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社群交往與情感團(tuán)結(jié):對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲社群的互動(dòng)儀式鏈觀察

社群交往與情感團(tuán)結(jié):對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲社群的互動(dòng)儀式鏈觀察

定 價(jià):¥98.00

作 者: 諸葛達(dá)維 著
出版社: 社會(huì)科學(xué)文獻(xiàn)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787520194426 出版時(shí)間: 2022-01-01 包裝:
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 276 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一部對(duì)網(wǎng)絡(luò)空間中的人際互動(dòng)與情感團(tuán)結(jié)進(jìn)行全方位呈現(xiàn)的專(zhuān)著。本書(shū)從互動(dòng)儀式鏈視角出發(fā),選擇網(wǎng)絡(luò)空間中規(guī)模、活躍度的網(wǎng)絡(luò)游戲社群作為樣本,研究這類(lèi)社群成員在網(wǎng)絡(luò)空間開(kāi)展社會(huì)交往與社群建構(gòu)的情感傳播規(guī)律。本書(shū)力圖突破單一學(xué)科限制,應(yīng)用綜合的學(xué)科視野,對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲人群畫(huà)像進(jìn)行分析,并對(duì)互動(dòng)儀式機(jī)制進(jìn)行深入討論,有助于我們洞察虛擬世界的微觀運(yùn)作邏輯,更助于我們理解游戲和游戲中的情感對(duì)人類(lèi)文明的建構(gòu)和人類(lèi)社會(huì)的整合所具有的重要意義。

作者簡(jiǎn)介

  諸葛達(dá)維,浙江大學(xué)新聞傳播學(xué)博士,浙江傳媒學(xué)院助理研究員,浙江省媒體傳播優(yōu)化協(xié)同創(chuàng)新中心專(zhuān)職科研人員,主要從事情感傳播、傳播符號(hào)學(xué)、數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)研究。

圖書(shū)目錄

章緒論:開(kāi)啟情感傳播的跨情境視角
節(jié)研究問(wèn)題與研究意義
第二節(jié)理論脈絡(luò)與研究框架
第三節(jié)概念界定與概念梳理
第四節(jié)研究對(duì)象、場(chǎng)域與研究方法
第二章網(wǎng)絡(luò)空間中社群互動(dòng)交往與情感團(tuán)結(jié)研究回顧
節(jié)網(wǎng)絡(luò)空間中族群認(rèn)同的傳播機(jī)制研究
第二節(jié)網(wǎng)絡(luò)空間互動(dòng)交往中的互動(dòng)儀式研究
第三節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲的一般互動(dòng)機(jī)制研究
第四節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲的情感體驗(yàn)機(jī)制研究
第五節(jié)游戲動(dòng)機(jī)與社會(huì)交往研究
第六節(jié)游戲玩家的文化認(rèn)同研究
第七節(jié)游戲社群交往與資本積累研究
第三章游戲與情感在推動(dòng)人類(lèi)文明進(jìn)程中的作用與機(jī)制
節(jié)游戲在推動(dòng)人類(lèi)精神自由與文明進(jìn)步中的整合作用
第二節(jié)游戲與文明同一性關(guān)系的深入分析
第三節(jié)情感在文明進(jìn)化過(guò)程中的作用機(jī)制
第四節(jié)文明進(jìn)化中的游戲與情感機(jī)制
第四章中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲人群畫(huà)像分析及互動(dòng)儀式鏈機(jī)制再討論
節(jié)中國(guó)游戲玩家人群畫(huà)像分析
第二節(jié)游戲互動(dòng)與互動(dòng)儀式
第三節(jié)對(duì)互動(dòng)儀式鏈理論“身體共在”條件的討論
第四節(jié)當(dāng)代中國(guó)游戲愛(ài)好者及其在場(chǎng)互動(dòng)特征
第五章網(wǎng)絡(luò)游戲的互動(dòng)儀式機(jī)制
節(jié)玩游戲的互動(dòng)儀式機(jī)制分析
第二節(jié)看游戲的互動(dòng)儀式機(jī)制分析:以游戲直播為例
第三節(jié)游戲互動(dòng)儀式的情感傳播機(jī)制模型
第六章儀式團(tuán)結(jié)的社群:游戲玩家社群交往與情感團(tuán)結(jié)
節(jié)互聯(lián)網(wǎng)社群的互動(dòng)儀式機(jī)制研究
第二節(jié)研究對(duì)象選擇:以《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲后援會(huì)社群為例
第三節(jié)理論視角:互動(dòng)儀式市場(chǎng)團(tuán)結(jié)理論
第四節(jié)仙劍后援會(huì)社群情感團(tuán)結(jié)的互動(dòng)儀式研究
第五節(jié)游戲玩家社群情感團(tuán)結(jié)的儀式機(jī)制:情感能量與符號(hào)資本的匹配
第七章作為新型儀式化生活與情感傳播的網(wǎng)絡(luò)游戲
節(jié)充滿情感傳播的游戲是推動(dòng)文明進(jìn)步與社會(huì)整合的重要力量之一
第二節(jié)“共在”思想下的網(wǎng)絡(luò)空間“在場(chǎng)”互動(dòng)儀式
第三節(jié)互動(dòng)儀式是促進(jìn)游戲社群文化認(rèn)同與情感團(tuán)結(jié)的動(dòng)力機(jī)制
第四節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲是我們觀察人們精神交往與意義建構(gòu)的重要窗口
參考文獻(xiàn)
附錄
附錄一實(shí)驗(yàn)被試人口統(tǒng)計(jì)學(xué)信息
附錄二訪談玩家人口統(tǒng)計(jì)學(xué)資料
后記

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