川劇動漫衍生品設計
二、安徽動漫衍生品地域色彩表達
三、江西景德鎮(zhèn)陶瓷動漫衍生產品特色開發(fā)
四、北京故宮博物館動漫衍生品設計
第四章 動漫衍生品項目開發(fā)
項目一:西游故事角色形象卡通周邊文創(chuàng)產品設計與制作
1.課程要求
2.知識點
3.設計作品案例分析
4.實踐程序
項目二:“時線Time Line”插畫文創(chuàng)周邊設計
1.課程要求
2.知識點
3.設計作品案例分析
4.實踐程序
項目三:“蠡悅龍門”表情包動漫衍生品設計
1.課程要求
2.知識點
3.設計作品案例分析
4.實踐程序
項目四:“風美雅調”黃梅戲圖形文創(chuàng)衍生品設計
1.課程要求
2.知識點
3.設計作品案例分析
4.實踐程序
項目五:動漫“海賊王”3D小游戲衍生設計
1.課程要求
2.知識點
3.設計作品案例分析
4.實踐程序
項目六:動畫“哈布洛先生”3D機械造型衍生設計
1.課程要求
2.知識點
3.設計作品案例分析
4.實踐程序
第五章 動漫衍生品設計案例欣賞
1.婺劇表情包設計
2.少林寺手機App
3.福娃、禧娃動漫衍生品設計
4.阿福小可愛表情包設計
5.黿櫻表情包設計
6.敦煌盲盒衍生品系列
7.海洋文化衍生評設計
8.萬圣節(jié)衍生品展示
9.“梅”動漫衍生品
10.年畫衍生品設計
參考文獻